לאחר שיצרתם כרטיס ומקודדת אותו ב-JWT, אתם מוכנים להנפיק אותו באפליקציה שלכם ל-Android. לשם כך, עליכם לבדוק שממשק Google Wallet API זמין במכשיר של המשתמש, להציג בפני המשתמש את הלחצן 'Add to Google Wallet' (הוספה ל-Google Wallet), ולאחר מכן לשמור את הכרטיס ב-Google Wallet אחרי שהוא מקיש על הלחצן.
דרישות מוקדמות
לפני שמנסים להנפיק כרטיס, חשוב לוודא שביצעתם את הפעולות הבאות:
- השלמת את כל השלבים המפורטים במדריך למשתמשים חדשים.
- יש ליצור סיווג כרטיסים אחד לפחות.
- צריך ליצור לפחות אובייקט Pass אחד.
- קודדו את האובייקט 'כרטיסים' ואת האובייקט 'כרטיסים' ב-JWT.
1. התקן את ה-SDK ל-Android של Google Wallet
כדי להשתמש ב-SDK של Google Wallet ל-Android, צריך להוסיף את com.google.android.gms:play-services-pay
לקטע dependencies
בקובץ build.gradle
ברמת האפליקציה:
implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.4.0"
2. בדיקת הזמינות של Google Wallet API
לפני ששומרים את האובייקט החדש, חשוב לוודא ש-Google Wallet API זמין במכשיר היעד על ידי קריאה לשיטה getPayApiAvailabilityStatus
במחלקה PayClient
.
בשלב הראשון, מוסיפים משתנה של 'חבר' לפעילות שבה יוצג הלחצן וייצור אותו כשהפעילות נוצרת:
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayClient
private lateinit var walletClient: PayClient
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
walletClient = Pay.getClient(this)
// Additional logic in your onCreate method
}
Java
import com.google.android.gms.pay.PayClient;
private final PayClient walletClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
walletClient = Pay.getClient(application);
// Additional logic in your onCreate method
}
אם משתמשים בדפוסי עיצוב אחרים, כדאי למקם כראוי לוגיקה עסקית ספציפית לדומיין. לדוגמה, אם אתם משתמשים בתבנית MVVM, צריך להציב את הלוגיקה העסקית שקשורה לממשק המשתמש בפעילות או ב-Fragment (למשל: רכיבי ממשק משתמש, תוצאת פעילות) ולוגיקה תפעולית במודל התצוגה המפורטת (למשל: מופע הלקוח, טריגרים של קריאות לרשת).
לאחר מכן, משתמשים ב-PayClient
כדי לבדוק אם ה-API זמין:
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus
private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener { status ->
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
}
}
.addOnFailureListener {
// Hide the button and optionally show an error message
}
}
Java
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;
private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener(status -> {
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
};
})
.addOnFailureListener(exception -> {
// Google Play Services is too old, or API availability not verified
// Hide the button and optionally show an error message
});
}
לבסוף, קרא לשיטה שהגדרת עכשיו באפליקציה שלך כאשר עליך לקבוע את הזמינות של ה-API.
טיפול כשה-API לא זמין
סיבות אפשריות לכך שה-API לא זמין: הגרסאות של Android או Google Play Services לא עדכניות, או ש-Google Wallet לא זמין במדינה של המשתמש.
אם ה-API לא זמין, כדאי להסתיר את הלחצן ולחזור לשילוב אחר (למשל, באמצעות קישור JWT). לתשומת ליבכם: יכול להיות שהמשתמש יהיה זכאי להשתמש ב-API בעתיד.
3. הוספת הלחצן 'הוספה ל-Google Wallet'
Google Wallet מספק לחצן מוכר שניתן להשתמש בו כדי להפעיל את התהליך 'הוסף ל'Google Wallet' ביישום שלך. תוכלו למצוא נכסים וקטוריים ללחצן בהנחיות לגבי לחצנים.
ניתן לייבא נכסי וקטורים ב-Android Studio בקטע File > New > Vector Asset
. בוחרים באפשרות "קובץ מקומי" באשף ומוסיפים שם (למשל:
add_to_google_wallet_button.xml
) ומאתרים את הקובץ באחסון המקומי כדי לייבא אותו.
עכשיו אפשר להשתמש באובייקט הגרפי המיובא כדי להוסיף את הלחצן לממשק המשתמש:
<ImageButton android:id="@+id/addToGoogleWalletButton" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="48dp" android:minWidth="200dp" android:clickable="true" android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />
הלחצן הוא בעל layout_height
של 48dp ורוחב של לפחות 200dp.
4. איך להוסיף כרטיס ל-Google Wallet של המשתמש
ניתן להוסיף את ה-OfferObject
על ידי העברת JWT לא חתום ל-method savePasses
.
אפשר להתחיל את פעולת ההוספה כתוצאה מלחיצה על לחצן Google Wallet.
Kotlin
import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding
private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000
private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(layout.root)
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
}
// Additional logic in your onCreate method
}
Java
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;
private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;
private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(layout.getRoot());
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
});
// Additional logic in your onCreate method
}
טיפול בתוצאות
השיטה savePasses
מפעילה את תהליך השמירה ומפעילה את השיטה onActivityResult
אחרי השלמת תהליך השמירה. היישום של onActivityResult
צריך להיות דומה לדוגמה הבאה:
Kotlin
import android.content.Intent
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
when (resultCode) {
RESULT_OK -> {
// Pass saved successfully
}
RESULT_CANCELED -> {
// Save operation canceled
}
PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
// Handle error
}
else -> {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}
Java
import android.content.Intent;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
switch (resultCode) {
case RESULT_OK: {
// Pass saved successfully
break;
}
case RESULT_CANCELED: {
// Save operation canceled
break;
}
case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
if (data != null) {
String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
// Handle error
}
break;
}
default: {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}
אחרי שהכרטיס יתווסף בהצלחה, השדה resultCode
יכיל את הערך Activity.RESULT_OK
.