Nom
img2webp
: crée un fichier WebP animé à partir d'une séquence d'images d'entrée.
Synopsis
img2webp [file_options] [[frame_options] frame_file]...
img2webp argument_file_name
Description
img2webp
compresse une séquence d'images à l'aide du format WebP animé. Entrée
les images peuvent être au format PNG, JPEG, TIFF ou WebP. Si un seul nom de fichier (ne commençant pas par le caractère "-") est fourni en tant qu'argument, les arguments de la ligne de commande sont en fait tokenisés à partir de ce fichier. Cela permet de créer facilement des scripts ou d'utiliser un grand nombre d'arguments.
Options au niveau du fichier
Les options au niveau du fichier sont appliquées au début du processus de compression, avant la lecture des trames d'entrée.
-o string
- Indiquez le nom du fichier WebP de sortie.
-min_size
- Encodez les images pour obtenir la taille la plus petite possible. Cela désactive l'insertion d'images clés
et choisit les paramètres qui génèrent
la plus petite sortie pour chaque trame. Il utilise la compression sans perte par défaut, mais peut être combiné avec les options
-q
,-m
,-lossy
ou-mixed
. -kmin int
-kmax int
- Spécifiez la distance minimale et maximale entre les images clés consécutives (images décodables indépendamment) dans l'animation de sortie. L'outil insère des images clés dans l'animation de sortie si nécessaire pour que ce critère soit rempli.
-mixed
- Mode de compression mixte : optimisez la compression de l'image en sélectionnant de manière heuristique une compression avec perte ou sans perte pour chaque frame. Cette option globale désactive les options locales
-lossy
et-lossless
. -near_lossless int
- Spécifiez le niveau de prétraitement des images quasiment sans perte. Cette option ajuste
pour faciliter la compression, mais avec un impact minimal sur l'image
qualité. Il déclenche automatiquement le mode de compression sans perte. La plage est 0
(prétraitement maximal) sur 100 (aucun prétraitement, la valeur par défaut). La valeur typique est d'environ 60. Notez que l'utilisation de la fonction
-q 100
avec perte peut parfois donner de meilleurs résultats résultats. -sharp_yuv
- Utilisez une conversion RVB > YUV plus précise et plus nette. Notez que ce processus plus lent que la vitesse par défaut Conversion RVB->YUV.
-loop int
- Spécifie le nombre de fois que l'animation doit être lue en boucle. L'utilisation de
0
signifie "boucle indéfinie". -v
- Soyez plus explicite.
-h, -help
- Un bref résumé d'utilisation.
-version
- Imprimez les numéros de version des bibliothèques concernées.
Options par image
Les options par frame sont appliquées aux images suivantes en tant qu'arguments dans la ligne de commande. Ils peuvent être modifiés autant de fois que vous le souhaitez avant chaque étape image d'entrée.
-d int
- Spécifiez la durée de l'image en millisecondes.
-lossless, -lossy
- Compressez les images suivantes à l'aide du mode de compression sans perte ou avec pertes. La le mode par défaut est sans perte.
-q float
- Spécifiez un facteur de compression compris entre 0 et 100. La valeur par défaut est 75.
-m int
- Spécifiez la méthode de compression à utiliser. Ce paramètre contrôle le compromis entre la vitesse d'encodage et la taille et la qualité du fichier compressé. Possible sont comprises entre 0 et 6. La valeur par défaut est 4.
Bugs
Veuillez signaler tous les bugs dans l'outil de suivi des problèmes : https://issues.webmproject.org.
Les correctifs sont les bienvenus ! Pour commencer, consultez cette page: https://www.webmproject.org/code/contribute/submitting-patches/
Exemple
img2webp -loop 2 in0.png -lossy in1.jpg -d 80 in2.tiff -o out.webp
Auteurs
img2webp
fait partie de libwebp
et a été écrit par l'équipe WebP. Nouveautés
l'arborescence source est disponible à l'adresse https://chromium.googlesource.com/webm/libwebp.
Cette page de manuel a été écrite par Pascal Massimino (pascal.massimino@gmail.com). pour le projet Debian (et peuvent être utilisés par d'autres).