Événements

Les événements sont asynchrones et gérés par Google Cloud Pub/Sub, dans un seul sujet par Project. Les événements fournissent des informations à l'ensemble des appareils et des structures. La réception des événements est assurée tant que le jeton d'accès n'est pas révoqué par l'utilisateur et que les messages d'événement n'ont pas expiré.

Activer les événements

Les événements sont une fonctionnalité facultative de l'API SDM. Consultez la section Activer les événements pour découvrir comment les activer pour votre Project.

Google Cloud Pub/Sub

Consultez la documentation Google Cloud Pub/Sub pour en savoir plus sur le fonctionnement de Pub/Sub. En particulier :

Abonnement aux événements

Lorsque les événements sont activés pour votre Project, vous recevez un sujet spécifique à cet ID Project , sous la forme suivante:

projects/sdm-prod/topics/enterprise-project-id

Pour recevoir des événements, créez un abonnement pull ou push à ce sujet, en fonction de votre cas d'utilisation. Plusieurs abonnements au sujet SDM sont acceptés. Pour en savoir plus, consultez la section Gérer les abonnements.

Lancer des événements

Pour lancer des événements pour la première fois une fois l'abonnement Pub/Sub créé, effectuez un appel d'API devices.list en tant que déclencheur ponctuel. Les événements de toutes les structures et de tous les appareils seront publiés après cet appel.

Pour obtenir un exemple, consultez la page Autoriser du guide de démarrage rapide.

Ordre des événements

Pub/Sub ne garantit pas la diffusion ordonnée des événements, et l'ordre de réception des événements peut ne pas correspondre à l'ordre dans lequel les événements se sont réellement produits. Utilisez le champ timestamp pour faciliter la mise en correspondance de l'ordre des événements. Les événements peuvent également arriver individuellement ou être combinés dans un seul message d'événement.

Pour en savoir plus, consultez la page Trier des messages.

ID utilisateur

Si votre implémentation est basée sur les utilisateurs (plutôt que sur la structure ou l'appareil), utilisez le champ userID de la charge utile de l'événement pour mettre en corrélation les ressources et les événements. Ce champ est un identifiant brouillé représentant un utilisateur spécifique.

userID est également disponible dans l'en-tête de réponse HTTP de chaque appel d'API.

Événements de relation

Les événements de relation représentent une mise à jour relationnelle pour une ressource. Par exemple, lorsqu'un appareil est ajouté à une structure ou supprimé d'une structure.

Il existe trois types d'événements de relation:

  • CREATED
  • SUPPRIMÉE
  • MISE À JOUR

La charge utile d'un événement de relation est la suivante:

Charge utile

{
  "eventId" : "d5c0f0bd-de65-44fd-ac60-686c302e56eb",
  "timestamp" : "2019-01-01T00:00:01Z",
  "relationUpdate" : {
    "type" : "CREATED",
    "subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id",
    "object" : "enterprises/project-id/devices/device-id"
  },
  "userId": "AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi"
}

Dans un événement de relation, object est la ressource qui a déclenché l'événement, et subject est la ressource avec laquelle object a désormais une relation. Dans l'exemple ci-dessus, un user a accordé l'accès à cet appareil spécifique à un developer, et l'appareil autorisé de l' userest désormais associé à sa structure autorisée, ce qui déclenche l'événement.

Un subject ne peut être qu'une salle ou une structure. Si a developer n'est pas autorisé à afficher la structure de user, subject est toujours vide.

Champs

Champ Description Type de données
eventId Identifiant unique de l'événement. string
Exemple: "64b87b46-1aec-42a4-8c01-997a407814df"
timestamp Heure à laquelle l'événement s'est produit. string
Exemple: "2019-01-01T00:00:01Z"
relationUpdate Objet contenant des informations sur la mise à jour de la relation. object
userId Identifiant unique et brouillé représentant l'utilisateur. string
Exemple: "AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi"

Pour en savoir plus sur les différents types d'événements et leur fonctionnement, consultez la section Événements.

Exemples

Les charges utiles d'événement diffèrent selon le type d'événement de relation:

CREATED

Structure créée

"relationUpdate" : {
  "type" : "CREATED",
  "subject" : "",
  "object" : "enterprises/project-id/structures/structure-id"
}

Appareil créé

"relationUpdate" : {
  "type" : "CREATED",
  "subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id",
  "object" : "enterprises/project-id/devices/device-id"
}

Appareil créé

"relationUpdate" : {
  "type" : "CREATED",
  "subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id/rooms/room-id",
  "object" : "enterprises/project-id/devices/device-id"
}

MISE À JOUR

Appareil déplacé

"relationUpdate" : {
  "type" : "UPDATED",
  "subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id/rooms/room-id",
  "object" : "enterprises/project-id/devices/device-id"
}

SUPPRIMÉE

Structure supprimée

"relationUpdate" : {
  "type" : "DELETED",
  "subject" : "",
  "object" : "enterprises/project-id/structures/structure-id"
}

Appareil supprimé

"relationUpdate" : {
  "type" : "DELETED",
  "subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id",
  "object" : "enterprises/project-id/devices/device-id"
}

Appareil supprimé

"relationUpdate" : {
  "type" : "DELETED",
  "subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id/rooms/room-id",
  "object" : "enterprises/project-id/devices/device-id"
}

Les événements de relation ne sont pas envoyés lorsque:

  • Une salle est supprimée

Événements liés aux ressources

Un événement de ressource représente une mise à jour spécifique à une ressource. Cela peut être en réponse à une modification de la valeur d'un champ de trait, comme le changement de mode d'un thermostat. Il peut également représenter une action de l'appareil qui ne modifie pas un champ de trait, comme appuyer sur un bouton de l'appareil.

Un événement généré en réponse à une modification de la valeur du champ de trait contient un objet traits, semblable à un appel GET de l'appareil:

Charge utile

{
  "eventId" : "a88bc884-d2b8-42d6-adba-b7be92c232a3",
  "timestamp" : "2019-01-01T00:00:01Z",
  "resourceUpdate" : {
    "name" : "enterprises/project-id/devices/device-id",
    "traits" : {
      "sdm.devices.traits.ThermostatMode" : {
        "mode" : "COOL"
      }
    }
  },
  "userId": "AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi",
  "resourceGroup" : [
    "enterprises/project-id/devices/device-id"
  ]
}

Consultez la documentation sur les traits individuels pour comprendre le format de la charge utile pour tout événement de ressource de modification de champ de trait.

Un événement généré en réponse à une action de l'appareil qui ne modifie pas un champ de trait comporte également une charge utile avec un objet resourceUpdate, mais avec un objet events au lieu d'un objet traits:

Charge utile

{
  "eventId" : "4f80de08-1b77-42a4-b33e-40876a2a1865",
"timestamp" : "2019-01-01T00:00:01Z",
"resourceUpdate" : { "name" : "enterprises/project-id/devices/device-id", "events" : { "sdm.devices.events.CameraMotion.Motion" : { "eventSessionId" : "CjY5Y3VKaTZwR3o4Y19YbTVfMF...", "eventId" : "MWJ253hZMPAsJZJWbrGM4ThsKM...", } } } "userId" : "AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi",
"eventThreadId" : "d67cd3f7-86a7-425e-8bb3-462f92ec9f59",
"eventThreadState" : "STARTED",
"resourceGroup" : [ "enterprises/project-id/devices/device-id" ] }

Ces types d'événements de ressources sont définis dans des traits spécifiques. Par exemple, l'événement de mouvement est défini dans le trait CameraMotion . Consultez la documentation de chaque trait pour comprendre le format de la charge utile de ces types d'événements de ressources.

Champs

Champ Description Type de données
eventId Identifiant unique de l'événement. string
Exemple: "4f80de08-1b77-42a4-b33e-40876a2a1865"
timestamp Heure à laquelle l'événement s'est produit. string
Exemple: "2019-01-01T00:00:01Z"
resourceUpdate Objet contenant des informations détaillées sur la mise à jour de la ressource. object
userId Identifiant unique et brouillé représentant l'utilisateur. string
Exemple: "AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi"
eventThreadId Identifiant unique du thread d'événement. string
Exemple: "d67cd3f7-86a7-425e-8bb3-462f92ec9f59"
eventThreadState État du thread d'événement. string
Valeurs: "STARTED", "UPDATED", "ENDED"
resourceGroup Objet qui indique les ressources susceptibles de disposer de mises à jour similaires à celles de cet événement. La ressource de l'événement lui-même (de l'objet resourceUpdate) sera toujours présente dans cet objet. object

Pour en savoir plus sur les différents types d'événements et leur fonctionnement, consultez la section Événements.

Notifications pouvant être mises à jour

Les notifications basées sur des événements de ressources peuvent être implémentées dans une application, par exemple pour Android ou iOS. Pour réduire le nombre de notifications envoyées, une fonctionnalité appelée notifications pouvant être mises à jour peut être implémentée, dans laquelle les notifications existantes sont mises à jour avec de nouvelles informations en fonction des événements ultérieurs du même thread d'événements.

Certains événements sont compatibles avec les notifications pouvant être mises à jour et sont marqués comme Modifiables  dans la documentation. Ces événements comportent un champ supplémentaire appelé eventThreadId dans leurs charges utiles. Utilisez ce champ pour associer des événements individuels afin de mettre à jour une notification existante qui a été présentée à un utilisateur.

Un thread d'événement n'est pas la même chose qu'une session d'événement. Le thread d'événement identifie un état mis à jour pour un événement précédent dans le même thread. La session d'événements identifie des événements distincts qui sont liés les uns aux autres. Il peut y avoir plusieurs threads d'événements pour une session d'événements donnée.

À des fins de notification, différents types d'événements sont regroupés dans différents threads.

Cette logique de regroupement et de chronométrage des threads est gérée par Google et peut être modifiée à tout moment. A developer doit mettre à jour les notifications en fonction des threads d'événements et des sessions fournis par l'API SDM.

État des threads

Les événements compatibles avec les notifications pouvant être mises à jour comportent également un champ eventThreadState qui indique l'état du thread d'événement à ce moment-là. Ce champ présente les valeurs suivantes:

  • STARTED : premier événement d'un thread d'événements.
  • MIS À JOUR : événement dans un thread d'événement en cours. Il peut y avoir zéro ou plusieurs événements avec cet état dans un seul thread.
  • ENDED : dernier événement d'un thread d'événements, qui peut être un double du dernier événement "UPDATED", en fonction du type de thread.

Ce champ peut être utilisé pour suivre la progression d'un thread d'événement et la date de fin.

Filtrage des événements

Dans certains cas, les événements détectés par un appareil peuvent être filtrés et ne pas être publiés dans un sujet Pub/Sub SDM. Ce comportement est appelé filtrage des événements. Le filtrage des événements vise à éviter de publier trop de messages d'événements similaires en peu de temps.

Par exemple, un message peut être publié dans un sujet SDM pour un événement de mouvement initial. Les autres messages pour Motion ne seront plus publiés jusqu'à ce qu'un délai défini soit écoulé. Une fois cette période écoulée, un message d'événement pour ce type d'événement peut être publié à nouveau.

Dans l'application Google Home (GHA), les événements filtrés s'affichent toujours dans l'historique des événements de user. Toutefois, ces événements ne génèrent pas de notification dans l'application (même si ce type de notification est activé).

Chaque type d'événement a sa propre logique de filtrage, définie par Google et susceptible d'être modifiée à tout moment. Cette logique de filtrage des événements est indépendante du thread d'événement et de la logique de session.

Comptes de service

Nous vous recommandons d'utiliser des comptes de service pour gérer les abonnements et les messages d'événements de l'API SDM. Un compte de service est utilisé par une application ou une machine virtuelle, et non par une personne. Il possède sa propre clé de compte unique.

L'autorisation par compte de service pour l'API Pub/Sub utilise OAuth à deux maillons (2LO).

Dans le flux d'autorisation à deux facteurs:

  • developer demande un jeton d'accès à l'aide d'une clé de service.
  • developer utilise le jeton d'accès avec les appels de l'API.

Pour en savoir plus sur l'authentification Google 2LO et sur la configuration, consultez la page Utiliser OAuth 2.0 pour les applications de serveur à serveur.

Autorisation

Le compte de service doit être autorisé à utiliser l'API Pub/Sub:

  1. Activez l'API Cloud Pub/Sub dans Google Cloud.
  2. Créez un compte de service et une clé de compte de service comme décrit dans la section Créer un compte de service. Nous vous recommandons de ne lui attribuer que le rôle Pub/Sub Subscriber (Abonné Pub/Sub). Veillez à télécharger la clé du compte de service sur la machine qui utilisera l'API Pub/Sub.
  3. Fournissez vos identifiants d'authentification (clé de compte de service) à votre code d'application en suivant les instructions de la page de l'étape précédente, ou obtenez un jeton d'accès manuellement à l'aide de oauth2l si vous souhaitez tester rapidement l'accès à l'API.
  4. Utilisez les identifiants du compte de service ou le jeton d'accès avec l'API project.subscriptions Pub/Sub pour extraire et confirmer les messages.

oauth2l

Google oauth2l est un outil de ligne de commande pour OAuth écrit en Go. Installez-le pour Mac ou Linux à l'aide de Go.

  1. Si Go n'est pas installé sur votre système, téléchargez-le et installez-le d'abord.
  2. Une fois Go installé, installez oauth2l et ajoutez son emplacement à votre variable d'environnement PATH :
    go install github.com/google/oauth2l@latest
    export PATH=$PATH:~/go/bin
  3. Utilisez oauth2l pour obtenir un jeton d'accès pour l'API, en utilisant le ou les champs d'application OAuth appropriés :
    oauth2l fetch --credentials path-to-service-key.json --scope https://www.googleapis.com/auth/pubsub
    https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform
    Par exemple, si votre clé de service se trouve à l'emplacement ~/myServiceKey-eb0a5f900ee3.json :
    oauth2l fetch --credentials ~/myServiceKey-eb0a5f900ee3.json --scope https://www.googleapis.com/auth/pubsub
    https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform
    ya29.c.Elo4BmHXK5...

Pour en savoir plus, consultez le fichier README de oauth2l.

Bibliothèques clientes pour les API Google

Plusieurs bibliothèques clientes sont disponibles pour les API Google qui utilisent OAuth 2.0. Pour en savoir plus sur le langage de votre choix, consultez la page Bibliothèques clientes des API Google.

Lorsque vous utilisez ces bibliothèques avec Pub/Sub API, utilisez la ou les chaînes de portée suivantes :

https://www.googleapis.com/auth/pubsub
https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform

Erreurs

Les codes d'erreur suivants peuvent s'afficher en lien avec ce guide:

Message d'erreur RPC Dépannage
L'image de la caméra n'est plus disponible au téléchargement. DEADLINE_EXCEEDED Les images des événements expirent 30 secondes après la publication de l'événement. Veillez à télécharger l'image avant son expiration.
L'ID d'événement n'appartient pas à la caméra. FAILED_PRECONDITION Utilisez la eventID correcte renvoyée par l'événement de l'appareil photo.

Consultez la documentation de référence sur les codes d'erreur de l'API pour obtenir la liste complète des codes d'erreur de l'API.