Die Co-Doing API wird verwendet, um beliebige Daten zwischen Besprechungsteilnehmern zu synchronisieren. Dabei kann es sich um alle Daten handeln, von denen Ihre App abhängt.
Sie müssen die Daten in ein Uint8Array serialisieren, damit sie übertragen werden können. Weitere Informationen finden Sie in der Referenz zur JavaScript-Standardbibliothek.
Wenn Sie nicht wissen, wie Sie Ihre Daten serialisieren sollen, sehen Sie sich die folgenden Codebeispiele an.
In dieser Anleitung wird erläutert, wie Sie die Co-Doing API implementieren.
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Wenn Sie die Co-Doing API verwenden möchten, müssen Sie zuerst ein Meet-Add-on bereitstellen. Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt haben, können Sie die Co-Doing API in Ihrem neuen Add-on verwenden.
Um die Co-Doing API zu verwenden, rufen Sie zuerst ein
AddonSession-Objekt ab,
das als Einstiegspunkt für gemeinsame Aktivitäten in Google Meet dient:
TypeScript
const session = await window.meet.addon.createAddonSession({
cloudProjectNumber: "CLOUD_PROJECT_NUMBER",
});
Ersetzen Sie CLOUD_PROJECT_NUMBER durch die Projektnummer von Ihrem Google Cloud-Projekt.
Co-Doing-Client erstellen
Erstellen Sie zuerst ein
CoDoingClient
Objekt aus Ihrer AddonSession.
Rufen Sie dazu die
createCoDoingClient()
Methode auf und geben Sie ein
CoDoingDelegate
Objekt an.CoDoingClient
Über CoDoingDelegate wird Ihre App von der Co-Doing API aktualisiert, wenn ein neuer Status verfügbar ist. Wenn die Methode
aufgerufen wird, wird erwartet, dass Ihre App den neuen Status sofort anwendet.onCoDoingStateChanged()
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie die Co-Doing API verwenden:
TypeScript
interface MyState {
someString: string;
someNumber: number;
}
/**
* Serialize/deserialize using JSON.stringify
* You can use any method you want; this is included for as an example
*/
function toBytes(state: MyState): Uint8Array {
return new TextEncoder().encode(JSON.stringify(state));
}
function fromBytes(bytes: Uint8Array): MyState {
return JSON.parse(new TextDecoder().decode(bytes)) as MyState;
}
const coDoingClient = await addonSession.createCoDoingClient({
activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
onCoDoingStateChanged(coDoingState: CoDoingState) {
const newState = fromBytes(coDoingState.bytes);
// This function should apply the new state to your ongoing CoDoing activity
},
});
Ersetzen Sie ACTIVITY_TITLE durch den Titel Ihrer Aktivität.
Aktuellen Status verwalten
Wenn Nutzer in Ihrer App Aktionen ausführen, wird erwartet, dass Ihre App sofort
die
broadcastStateUpdate()
Methode aufruft.
Das folgende Codebeispiel zeigt eine Implementierung der Methode broadcastStateUpdate():
TypeScript
const myState: MyState = {
someString: "SOME_STRING",
someNumber: 0
};
document.getElementById('some-button').onClick(() => {
myState.someNumber = myState.someNumber + 1;
coDoingClient.broadcastStateUpdate({ bytes: toBytes(myState) });
});
Ersetzen Sie SOME_STRING durch den aktuellen Status der App.