REST Resource: vitals.slowrenderingrate

रिसॉर्स: स्लो रेंडरिंग रेट मेट्रिकसेट

सिंगलटन रिसॉर्स, जो स्लो रेंडरिंग मेट्रिक के सेट को दिखाता है.

इस मेट्रिक सेट में SurafeFlinger से कैप्चर किया गया कम लेवल का रेंडरिंग डेटा शामिल है. सेशन का आकलन, ऐसे मौजूदा फ़्रेम से जुड़े हिस्टोग्राम के आधार पर किया जाता है जिन्हें ऐप्लिकेशन के मालिकाना हक वाली SurfaceFlinger लेयर ने हैंडल किया है.

धीमा सेशन वह सेशन होता है जिसमें सेशन के लिए 25% से ज़्यादा फ़्रेम, मेट्रिक के टारगेट फ़्रेम रेट (या तो 20 FPS या 30 FPS) के मुताबिक नहीं होते.

ध्यान दें: यह मेट्रिक सेट सिर्फ़ गेम के लिए उपलब्ध है.

काम करने की कुल समय अवधि:

  • DAILY: मेट्रिक को कैलेंडर में तारीख के अंतराल में इकट्ठा किया जाता है. पुरानी पाबंदियों की वजह से, समय क्षेत्र सिर्फ़ America/Los_Angeles है.

काम करने वाली मेट्रिक:

  • slowRenderingRate20Fps (google.type.Decimal): इकट्ठा करने की अवधि में ऐसे अलग-अलग उपयोगकर्ताओं का प्रतिशत जिनके रेंडर होने में ज़्यादा समय लगा.
  • slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted (google.type.Decimal): पिछले सात दिनों में, slowRenderingRate20Fps की रोलिंग औसत वैल्यू. हर दिन के वैल्यू की गिनती, दिन के अलग-अलग उपयोगकर्ताओं की संख्या के आधार पर की जाती है.
  • slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted (google.type.Decimal): पिछले 28 दिनों में, slowRenderingRate20Fps की रोलिंग औसत वैल्यू. हर दिन के वैल्यू की गिनती, दिन के अलग-अलग उपयोगकर्ताओं की संख्या के आधार पर की जाती है.
  • slowRenderingRate30Fps (google.type.Decimal): इकट्ठा करने की अवधि में ऐसे अलग-अलग उपयोगकर्ताओं का प्रतिशत जिनके रेंडर होने में ज़्यादा समय लगा.
  • slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted (google.type.Decimal): पिछले सात दिनों में, slowRenderingRate30Fps की रोलिंग औसत वैल्यू. हर दिन के वैल्यू की गिनती, दिन के अलग-अलग उपयोगकर्ताओं की संख्या के आधार पर की जाती है.
  • slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted (google.type.Decimal): पिछले 28 दिनों में, slowRenderingRate30Fps की रोलिंग औसत वैल्यू. हर दिन के वैल्यू की गिनती, दिन के अलग-अलग उपयोगकर्ताओं की संख्या के आधार पर की जाती है.
  • distinctUsers (google.type.Decimal): एग्रीगेशन अवधि में उन अलग-अलग उपयोगकर्ताओं की संख्या जिनका इस्तेमाल slowRenderingRate20Fps/slowRenderingRate30Fps मेट्रिक के लिए, वैल्यू को सामान्य बनाने के तौर पर किया गया था. अगर किसी उपयोगकर्ता ने अपने ऐप्लिकेशन में कोई फ़्रेम रेंडर की है, तो उसकी गिनती इस मेट्रिक में की जाती है. इस बात का ध्यान रखें कि आगे इस संख्या को शामिल न किया जाए. इसकी वजह से उपयोगकर्ताओं की गिनती एक से ज़्यादा बार हो सकती है. वैल्यू के मुताबिक, वैल्यू को 10, 1,00, 1,000 या 10,00,000 के सबसे करीब के पूर्णांक में बदल दिया जाता है.

इन डाइमेंशन का इस्तेमाल किया जा सकता है:

  • apiLevel (string): उपयोगकर्ता के डिवाइस पर चलने वाले Android का एपीआई लेवल, जैसे कि 26.
  • versionCode (int64): ऐप्लिकेशन का वह वर्शन जो उपयोगकर्ता के डिवाइस पर चल रहा था.
  • deviceModel (string): उपयोगकर्ता के डिवाइस मॉडल का यूनीक आइडेंटिफ़ायर. आइडेंटिफ़ायर का फ़ॉर्म 'deviceBrand/device' है, जहां deviceBrand, Build.DEVICE से जुड़ी होती है और डिवाइस Build.DEVICE से संबंधित होता है, उदाहरण के लिए, google/coral.
  • deviceBrand (string): उपयोगकर्ता के डिवाइस के ब्रैंड का यूनीक आइडेंटिफ़ायर. उदाहरण के लिए, Google.
  • deviceType (string): उपयोगकर्ता के डिवाइस का टाइप (इसे फ़ॉर्म फ़ैक्टर भी कहा जाता है) (उदाहरण के लिए, फ़ोन.
  • countryCode (string): उपयोगकर्ता के डिवाइस के आईपी पते के आधार पर, यह देश या इलाका दो वर्णों के ISO-3166 कोड के तौर पर दिखाया जाता है (उदाहरण के लिए, अमेरिका के लिए US).
  • deviceRamBucket (int64): डिवाइस की रैम, एमबी में, बकेट में (3 जीबी, 4 जीबी वगैरह).
  • deviceSocMake (string): डिवाइस के प्राइमरी चिप पर बना डिवाइस, जैसे कि Samsung. रेफ़रंस
  • deviceSocModel (string): डिवाइस के चिप पर मौजूद मुख्य सिस्टम का मॉडल, जैसे कि "Exynos 2100 में". रेफ़रंस
  • deviceCpuMake (string): डिवाइस के सीपीयू का निर्माता: उदाहरण, गुणवत्ता
  • deviceCpuModel (string): डिवाइस के सीपीयू का मॉडल: उदाहरण, "क्रायो 240".
  • deviceGpuMake (string): डिवाइस का जीपीयू, उदाहरण के लिए, ARM.
  • deviceGpuModel (string): डिवाइस के जीपीयू का मॉडल, उदाहरण, माली.
  • deviceGpuVersion (string): डिवाइस के जीपीयू का वर्शन, उदाहरण, T750.
  • deviceVulkanVersion (string): डिवाइस का Vulkan वर्शन: उदाहरण, "4,19,8400".
  • deviceGlEsVersion (string): डिवाइस का OpenGL ES वर्शन: उदाहरण, "196610 में".
  • deviceScreenSize (string): डिवाइस का स्क्रीन साइज़: उदाहरण, सामान्य, बड़ा.
  • deviceScreenDpi (string): डिवाइस की स्क्रीन की डेंसिटी, जैसे कि mdpi, hdpi.

ज़रूरी अनुमतियां: इस संसाधन को ऐक्सेस करने के लिए, कॉल करने वाले उपयोगकर्ता को ऐप्लिकेशन के लिए ऐप्लिकेशन की जानकारी देखें (रीड ओनली) अनुमति की ज़रूरत होती है.

जेएसओएन के काेड में दिखाना
{
  "name": string,
  "freshnessInfo": {
    object (FreshnessInfo)
  }
}
फ़ील्ड
name

string

संसाधन का नाम.

फ़ॉर्मैट: ऐप्लिकेशन/{app}/slow AdvertisingRateMetricSet

freshnessInfo

object (FreshnessInfo)

इस रिसॉर्स में, डेटा फ़्रेशनेस के बारे में खास जानकारी.

तरीके

get

मेट्रिक सेट की प्रॉपर्टी के बारे में बताता है.

query

मेट्रिक सेट में मेट्रिक के बारे में क्वेरी करता है.