- O SDK do Sceneform para Android teve código aberto e foi arquivado (github.com/google-ar/sceneform-android-sdk) com a versão 1.16.0.
- Este site (developers.google.com/sceneform) serve como arquivo de documentação da versão anterior, o SDK do Sceneform para Android 1.15.0.
- Não use a versão 1.17.0 dos artefatos do Maven do Sceneform.
- Os artefatos 1.17.1 Maven podem ser usados. No entanto, com exceção da versão, os artefatos 1.17.1 são idênticos aos artefatos 1.15.0.
Amostras usando o Sceneform
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Amostras de SDK
Essas amostras têm o objetivo de preparar os desenvolvedores com o Sceneform com o mínimo de esforço. Elas são intencionalmente pequenas e destacam os principais itens necessários
para usar o Sceneform.
Esses exemplos estão publicados no repositório
SDK do Sceneform para Android
no GitHub. Eles são atualizados a cada versão.
- O HelloSceneform
é o mais simples dos exemplos, mostrando como usar
ArFragment
para gerenciar automaticamente a
sessão do ARCore.
- Animação mostra como usar modelos importados com dados de animação.
- O AugmentedFaces
mostra como identificar e aplicar texturas e modelos a diferentes regiões e
vértices de um rosto.
- As Imagens aumentadas
demonstram o uso da API ARmented Images do ARCore com o Sceneform.
- O sistema solar
mostra o carregamento de vários modelos e o uso de espaço de coordenadas local para
posicionar e girar objetos.
- O vídeo do Chrome (em inglês)
mostra o uso de um
ExternalTexture
e um material personalizado para exibir
um vídeo compatível com Chrome OS (tela verde) em um elemento de renderização.
- O exemplo de gravação de vídeo mostra como usar a classe
VideoRecording
de amostra para capturar Sceneview
s de cenas para um arquivo de vídeo local.
Amostras de uso
As amostras de uso são inspiradas por problemas e dúvidas dos desenvolvedores que usam
o Sceneform. Essas amostras são projetadas para mostrar algum aspecto específico do formato de cena.
Essas amostras são independentes das versões do SDK do Sceneform e, por isso, são
atualizadas em momentos diferentes, com base na necessidade ou nos temas atuais relacionados ao uso
do Sceneform.
Os detalhes dessas amostras estão localizados no projeto sceneform-samples no GitHub.
Exceto em caso de indicação contrária, o conteúdo desta página é licenciado de acordo com a Licença de atribuição 4.0 do Creative Commons, e as amostras de código são licenciadas de acordo com a Licença Apache 2.0. Para mais detalhes, consulte as políticas do site do Google Developers. Java é uma marca registrada da Oracle e/ou afiliadas.
Última atualização 2022-09-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2022-09-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eThese samples help developers quickly get started with Sceneform, showcasing key features with minimal setup.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThey are categorized into SDK samples and usage samples, each serving different purposes and update schedules.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eSDK samples provide foundational knowledge of using Sceneform for tasks like AR session management, animations, face augmentation, and image augmentation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsage samples offer solutions to specific developer questions and demonstrate more specialized Sceneform features, including chroma key video and video recording.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAll samples are publicly accessible on GitHub and regularly updated to ensure relevance and functionality.\u003c/p\u003e\n"]]],["Sceneform SDK samples, available on GitHub, offer developers examples for using the technology. Key actions demonstrated include using `ArFragment` for ARCore management, animating imported models, applying textures to faces, and utilizing the ARCore Augmented Images API. Other samples showcase loading multiple models, using `ExternalTexture` for Chroma Key video, and capturing video with the `VideoRecording` class. Usage samples, found in the sceneform-samples project, address specific aspects and developer inquiries, with independent update cycles.\n"],null,["# Samples using Sceneform\n\nSDK samples\n-----------\n\nThese samples are intended to get developers up and running with Sceneform with\nminimal effort. They are intentionally small and highlight the key items needed\nin order to use Sceneform.\n\nThese samples are published in the\n[Sceneform SDK for Android](//github.com/google-ar/sceneform-android-sdk)\nrepository on GitHub. They are updated every release.\n\n- [HelloSceneform](//github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/tree/v1.15.0/samples/hellosceneform) is the most straightforward of the samples, showing how to use [`ArFragment`](/sceneform/reference/com/google/ar/sceneform/ux/ArFragment) for automatically managing the ARCore session.\n- [Animation](//github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/tree/v1.15.0/samples/animation) shows how to use models imported with animation data.\n- [AugmentedFaces](//github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/tree/v1.15.0/samples/augmentedfaces) shows how to identify and apply textures and models to different regions and vertices of a face.\n- [Augmented Images](//github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/tree/v1.15.0/samples/augmentedimage) demonstrates using ARCore Augmented Images API with Sceneform.\n- [Solar System](//github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/tree/v1.15.0/samples/solarsystem) demonstrates loading multiple models and using local coordinate space to position and rotate objects.\n- [ChromaKey Video](//github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/tree/v1.15.0/samples/chromakeyvideo) demonstrates using an [`ExternalTexture`](/sceneform/reference/com/google/ar/sceneform/rendering/ExternalTexture) and a custom material to display Chroma Keyed (green screen) video on a renderable.\n- [VideoRecording Sample](//github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/tree/v1.15.0/samples/videorecording) shows how to use the sample `VideoRecording` class to capture Sceneform [`Sceneview`s](/sceneform/reference/com/google/ar/sceneform/SceneView) to a local video file.\n\nUsage samples\n-------------\n\nUsage samples are inspired by issues and questions from you, developers using\nSceneform. These samples are designed to show some specific aspect of Sceneform.\nThese samples are independent of the Sceneform SDK releases, and as such, are\nupdated at different times based on need or current topics related to using\nSceneform.\n\nDetails on these samples are located in the\n[sceneform-samples](//github.com/googlesamples/sceneform-samples)\nproject on GitHub."]]