Utilisez la Device Access console pour créer et gérer Device Access des projets.
Lorsque vous vous inscrivez pour la première fois, vous avez accès à la Device Access Sandbox, un environnement initial avec les caractéristiques de base et les fonctionnalités d'API auxquelles tous les utilisateurs individuels ont accès.
S'inscrire à Device Access
Avant de créer votre premier projet, vous devez vous inscrire à Device Access. L'inscription consiste à accepter les conditions d'utilisation de l'API Google et du bac à sable Device Access, ainsi qu'à payer des frais uniques et non remboursables (5 $) par compte.
Vous ne pourrez pas créer de projet tant que vous n'aurez pas accepté les deux conditions d'utilisation et payé les frais d'inscription. Cela s'applique à tous les utilisateurs, qu'ils soient individuels ou souhaitant créer une offre commerciale.
Si ce n'est pas déjà fait, enregistrez-vous dans la console Device Access :
Accéder à la Device Access console
Liste des projets
La liste des projets est l'écran d'accueil de la console. Dans la liste des projets, vous pouvez créer un projet, sélectionner un projet existant ou accéder à la documentation.
Informations sur le projet
Si vous sélectionnez un projet, l'écran d'informations s'affiche. À partir de là, modifiez les propriétés du projet, comme le nom du projet ou l'ID client OAuth, et découvrez les traits activés pour votre environnement. Vous pouvez également soumettre un cas d'utilisation de développement commercial ici.
Tous les projets commencent dans l'environnement Bac à sable .