সিনফর্মের জন্য অ্যানিমেশন তৈরি করা

Sceneform এ অ্যানিমেশন বাস্তবায়ন করতে, আপনার অ্যানিমেশন ডেটা সহ মডেলের প্রয়োজন। এই মডেলগুলি 3D মডেলিং এবং অ্যানিমেশন সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে শিল্পীদের দ্বারা সময়ের আগে তৈরি করা হয়। এই অ্যানিমেশনগুলি অবশ্যই *.fbx ফাইল হিসাবে রপ্তানি করতে হবে, তারপর একটি *.sfb ফাইলে আমদানি করতে হবে যা Sceneform-এ ব্যবহার করা হবে।

সেগুলি ARCore-এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ তা নিশ্চিত করতে, *.fbx ফাইলগুলি সমর্থিত সেটিংস ব্যবহার করে সংরক্ষণ করা উচিত। তারপরে আপনি এই ফাইলগুলিকে আপনার প্রকল্পে *.sfb ফাইল হিসাবে আমদানি করতে পারেন।

FBX সম্পদ বিন্যাস এবং প্রয়োজনীয়তা

আমরা মডেলিং এবং অ্যানিমেশন সফ্টওয়্যার থেকে রপ্তানি করা *.fbx ফাইলগুলির জন্য নিম্নলিখিত সেটিংসের সুপারিশ এবং সমর্থন করি৷

  • ফাইল বিন্যাস: FBX 2016/2017 বা তার পরে

  • অক্ষ রূপান্তর: উপরের অক্ষ হল Y

  • স্কেল ফ্যাক্টর: সেন্টিমিটার

  • প্রয়োজনীয় জ্যামিতি সেটিংস:

    • মসৃণ গ্রুপ
    • মসৃণ জাল
    • উল্লেখিত সম্পদ সামগ্রী
  • প্রস্তাবিত জ্যামিতি সেটিংস:

    • স্পর্শক এবং বাইনরমাল
    • ত্রিভুজ
    • NURBS
  • অ্যানিমেশন: সক্রিয়

  • বিকৃত মডেল সেটিংস:

    • বিকৃত মডেল
    • স্কিনস