Membuat animasi untuk Sceneform
Untuk menerapkan animasi dalam Sceneform, Anda memerlukan model dengan data animasi. Model ini dibuat sebelumnya oleh artis menggunakan software animasi dan pemodelan 3D. Animasi ini harus diekspor sebagai file *.fbx
, lalu diimpor ke dalam file *.sfb
untuk digunakan di Sceneform.
Untuk memastikan file tersebut kompatibel dengan ARCore, file *.fbx
harus disimpan menggunakan
setelan yang didukung. Selanjutnya, Anda dapat mengimpor file ini ke project Anda sebagai file *.sfb
.
Kami merekomendasikan dan mendukung setelan berikut untuk file *.fbx
yang diekspor dari
software pemodelan dan animasi.
Format file: FBX 2016/2017 atau yang lebih baru
Konversi sumbu: Sumbu atas adalah Y
Faktor penskalaan: Sentimeter
Setelan geometri yang diperlukan:
- Grup penghalusan
- Jaring halus
- Konten aset yang direferensikan
Setelan geometri yang direkomendasikan:
- Jerat dan binormal
- Triangulat
- NURBS
Animasi: diaktifkan
Setelan model yang rusak:
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2022-09-26 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2022-09-26 UTC."],[[["Sceneform utilizes pre-made 3D models with animation data, created by artists and exported as *.fbx files."],["These *.fbx files must be converted to *.sfb files for use in Sceneform and should adhere to specific settings for ARCore compatibility, such as FBX 2016/2017 or later format, Y-up axis, and centimeter scaling."],["Models should include geometry settings like smoothing groups, smooth mesh, and referenced asset content for optimal performance, with tangents, binormals, triangulation, and NURBS recommended for enhanced visuals."],["Animation should be enabled during export, and deformed models settings, including skins, should be included for models with complex movements or deformations."]]],[]]