장면 양식에 애니메이션을 구현하려면 애니메이션 데이터가 있는 모델이 필요합니다. 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어를 사용하는 아티스트가 미리 이러한 모델을 만듭니다. 이러한 애니메이션은 *.fbx
파일로 내보낸 다음 장면에 사용할 *.sfb
파일로 가져와야 합니다.
ARCore와 호환되도록 하려면 *.fbx
파일을 지원되는 설정을 사용하여 저장해야 합니다. 그런 다음 이 파일을 프로젝트에 *.sfb
파일로 가져올 수 있습니다.
AOSP 애셋 형식 및 요구사항
모델링 및 애니메이션 소프트웨어에서 내보낸 *.fbx
파일에 다음 설정을 사용하는 것이 좋습니다.
파일 형식: AOSP 2016/2017 이상
축 변환: 위쪽 축이 Y
배율: 센티미터
필수 도형 설정:
- 스무딩 그룹
- 부드러운 메시
- 참조된 저작물 콘텐츠
권장 도형 설정:
- 탄젠트 및 이항
- 삼각법
- 육아
애니메이션: 사용
변형된 모델 설정:
- 변형된 모델
- 스킨