- Android के लिए SCEP SDK टूल, ओपन सोर्स और संग्रहित किया गया (github.com/google-ar/scineform-android-sdk) है, जिसका वर्शन 1.16.0 है.
- इस साइट (developers.google.com/sceneform), पिछले वर्शन के लिए दस्तावेज़ के संग्रह के तौर पर काम करती है. इस वर्शन का इस्तेमाल, Android के लिए SCEP SDK टूल 1.15.0 के तौर पर किया जाता है.
- Maven आर्टफ़ैक्ट वाले सीनफ़ॉर्म 1.17.0 का इस्तेमाल न करें.
- 1.17.1 Maven आर्टफ़ैक्ट का इस्तेमाल किया जा सकता है. हालांकि, वर्शन के अलावा 1.17.1 आर्टफ़ैक्ट, 1.15.0 आर्टफ़ैक्ट के जैसा है.
सीनफ़ॉर्म के लिए ऐनिमेशन बनाना
एनीमेशन में ऐनिमेशन लागू करने के लिए, आपको ऐनिमेशन डेटा वाले मॉडल की ज़रूरत होगी. ये मॉडल, कलाकारों की तरफ़ से 3D मॉडलिंग और ऐनिमेशन सॉफ़्टवेयर
का इस्तेमाल करके, समय से पहले बनाए जाते हैं. इन ऐनिमेशन को *.fbx
फ़ाइल के तौर पर एक्सपोर्ट किया जाना चाहिए. इसके बाद, सुंदरता के साथ इस्तेमाल करने के लिए, इन्हें *.sfb
फ़ाइल में इंपोर्ट किया जाना चाहिए.
यह पक्का करने के लिए कि उन्हें ARCore के साथ इस्तेमाल किया जा सके, *.fbx
फ़ाइलें, सेव की जाने वाली सेटिंग के ज़रिए सेव की जानी चाहिए. इसके बाद, इन फ़ाइलों को अपने प्रोजेक्ट में *.sfb
फ़ाइलों के तौर पर
इंपोर्ट किया जा सकता है.
हम मॉडलिंग और ऐनिमेशन सॉफ़्टवेयर से एक्सपोर्ट की गई *.fbx
फ़ाइलों के लिए, नीचे दी गई सेटिंग का सुझाव देते हैं और इनका समर्थन करते हैं.
फ़ाइल फ़ॉर्मैट: FBX 2016/2017 या बाद का
ऐक्सिस कन्वर्ज़न: अप ऐक्सिस Y है
स्केल फ़ैक्टर: सेंटीमीटर
ज्यामिति की ज़रूरी सेटिंग:
- स्मूदिंग ग्रुप
- स्मूद मेश
- पहचान वाले एसेट का कॉन्टेंट
ज्यामिति की सुझाई गई सेटिंग:
- टैनजंट और बाइनॉरल
- ट्रायंगुलेट
- नर्ब
ऐनिमेशन: चालू किया गया
खराब मॉडल सेटिंग:
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2022-09-26 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2022-09-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[[["Sceneform utilizes pre-made 3D models with animation data, created by artists and exported as *.fbx files."],["These *.fbx files must be converted to *.sfb files for use in Sceneform and should adhere to specific settings for ARCore compatibility, such as FBX 2016/2017 or later format, Y-up axis, and centimeter scaling."],["Models should include geometry settings like smoothing groups, smooth mesh, and referenced asset content for optimal performance, with tangents, binormals, triangulation, and NURBS recommended for enhanced visuals."],["Animation should be enabled during export, and deformed models settings, including skins, should be included for models with complex movements or deformations."]]],["3D models with animation data, created externally, are required for Sceneform animation. These must be exported as `*.fbx` files, adhering to specific settings like FBX 2016/2017 or later format, Y-axis up, and centimeter scaling. Essential geometry settings include smoothing groups and smooth mesh; animation and deformed models must be enabled. The validated `*.fbx` files are then imported into `*.sfb` files for use in Sceneform.\n"]]