새 기업 배지를 프로비저닝하려면 사용자가 기기에서 인증 및 연결 흐름을 완료해야 합니다. 이렇게 하면 외부 사용자 계정이 Google 월렛 계정에 연결됩니다. 이 문서에서는 다양한 표시 경로에서 이 프로세스를 대략적으로 설명합니다.
Android 앱에서 Google 월렛에 추가
이 섹션에서는 서비스 제공업체의 Android 앱에서 Google 월렛에 카드를 저장하는 흐름을 설명합니다.
사용자 흐름
다음 그림은 Google 월렛 관점에서 기업 배지를 프로비저닝하는 사용자 흐름을 보여줍니다.
- 네트워크 연결 및 초기 서비스가 구성되는 동안 회전하는 연결 애니메이션이 사용자에게 표시됩니다.
- 이 작업이 완료되면 사용자가 서비스 약관에 동의하고 절차를 계속 진행합니다.
- 백그라운드 서비스에서 기기에 계정을 프로비저닝하는 동안 회전하는 저장 애니메이션이 사용자에게 표시됩니다.
- 서비스가 완료되면 성공 화면이 표시됩니다.
- 기기에 Google 월렛 앱이 아직 없는 경우 후속 화면에 Google 월렛 앱을 다운로드하라는 메시지가 표시될 수 있습니다.
핵심 사항
- 카드가 이미 선택한 Google 계정에 저장된 경우 사용자에게 대신 Google 월렛 앱에서 카드를 열 수 있는 링크가 표시되며 여기에서 카드 세부정보를 확인할 수 있습니다.
- 카드가 사용자가 로그인한 계정 이외의 Google 계정에 저장된 경우 사용자에게 다른 Google 계정에 이미 해당 카드가 저장되었다는 메시지가 표시됩니다.
- 사용자가 카드를 추가하려고 하는데 Google 계정이 없는 경우 계정을 만들라는 메시지가 표시됩니다. Google 계정이 생성되면 흐름이 정상적으로 계속됩니다.
- 기업 배지 흐름을 지원하는 앱은 Google Play 서비스 API와 통합해야 합니다. 하지만, 공개적으로 배포된 버전의 Google Play 서비스에서는 서비스 제공업체 앱에서 Google Play 서비스로의 메서드 호출을 사용할 수 없습니다. 서비스 제공업체 앱 개발자는 특정 메서드를 호출하기 위해 맞춤 모듈을 추가하고 액세스 권한을 얻어야 합니다. 자세한 내용은 서비스 제공업체에 문의하세요.
Android 앱에서 웨어러블의 Google 월렛에 추가
사용자는 휴대전화에서 프로비저닝 흐름을 시작하고 단일 웨어러블을 선택하여 웨어러블을 프로비저닝할 수 있습니다(그림 참고).
핵심 사항
- 웨어러블에 프로비저닝하려면 카드를 프로비저닝할 수 있는 휴대전화가 필요합니다.
- 사용자는 단일 흐름에서 휴대전화와 웨어러블에 프로비저닝하거나 휴대전화에 대한 첫 번째 프로비저닝이 완료된 후 흐름을 다시 시작하여 웨어러블에 추가할 수 있습니다.
- 서비스 제공업체는 사용자를 단일 웨어러블 기기만 프로비저닝하도록 제한해야 합니다.
- 웨어러블 프로비저닝 사용 가능 여부는 서비스 제공업체에 문의하세요.
- 기업 배지 흐름을 지원하는 앱은 Google Play 서비스 API와 통합해야 합니다. 그러나 서비스 제공업체 앱에서 Google Play 서비스로의 메서드 호출은 공개적으로 배포된 버전의 Google Play 서비스에서는 사용할 수 없습니다. 서비스 제공업체 앱 개발자는 특정 메서드를 호출하기 위해 맞춤 모듈을 추가하고 액세스 권한을 얻어야 합니다. 자세한 내용은 서비스 제공업체에 문의하세요.
웹사이트에서 Google 월렛에 추가
이 섹션에서는 발급기관 웹사이트에서 Google 월렛에 카드를 저장하는 흐름을 설명합니다.
1단계: 웹사이트에 로그인하기
절차의 첫 번째 단계는 발급기관 웹사이트에 로그인하고 'Google 월렛에 추가' 버튼을 선택하는 것입니다.
2단계: Google 계정으로 로그인하기
사용자가 Google 계정으로 로그인을 완료하면 발급기관의 웹사이트에 로드 화면이 표시된 후 다음 단계에서 Google 월렛으로 리디렉션됩니다.
3단계: 프로비저닝 완료
사용자가 Google 월렛 내에서 프로비저닝 흐름을 완료합니다.