หากต้องการใช้ภาพเคลื่อนไหวใน Sceneform คุณต้องมีโมเดลที่มีข้อมูลภาพเคลื่อนไหว โมเดลเหล่านี้สร้างขึ้นล่วงหน้าโดยศิลปินที่ใช้โมเดล 3 มิติและซอฟต์แวร์ภาพเคลื่อนไหว ภาพเคลื่อนไหวเหล่านี้ต้องส่งออกเป็นไฟล์ *.fbx
แล้วนําเข้าไปยังไฟล์ *.sfb
สําหรับใช้ใน Sceneform
เพื่อให้บันทึกไฟล์โดยใช้ ARCore ได้ คุณควรบันทึกไฟล์ *.fbx
ไฟล์โดยใช้การตั้งค่าที่รองรับ จากนั้นคุณจะนําเข้าไฟล์เหล่านี้เข้าสู่โปรเจ็กต์ *.sfb
ไฟล์ได้
รูปแบบและข้อกําหนดของเนื้อหา FBX
เราขอแนะนําให้และรองรับการตั้งค่าต่อไปนี้สําหรับไฟล์ *.fbx
ที่ส่งออกจากซอฟต์แวร์การสร้างแบบจําลองและแอนิเมชัน
รูปแบบไฟล์: FBX 2016/2017 หรือใหม่กว่า
การแปลงแกน: แกนบนคือ Y
ปัจจัยที่มีผลต่อขนาด: เซนติเมตร
การตั้งค่าเรขาคณิตที่จําเป็น:
- กลุ่มสมูทตี้
- ตาข่ายเรียบ
- เนื้อหาอ้างอิง
การตั้งค่าเรขาคณิตที่แนะนํา:
- แทนเจนต์และสิ่งผิดปกติ
- สามเหลี่ยม
- ย่านชานเมือง
ภาพเคลื่อนไหว: เปิดใช้
การตั้งค่าโมเดลที่เปลี่ยนรูปแบบแล้ว
- โมเดลที่มีรูปทรงไม่ถูกต้อง
- สกิน