새 카드 프로비저닝

새 학생증을 프로비저닝하려면 사용자가 인증을 완료해야 합니다. 연결 흐름을 관리할 수 있습니다. 이렇게 하면 외부 사용자 계정을 Google 월렛 계정으로 변경합니다. 이 문서에서는 다양한 표시 경로에서 이 프로세스를 개략적으로 설명합니다.

Android 앱에서 Google 월렛에 추가

이 섹션에서는 카드를 저장하는 흐름을 설명합니다. 서비스 제공업체의 Android 앱에 등록된 Google 월렛

사용자 흐름

다음 그림은 Google 월렛 관점

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첫 번째 화면에서 앱이 Google 월렛에 연결됩니다. 포함
       두 번째 화면에서 사용자가 서비스 약관에 동의하고 계속합니다. <ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> 그림 1: 사용자가 카드 프로비저닝을 시작하고 서비스 약관.

  • 네트워크가 연결되어 있는 동안 사용자에게 회전하는 연결 애니메이션이 표시됩니다. 연결 및 초기 서비스 구성이 포함됩니다
  • 완료되면 사용자는 서비스 약관에 동의하고 계속됩니다.

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</ph> 첫 번째 화면에서 앱은 사용자의 휴대전화에 ID를 저장합니다. 포함
            ID가 저장되고 성공 메시지가 표시됩니다. <ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> 그림 2: 사용자 프로비저닝 완료

  • 백그라운드 서비스가 진행되는 동안 회전하는 저장 애니메이션이 사용자에게 표시됩니다. 기기에서 계정을 프로비저닝해야 합니다.
  • 서비스가 완료되면 성공 화면이 표시됩니다.
  • 이후 화면에서 아직 Google 월렛 앱이 있습니다.

핵심 사항

  • Google은 Android 애플리케이션에서의 계정 연결만 지원합니다. 만약 다른 사용 사례를 지원해야 하는 경우 Google 담당자에게 문의하세요.
  • 카드가 이미 선택한 Google 계정에 저장된 경우 사용자는 Google 월렛 앱에서 카드를 열 수 있는 링크가 표시됩니다. 여기에서 카드 세부정보를 확인할 수 있습니다.
  • 카드가 사용자와 다른 Google 계정에 저장된 경우 로그인하면 다른 Google 계정에 이미 저장된 카드입니다.
  • Google 계정이 없는 사용자가 카드를 추가하려고 하면 계정을 만들라는 메시지가 나타납니다. Google 계정을 만든 후 흐름이 정상적으로 계속됩니다.
  • 학생증 절차를 지원하는 앱은 Google과 통합해야 합니다. Play 서비스 API 그러나 서비스 공급자의 메서드 호출은 Google Play 서비스에 전송하는 앱은 공개적으로 배포된 버전 Google Play 서비스: 서비스 제공업체 앱 개발자는 모듈을 사용하여 특정 메서드를 호출할 수 있습니다. 서비스 제공업체에 문의하여 참조하세요.

Android 앱에서 웨어러블 기기로 Google 월렛에 추가

사용자는 다음에서 프로비저닝 흐름을 시작하여 웨어러블 기기에 프로비저닝할 수 있습니다. 이 그림과 같이 단일 웨어러블을 선택해야 합니다.

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</ph> Wear 지원 프로비저닝 흐름의 UX 샘플 <ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> 그림 1: 웨어러블 프로비저닝 흐름

핵심 사항

  • 웨어러블로 프로비저닝하려면 카드를 사용합니다.
  • 사용자는 단일 흐름으로 휴대전화와 웨어러블 기기를 프로비저닝할 수 있습니다. 또는 첫 번째 프로비저닝 후 웨어러블에 추가하도록 흐름을 다시 시작할 수 있음 완료될 때까지 계속 진행합니다.
  • 서비스 제공업체에서는 사용자가 모든 Google Cloud 프로젝트의 단일 웨어러블입니다.
  • 웨어러블 기기의 사용 가능 여부는 서비스 제공업체에 문의하세요. 프로비저닝할 수 있습니다
  • 학생증 절차를 지원하는 앱은 Google과 통합해야 합니다. Play 서비스 API 그러나 서비스 공급자의 메서드 호출은 Google Play 서비스에 전송하는 앱은 공개적으로 배포된 버전 Google Play 서비스: 서비스 제공업체 앱 개발자는 모듈을 사용하여 특정 메서드를 호출할 수 있습니다. 서비스 제공업체에 문의하여 참조하세요.