Recurso: SlowRenderingRateMetricSet
Recurso singleton que representa el conjunto de métricas de Renderización lenta.
Este conjunto de métricas contiene datos de procesamiento de bajo nivel capturados por SurafeFlinger. Las sesiones se evalúan según el histograma de presente a presente de los fotogramas que administra cualquier capa de SurfaceFlinger.
Una sesión lenta es aquella en la que más del 25% de los fotogramas de la sesión no cumplieron con la velocidad de fotogramas objetivo de la métrica (20 FPS o 30 FPS).
NOTA: Este conjunto de métricas solo está disponible para juegos.
Períodos de agregación admitidos:
DAILY
: Las métricas se agregan en intervalos de fechas de calendario. Debido a las restricciones históricas, la única zona horaria admitida esAmerica/Los_Angeles
.
Métricas admitidas:
slowRenderingRate20Fps
(google.type.Decimal
): Porcentaje de usuarios distintos en el período de agregación que tuvo una renderización lenta.slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted
(google.type.Decimal
): Valor promedio móvil deslowRenderingRate20Fps
durante los últimos 7 días. Los valores diarios se ponderan en función del recuento de usuarios distintos del día.slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted
(google.type.Decimal
): Valor promedio móvil deslowRenderingRate20Fps
en los últimos 28 días. Los valores diarios se ponderan en función del recuento de usuarios distintos del día.slowRenderingRate30Fps
(google.type.Decimal
): Porcentaje de usuarios distintos en el período de agregación que tuvo una renderización lenta.slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted
(google.type.Decimal
): Valor promedio móvil deslowRenderingRate30Fps
durante los últimos 7 días. Los valores diarios se ponderan en función del recuento de usuarios distintos del día.slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted
(google.type.Decimal
): Valor promedio móvil deslowRenderingRate30Fps
en los últimos 28 días. Los valores diarios se ponderan en función del recuento de usuarios distintos del día.distinctUsers
(google.type.Decimal
): Recuento de usuarios distintos del período de agregación que se usaron como valor de normalización para la métricaslowRenderingRate20Fps
/slowRenderingRate30Fps
. Se registra un usuario en esta métrica si su app renderizó fotogramas. Se debe tener cuidado de no agregar este recuento, ya que esto podría hacer que los usuarios se cuenten varias veces. El valor se redondea al múltiplo más cercano de 10, 100, 1,000 o 1,000,000, según la magnitud del valor.
Dimensiones admitidas:
apiLevel
(string
): El nivel de API de Android que se ejecutaba en el dispositivo del usuario, p.ej., 26.versionCode
(int64
): Es la versión de la app que se estaba ejecutando en el dispositivo del usuario.deviceModel
(string
): Es un identificador único del modelo de dispositivo del usuario. El formato del identificador es “deviceBrand/device”, en el que deviceBrand corresponde a Build.BRAND y el dispositivo a Build.DEVICE, p.ej., google/coral.deviceBrand
(string
): Es un identificador único de la marca del dispositivo del usuario, p.ej., google.deviceType
(string
): Es el tipo (también conocido como factor de forma) del dispositivo del usuario, p.ej., TELÉFONO.countryCode
(string
): Es el país o la región del dispositivo del usuario según su dirección IP, representada como un código ISO-3166 de 2 letras (p. ej., EE.UU. para Estados Unidos).deviceRamBucket
(int64
): RAM del dispositivo, en MB, en buckets (3 GB, 4 GB, etc.).deviceSocMake
(string
): Corresponde a la marca del sistema en chip principal del dispositivo, p.ej., Samsung ReferenciadeviceSocModel
(string
): Modelo del sistema en chip principal del dispositivo, p.ej., “Exynos 2100”. ReferenciadeviceCpuMake
(string
): Es la CPU del dispositivo, p.ej., QualcommdeviceCpuModel
(string
): Modelo de la CPU del dispositivo, p.ej., "Kryo 240".deviceGpuMake
(string
): Es la GPU del dispositivo, p.ej., ARM.deviceGpuModel
(string
): Modelo de la GPU del dispositivo, p.ej., Malí.deviceGpuVersion
(string
): Versión de la GPU del dispositivo, p.ej., T750deviceVulkanVersion
(string
): Versión de Vulkan del dispositivo, p.ej., “4198400”.deviceGlEsVersion
(string
): Versión de OpenGL ES del dispositivo, p.ej., “196610”.deviceScreenSize
(string
): Es el tamaño de la pantalla del dispositivo, p.ej., NORMAL, GRANDE.deviceScreenDpi
(string
): Es la densidad de la pantalla del dispositivo, p.ej., mdpi, hdpi.
Permisos necesarios: Para acceder a este recurso, el usuario que llama necesita el permiso Ver información de la app (solo lectura).
Representación JSON |
---|
{
"name": string,
"freshnessInfo": {
object ( |
Campos | |
---|---|
name |
Es el nombre del recurso. Formato: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet |
freshnessInfo |
Resumen sobre la actualización de datos de este recurso. |
Métodos |
|
---|---|
|
Describe las propiedades del conjunto de métricas. |
|
Consulta las métricas del conjunto de métricas. |