img2webp

Nom

img2webp : crée un fichier WebP animé à partir d'une séquence d'images d'entrée.

Synopsis

img2webp [file_options] [[frame_options] frame_file]...
img2webp argument_file_name

Description

img2webp compresse une séquence d'images à l'aide du format WebP animé. Les images d'entrée peuvent être au format PNG, JPEG, TIFF ou WebP. Si un seul nom de fichier (ne commençant pas par le caractère "-") est fourni en tant qu'argument, les arguments de la ligne de commande sont en fait tokenisés à partir de ce fichier. Cela permet de créer facilement des scripts ou d'utiliser un grand nombre d'arguments.

Options au niveau du fichier

Les options au niveau du fichier sont appliquées au début du processus de compression, avant la lecture des trames d'entrée.

-o string
Spécifiez le nom du fichier WebP de sortie.
-min_size
Encodez les images pour obtenir la taille la plus petite possible. Cela désactive l'insertion de clés-images et sélectionne les paramètres qui génèrent la sortie la plus petite pour chaque image. Il utilise la compression sans perte par défaut, mais peut être combiné avec les options -q, -m, -lossy ou -mixed.
-kmin int
-kmax int
Spécifiez la distance minimale et maximale entre les images clés consécutives (images décodables indépendamment) dans l'animation de sortie. L'outil insère des images clés dans l'animation de sortie si nécessaire pour que ce critère soit rempli.
-mixed
Mode de compression mixte: optimisez la compression de l'image en choisissant de manière heuristique une compression avec perte ou sans perte pour chaque frame. Cette option globale désactive les options locales -lossy et -lossless.
-near_lossless int
Spécifiez le niveau de prétraitement des images quasi sans perte. Cette option ajuste les valeurs de pixel pour faciliter la compressibilité, mais a un impact minimal sur la qualité visuelle. Il déclenche automatiquement le mode de compression sans perte. La plage est comprise entre 0 (prétraitement maximal) et 100 (pas de prétraitement, valeur par défaut). La valeur typique est d'environ 60. Notez que la perte avec -q 100 peut parfois donner de meilleurs résultats.
-sharp_yuv
Utilisez une conversion RVB > YUV plus précise et plus nette. Notez que ce processus est plus lent que la conversion RGB->YUV "rapide" par défaut.
-loop int
Spécifie le nombre de fois que l'animation doit être répétée. L'utilisation de 0 signifie "boucle indéfinie".
-v
Soyez plus explicite.
-h, -help
Résumé de l'utilisation
-version
Imprime les numéros de version des bibliothèques concernées.

Options par image

Les options par frame sont appliquées aux images suivantes en tant qu'arguments dans la ligne de commande. Ils peuvent être modifiés un nombre illimité de fois avant chaque image d'entrée spécifique.

-d int
Spécifiez la durée de l'image en millisecondes.
-lossless, -lossy
Compressez la ou les images suivantes à l'aide du mode de compression sans perte ou avec perte. Le mode par défaut est sans perte.
-q float
Spécifiez le facteur de compression compris entre 0 et 100. La valeur par défaut est 75.
-m int
Spécifiez la méthode de compression à utiliser. Ce paramètre contrôle le compromis entre la vitesse d'encodage et la taille et la qualité du fichier compressé. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 6. La valeur par défaut est 4. Lorsque des valeurs plus élevées sont utilisées, l'encodeur passe plus de temps à inspecter les possibilités d'encodage supplémentaires et à décider du gain de qualité. Une valeur plus faible peut entraîner un temps de traitement plus rapide, mais au détriment de la taille de fichier et de la qualité de compression.

Bugs

Exemple

img2webp -loop 2 in0.png -lossy in1.jpg -d 80 in2.tiff -o out.webp

Auteurs

img2webp fait partie de libwebp et a été écrit par l'équipe WebP. Le dernier arbre de sources est disponible à l'adresse https://chromium.googlesource.com/webm/libwebp.

Cette page de manuel a été écrite par Pascal Massimino pascal.massimino@gmail.com pour le projet Debian (et peut être utilisée par d'autres).