Sceneform অ্যানিমেশন দিয়ে শুরু করুন। এই নির্দেশিকা আপনাকে দেখায় কিভাবে:
- অ্যানিমেশন সমর্থন করতে আপনার উন্নয়ন পরিবেশ সেট আপ করুন
- নমুনা অ্যাপে একটি অ্যানিমেশন লোড করা এবং চালানো হচ্ছে
এই নির্দেশিকাটি অনুমান করে যে আপনি ইতিমধ্যেই Android এর জন্য Sceneform SDK ইনস্টল এবং কনফিগার করেছেন৷ যদি না হয়, ইনস্টলেশন এবং সেটআপ পদক্ষেপের জন্য Android এর জন্য Quickstart দেখুন।
আপনি যদি কঙ্কাল অ্যানিমেশন নিয়ে কাজ করার জন্য নতুন হন, তাহলে একটি ভূমিকার জন্য মডেল অ্যানিমেশন ধারণাগুলি দেখুন।
আপনার উন্নয়ন পরিবেশ সেট আপ করুন
- Android SDK প্ল্যাটফর্ম সংস্করণ 7.1 (API স্তর 24) বা উচ্চতর সহ Android Studio সংস্করণ 3.1 বা উচ্চতর ইনস্টল করুন এবং নিশ্চিত করুন যে আপনি Google Sceneform Tools (Beta) প্লাগইনটিও ইনস্টল করেছেন।
- নিশ্চিত করুন যে আপনার অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসটি ইউএসবি এর মাধ্যমে ডেভেলপমেন্ট মেশিনের সাথে সংযুক্ত আছে। বিস্তারিত তথ্যের জন্য ARCore সমর্থিত ডিভাইস দেখুন।
নমুনা অ্যাপ তৈরি করুন এবং চালান
অ্যানিমেশন নমুনা অ্যাপ তৈরি এবং চালানোর জন্য:
অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে অ্যানিমেশন নমুনা আমদানি করুন। এটি Sceneform SDK-এর
samples/animation
ফোল্ডারে অবস্থিত।অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে অ্যানিমেশন সম্পদগুলি দেখতে,
app/sampledata/models
নেভিগেট করুন। এই সম্পদ হল:-
andy_dance.fbx
. প্রাথমিক নাচের অ্যান্ডি অ্যানিমেশন মডেল। -
andy_wave_l.fbx
। অ্যান্ডি বাম অ্যানিমেশন ডেটা নাড়ছে। -
andy_wave_r.fbx
। অ্যান্ডি ডান অ্যানিমেশন ডেটা নাড়ছে। -
baseball_cap.fbx
. অ্যান্ডির বেসবল ক্যাপ।
-
অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে, রান ক্লিক করুন .
স্থাপনার লক্ষ্য হিসাবে আপনার ডিভাইসটি চয়ন করুন, এবং নমুনা অ্যাপ্লিকেশন চালু করতে ওকে ক্লিক করুন৷
বিল্ড প্রক্রিয়ার অংশ হিসেবে, অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও সম্পদগুলিকে একটি
*.sfb
ফর্ম্যাট ফাইলে কম্পাইল করে।আপনার ডিভাইসে, অ্যানিমেশন নমুনা অ্যাপের জন্য ক্যামেরা অ্যাক্সেস মঞ্জুর করুন। তারপর এই পদক্ষেপগুলি চেষ্টা করে দেখুন:
- একটি প্লেন খুঁজুন, তারপরে দৃশ্যে নাচতে থাকা অ্যান্ডি যোগ করতে প্লেনের যে কোনও জায়গায় আলতো চাপুন৷
- অ্যানিমেটিং ডান্সিং অ্যান্ডি শুরু করতে, মেনুতে আলতো চাপুন।
অ্যান্ডির মাথা থেকে বেসবল টুপি যোগ করতে বা সরাতে, হ্যাট আইকনে আলতো চাপুন।