事件是异步的,并由 Google Cloud Pub/Sub 进行管理,每个 Project对应一个主题。事件可为所有设备和结构提供更新,只要用户未撤消访问令牌且事件消息未过期,即可确保收到事件。
允许显示活动
事件是 SDM API 的一项可选功能。请参阅 启用事件 了解如何为 Project启用事件。
Google Cloud Pub/Sub
如需详细了解 Pub/Sub 的运作方式,请参阅 Google Cloud Pub/Sub 文档。具体而言:
- 通过方法指南了解 Pub/Sub 的基础知识。
- 了解身份验证的运作方式。
- 选择提供的客户端库或编写您自己的客户端库并使用 REST/HTTP 或 gRPC API 途径。
事件订阅
为您的 Project启用事件后,您将获得一个专门针对该 Project ID 的主题,格式如下:
projects/sdm-prod/topics/enterprise-project-id
如需接收事件,请根据您的用例创建对该主题的拉取或推送订阅。支持多个订阅 SDM 主题。如需了解详情,请参阅管理订阅。
发起事件
如需在创建 Pub/Sub 订阅后首次发起事件,请将 devices.list
API 调用作为一次性触发器。所有结构和设备的事件都将在此调用后发布。
如需查看示例,请参阅快速入门指南中的授权页面。
事件顺序
Pub/Sub 不保证有序地传送事件,而且事件的接收顺序可能与事件实际发生的顺序不一致。使用 timestamp
字段有助于对事件顺序进行协调。事件也可能会单独到达,或合并到单个事件消息中。
如需了解详情,请参阅对消息进行排序。
用户 ID
如果您的实现基于用户(而非结构或设备),请使用事件载荷中的 userID
字段来关联资源和事件。此字段是表示特定用户的经过混淆处理的 ID。
也可以在每个 API 调用的 HTTP 响应标头中找到 userID
。
关系事件
关系事件代表资源的关系更新。例如,当设备添加到结构中或从结构中删除时。
关系事件分为三种类型:
- CREATED
- 已删除
- 已更新
关系事件的载荷如下所示:
载荷
{ "eventId" : "049ce833-c330-476f-952f-b3dda83ae0f6", "timestamp" : "2019-01-01T00:00:01Z", "relationUpdate" : { "type" : "CREATED", "subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id", "object" : "enterprises/project-id/devices/device-id" }, "userId": "AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi" }
在关系事件中,object
是触发事件的资源,subject
是 object
现在与之相关的资源。在上面的示例中, user 已向 developer授予对此特定设备的访问权限,并且 user的已获授权设备现在与其已获授权的结构相关联,从而触发了事件。
subject
只能是房间或结构。如果 a developer 无权查看 user的结构,subject
始终为空。
字段
字段 | 说明 | 数据类型 |
---|---|---|
eventId |
事件的唯一标识符。 | string 示例:“665fa8b2-ba4a-401f-aad7-bd2740f7ec41” |
timestamp |
事件发生的时间。 | string 示例:“2019-01-01T00:00:01Z” |
relationUpdate |
一个对象,详细说明了与关系更新相关的信息。 | object |
userId |
代表用户的唯一经过混淆处理的标识符。 | string 示例:“AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi” |
如需详细了解不同类型的事件及其工作原理,请参阅事件。
示例
每种类型的关系事件的事件载荷都不同:
创建时间
已创建结构
"relationUpdate" : { "type" : "CREATED", "subject" : "", "object" : "enterprises/project-id/structures/structure-id" }
设备已创建
"relationUpdate" : { "type" : "CREATED", "subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id", "object" : "enterprises/project-id/devices/device-id" }
创建了设备
"relationUpdate" : { "type" : "CREATED", "subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id/rooms/room-id", "object" : "enterprises/project-id/devices/device-id" }
已更新
设备移动完毕
"relationUpdate" : { "type" : "UPDATED", "subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id/rooms/room-id", "object" : "enterprises/project-id/devices/device-id" }
已删除
结构已删除
"relationUpdate" : { "type" : "DELETED", "subject" : "", "object" : "enterprises/project-id/structures/structure-id" }
已删除设备
"relationUpdate" : { "type" : "DELETED", "subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id", "object" : "enterprises/project-id/devices/device-id" }
已删除设备
"relationUpdate" : { "type" : "DELETED", "subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id/rooms/room-id", "object" : "enterprises/project-id/devices/device-id" }
在以下情况下,系统不会发送关联事件:
- 删除了聊天室
资源事件
资源事件表示特定于资源的更新。它可以响应 trait 字段的值发生更改,例如更改温控器的模式。 它还可以表示不更改特征字段的设备操作,例如按设备按钮。
为响应特征值变更而生成的事件包含 traits
对象,类似于设备 GET 调用:
载荷
{
"eventId" : "d89bda44-0d9d-42aa-9ab2-a685a0f1ca0d",
"timestamp" : "2019-01-01T00:00:01Z",
"resourceUpdate" : {
"name" : "enterprises/project-id/devices/device-id",
"traits" : {
"sdm.devices.traits.ThermostatMode
" : {
"mode" : "COOL"
}
}
},
"userId": "AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi",
"resourceGroup" : [
"enterprises/project-id/devices/device-id"
]
}
请参阅各个特征文档,了解任何特征字段更改资源事件的载荷格式。
为响应不会更改 trait 字段的设备操作而生成的事件也包含包含 resourceUpdate
对象的载荷,但使用 events
对象,而不是 traits
对象:
载荷
{ "eventId" : "d7b54476-0d5d-4d37-8d80-14261981144b",
"timestamp" : "2019-01-01T00:00:01Z",
"resourceUpdate" : { "name" : "enterprises/project-id/devices/device-id", "events" : { "sdm.devices.events.CameraMotion.Motion
" : { "eventSessionId" : "CjY5Y3VKaTZwR3o4Y19YbTVfMF...", "eventId" : "E5kcTftnwgacvbdKS69vufvvP0...", } } } "userId" : "AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi",
"eventThreadId" : "d67cd3f7-86a7-425e-8bb3-462f92ec9f59",
"eventThreadState" : "STARTED",
"resourceGroup" : [ "enterprises/project-id/devices/device-id" ] }
这些类型的资源事件在特定 trait 中定义。例如,Motion 事件在 CameraMotion trait 中定义。请参阅每个特征的文档,了解这些类型资源事件的载荷格式。
字段
字段 | 说明 | 数据类型 |
---|---|---|
eventId |
事件的唯一标识符。 | string 示例:“d7b54476-0d5d-4d37-8d80-14261981144b” |
timestamp |
事件发生的时间。 | string 示例:“2019-01-01T00:00:01Z” |
resourceUpdate |
详细介绍资源更新相关信息的对象。 | object |
userId |
用于代表用户的唯一且经过混淆处理的标识符。 | string 示例:“AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi” |
eventThreadId |
事件线程的唯一标识符。 | string 示例:“d67cd3f7-86a7-425e-8bb3-462f92ec9f59” |
eventThreadState |
事件线程的状态。 | string 值:“STARTED”“UPDATED”“ENDED” |
resourceGroup |
一个对象,用于指明可能与此事件具有类似更新的资源。事件本身的资源(来自 resourceUpdate 对象)将始终显示在此对象中。 |
object |
如需详细了解不同类型的事件及其运作方式,请参阅事件。
可更新的通知
您可以在应用(例如 Android 或 iOS 应用)中实现基于资源事件的通知。为了减少发送的通知数量,可以实现一项名为可更新通知的功能,其中会根据同一事件线程中的后续事件,使用新信息更新现有通知。部分事件支持可更新通知,并在文档中标记为 可更新 eventThreadId
的额外字段。使用此字段可将各个事件关联起来,以便更新已向用户显示的现有通知。
事件线程与事件会话不同。事件线程用于标识同一线程中上一个事件的更新状态。事件会话用于标识彼此相关的单独事件,给定事件会话可以有多个事件线程。
出于通知目的,系统会将不同类型的事件分组到不同的线程中。
此线程分组和时间逻辑由 Google 处理,可能会随时发生变化。 developer 应根据 SDM API 提供的事件线程和会话更新通知。
线程状态
支持可更新通知的事件还有一个 eventThreadState
字段,用于指示事件线程在该时间点的状态。此字段具有以下值:
- STARTED - 事件线程中的第一个事件。
- 已更新 - 正在进行的事件线程中的事件。单个线程中可以有零个或多个具有此状态的事件。
- ENDED - 事件串中的最后一个事件,可能与上一个 UPDATED 事件重复,具体取决于线程类型。
此字段可用于跟踪事件线程的进度以及其结束时间。
事件过滤
在某些情况下,设备检测到的事件可能会被滤除,而无法发布到 SDM Pub/Sub 主题。此行为称为“事件过滤”。事件过滤的目的是避免在短时间内发布过多类似的事件消息。
例如,系统可能会向 SDM 主题发布消息,以便处理初始动作事件。之后,系统会在指定时间段过后滤除 Motion 的其他消息,直到发布。在该时间段过后,系统可能会再次发布该事件类型的事件消息。
在 Google Home 应用 (GHA) 中,被滤除的事件仍会显示在 user的事件记录中。不过,此类事件不会生成应用通知(即使该通知类型已启用)。
每种类型的事件都有自己的事件过滤逻辑,该逻辑由 Google 定义,随时都可能发生变化。此事件过滤逻辑独立于事件线程和会话逻辑。
服务账号
建议使用服务账号来管理 SDM API 订阅和事件消息。服务账号由应用或虚拟机(而非个人)使用,并且具有自己的唯一账号密钥。
Pub/Sub API 的服务账号授权使用两段式 OAuth (2LO)。
在 2LO 授权流程中:
- developer 使用服务密钥请求访问令牌。
- developer 会在调用 API 时使用访问令牌。
如需详细了解 Google 2LO 以及如何进行设置,请参阅将 OAuth 2.0 用于服务器到服务器应用。
授权
该服务账号应获得使用 Pub/Sub API 的授权:
- 在 Google Cloud 中启用 Cloud Pub/Sub API。
- 按照创建服务账号中的说明创建服务账号和服务账号密钥。我们建议仅为其授予 Pub/Sub Subscriber 角色。请务必将服务账号密钥下载到将使用 Pub/Sub API 的机器。
- 按照上一步中页面上的说明向应用代码提供身份验证凭据(服务账号密钥),或者使用
oauth2l
手动获取访问令牌(如果您想快速测试 API 访问权限)。 - 将服务账号凭据或访问令牌与 Pub/Sub
project.subscriptions
API 搭配使用,以拉取和确认消息。
oauth2l
Google oauth2l
是使用 Go 编写的 OAuth 命令行工具。请使用 Go 为 Mac 或 Linux 安装该工具。
- 如果您的系统中没有 Go,请先下载并安装 Go。
- 安装 Go 后,安装
oauth2l
并将其位置添加到PATH
环境变量中:go install github.com/google/oauth2l@latest
export PATH=$PATH:~/go/bin
- 使用
oauth2l
获取适当 OAuth 范围的 API 访问令牌: 例如,如果您的服务密钥位于oauth2l fetch --credentials path-to-service-key.json --scope https://www.googleapis.com/auth/pubsub https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform
~/myServiceKey-eb0a5f900ee3.json
:oauth2l fetch --credentials ~/myServiceKey-eb0a5f900ee3.json --scope https://www.googleapis.com/auth/pubsub https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform
ya29.c.Elo4BmHXK5...
如需了解更多使用信息,请参阅 oauth2l
自述文件。
Google API 客户端库
利用 OAuth 2.0 的 Google API 有多个客户端库可用。如需详细了解您偏好的语言,请参阅 Google API 客户端库。
将这些库与 Pub/Sub API搭配使用时,请使用以下作用域字符串:
https://www.googleapis.com/auth/pubsub https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform
错误
与本指南相关的以下错误代码可能会返回:
错误消息 | RPC | 问题排查 |
---|---|---|
相机图片无法再下载。 | DEADLINE_EXCEEDED |
活动图片会在活动发布 30 秒后过期。请务必在图片过期前下载。 |
事件 ID 不属于摄像头。 | FAILED_PRECONDITION |
使用相机事件返回的正确 eventID 。 |
如需查看 API 错误代码的完整列表,请参阅 API 错误代码参考。