Untuk menerapkan animasi dalam Sceneform, Anda memerlukan model dengan data animasi. Model ini dibuat sebelumnya oleh artis menggunakan software animasi dan pemodelan 3D. Animasi ini harus diekspor sebagai file *.fbx
, lalu diimpor ke dalam file *.sfb
untuk digunakan di Sceneform.
Untuk memastikan file tersebut kompatibel dengan ARCore, file *.fbx
harus disimpan menggunakan
setelan yang didukung. Selanjutnya, Anda dapat mengimpor file ini ke project Anda sebagai file *.sfb
.
Format dan persyaratan aset FBX
Kami merekomendasikan dan mendukung setelan berikut untuk file *.fbx
yang diekspor dari
software pemodelan dan animasi.
Format file: FBX 2016/2017 atau yang lebih baru
Konversi sumbu: Sumbu atas adalah Y
Faktor penskalaan: Sentimeter
Setelan geometri yang diperlukan:
- Grup penghalusan
- Jaring halus
- Konten aset yang direferensikan
Setelan geometri yang direkomendasikan:
- Jerat dan binormal
- Triangulat
- NURBS
Animasi: diaktifkan
Setelan model yang rusak:
- Model rusak
- Kulit