Console Device Access

Utilisez la Device Access console pour créer et gérer Device Access des projets.

Lorsque vous vous inscrivez pour la première fois, vous avez accès à la Device Access Sandbox, un environnement initial avec les caractéristiques de base et les fonctionnalités d'API auxquelles tous les utilisateurs individuels ont accès.

S'inscrire pour accéder à l'appareil

Avant de créer votre premier projet, vous devez vous inscrire à Device Access. L'inscription consiste à accepter les conditions d'utilisation de l'API Google et du bac à sable Device Access, ainsi qu'à payer des frais uniques et non remboursables (5 $) par compte.

Vous ne pourrez pas créer de projet tant que vous n'aurez pas accepté les conditions d'utilisation et payé les frais d'inscription. Cette règle s'applique à tous les utilisateurs, qu'ils soient des utilisateurs individuels ou des utilisateurs qui souhaitent créer une offre commerciale.

Si ce n'est pas déjà fait, enregistrez-vous dans la console Device Access :

Accéder à la Device Access console

Liste des projets

La liste des projets est l'écran d'accueil de la console. Dans la liste des projets, vous pouvez créer un projet, sélectionner un projet existant ou accéder à la documentation.

Liste des projets d'accès aux appareils

Informations sur le projet

Si vous sélectionnez un projet, l'écran d'informations s'affiche. À partir de là, modifiez les propriétés du projet, comme le nom du projet ou l'ID client OAuth, et découvrez les traits activés pour votre environnement. Vous pouvez également envoyer un cas d'utilisation pour le développement commercial sur cette page.

Tous les projets commencent dans l'environnement   Bac à sable  .

Informations sur le projet Device Access