新しいキャンパス ID をプロビジョニングするには、ユーザーが認証を完了する必要があります 認証と関連付けのフローを行います外部ユーザーを ユーザー アカウントを Google ウォレット アカウントにリンクする必要があります。 このドキュメントでは、さまざまなサーフェスにおけるこのプロセスの概要について説明します。
Android アプリから Google ウォレットに追加する
このセクションでは、カードを保存するフローについて説明します。 サービス プロバイダの Android アプリからの Google ウォレット。
ユーザーフロー
以下の図は、キャンパス ID をプロビジョニングするためのユーザーフローを Google ウォレットの視点から見たものです。
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- ネットワーク接続と初期サービスの構成中は、回転するアニメーションがユーザーに表示されます。
- 完了したら、ユーザーが利用規約に同意してフローを続行します。

- バックグラウンド サービスがデバイスをプロビジョニングしている間、回転するアニメーションがユーザーに表示されます。
- サービスが完了すると、成功画面が表示されます。
- Google ウォレット アプリがユーザーのデバイスにまだインストールされていない場合は、後続の画面でアプリをダウンロードするよう求められます。
要点
- 選択した Google アカウントにカードがすでに保存されている場合、ユーザーは Google ウォレット アプリでカードを開くためのリンクが表示されます。 カードの詳細を確認できます
- ユーザーが現在ログインしているアカウント以外の Google アカウントにカードが保存されている場合は、別の Google アカウントにそのカードがすでに保存されていることを示すメッセージが表示されます。
- カードを追加しようとしたユーザーが Google アカウントを持っていない場合は、アカウントを作成するよう求められます。Google アカウントを作成した後、フローは通常どおり続行されます。
- キャンパス ID のフローをサポートするアプリは、Google Chat と統合する必要がある Play 開発者サービスの API。ただし、サービス プロバイダのアプリからの Google Play 開発者サービスのメソッド呼び出しは、Google Play 開発者サービスの公開版では使用できません。サービス プロバイダ アプリのデベロッパーは、特定のメソッドを呼び出すカスタム モジュールを追加し、そのアクセス権を取得する必要があります。詳細については、ご利用のサービス プロバイダにお問い合わせください。
Android アプリからウェアラブル版 Google ウォレットに追加する
ユーザーは、スマートフォンでプロビジョニング フローを開始し、1 つのウェアラブルを選択することで、ウェアラブルにプロビジョニングできます(図を参照)。
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要点
- ウェアラブルへのプロビジョニングには、 。
- ユーザーは、スマートフォンとウェアラブルに 1 つのフローでプロビジョニングすることも、スマートフォンへの最初のプロビジョニングが完了した後にフローを再起動してウェアラブルに追加することもできます。
- サービス プロバイダによって、ユーザーは特定のリソースのみを 1 つのウェアラブル デバイスが必要です。
- ウェアラブルの提供状況についてサービス プロバイダに問い合わせる プロビジョニングを行います
- キャンパス ID のフローをサポートするアプリは、Google Chat と統合する必要がある Play 開発者サービスの API。ただし、サービス プロバイダのアプリからの Google Play 開発者サービスのメソッド呼び出しは、Google Play 開発者サービスの公開版では使用できません。サービス プロバイダ アプリのデベロッパーは、特定のメソッドを呼び出すカスタム モジュールを追加し、そのアクセス権を取得する必要があります。サービス プロバイダに以下をご確認ください。 ご確認ください。