如要在場景中實作動畫,您必須使用有動畫資料的模型。這些模型是利用演出者使用 3D 模型和動畫軟體預先建立。這些動畫必須匯出為 *.fbx
檔案,然後匯入到 *.sfb
檔案中使用,以便在場景中使用。
為確保與 ARCore 相容,請使用支援的設定儲存 *.fbx
檔案。您可以將這些檔案匯入為 *.sfb
檔案。
FBX 素材資源格式和相關規定
我們建議您為支援的模型和動畫軟體匯出的 *.fbx
檔案提供下列設定。
檔案格式:FBX 2016/2017 以上版本
軸度轉換:上軸是 Y
縮放比例係數:Centimeters
必要的幾何圖形設定:
- 平滑群組
- 平滑網格
- 參照的資產內容
建議的幾何圖形設定:
- 切線器與常態
- 三角
- 護理人員
動畫:已啟用
去識別化模型設定:
- 變形模型
- 外觀