الأسئلة الشائعة

في ما يلي إجابات عن الأسئلة الشائعة حول تطوير "هيّا نلعب على YouTube".

الأسئلة الفنية العامة

في ما يلي الأسئلة الشائعة حول المواضيع الفنية العامة.

ما هي محرّكات الألعاب التي يمكنني استخدامها؟

تتوفّر في "هيّا نلعب على YouTube" واجهات برمجة تطبيقات منصة الويب العادية. لذلك، تتوافق "هيّا نلعب على YouTube" مع الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام محرّكات ألعاب تصدّر إصدارات للويب تستخدم واجهة برمجة تطبيقات عرض عادية (مثل WebGL وCanvas). تشمل المحرّكات والأُطر التي تم استخدامها في "هيّا نلعب على YouTube" في الماضي BabylonJS وCocos وConstruct وDefold وmelonJS وPhaser وPixiJS وPlayCanvas وReact وthree.js وGodot وUnity.

كيف يمكنني إجراء الاختبار على محاكيات الهواتف القابلة للطي؟

لإجراء اختبار سريع، يمكنك الاطّلاع على مقالة تتيح أدوات مطوّري البرامج في Chrome محاكاة هاتف قابل للطي. بالإضافة إلى ذلك، تتوفّر عدة خيارات للمحاكيات في "استوديو Android" يمكن استخدامها لإجراء اختبار أكثر شمولاً.

كيف يمكنني إجراء الاختبار على WebViews للأجهزة الجوّالة؟

يمكنك استخدام تطبيقات خارجية، مثل WebView Tester (Android) أو WebView - Tester (iOS) لفتح لعبتك أو مجموعة اختبار حزمة تطوير البرامج (SDK) في WebView لإجراء عملية تحقّق إضافية. بما أنّ هذا البرنامج خارجي ولا تدعمه Google أو تتحقّق منه، يمكنك أيضًا استخدام خيارات مفتوحة المصدر ، مثل WebView Tester (Android) أو swift-ios-wkwebview-demo (iOS) لتجميع تطبيقات اختبار WebView الخاصة بك.

كيف يتم تشغيل اللعبة داخل YouTube؟

يتم استخدام تكنولوجيا الويب والأجهزة الجوّالة العادية لتشغيل "هيّا نلعب على YouTube" ضمن تطبيقات YouTube على الأجهزة الجوّالة والويب. نتيجةً لذلك، تتوافق "هيّا نلعب على YouTube" مع واجهات برمجة تطبيقات منصة الويب العادية.

يعرض هذا الرسم البياني نظرة عامة فنية موجزة:

"هيّا نلعب على YouTube": نظرة عامة من جهة العميل

ما هي القيود المفروضة على استخدام الذاكرة في "هيّا نلعب على YouTube" على YouTube؟

لا يمكن للألعاب استخدام أكثر من 512 ميغابايت من حجم الذاكرة المؤقتة في JavaScript. يتم تشغيل "هيّا نلعب على YouTube" ضمن Safari على iOS، وهذا هو الحدّ الذي سيؤدي إلى تعطُّل اللعبة بشكل متكرر وإعادة تحميل المتصفّح. يمكنك قياس حجم الذاكرة المؤقتة التي تستخدمها اللعبة في أي وقت باستخدام "أدوات مطوّري البرامج في Chrome" لتسجيل لقطات من الذاكرة المؤقتة.

كيف يتم نشر اللعبة؟

نحرص على طرح "هيّا نلعب على YouTube" للمستخدمين، لذا نجري مراحل مختلفة من التحقّق من "هيّا نلعب على YouTube" للتأكّد من أنّ YouTube و"هيّا نلعب على YouTube" الفردية تعملان معًا بشكل جيد. قد يشمل ذلك الوصول المحدود أو عمليات الطرح المرحلية أو التعديلات باستخدام أنظمتنا الآلية.

بعد حصول "هيّا نلعب على YouTube" على الشهادة ونشرها، من المفترض أن تتيح استخدام اللعبة بالكامل بغض النظر عن أي من آليات الطرح هذه. من المفترض أيضًا أن تتوقّع حدوث تقلبات في تفاعل المستخدمين في أي وقت.

كيف تظهر "هيّا نلعب على YouTube" للمستخدمين؟

تظهر "هيّا نلعب على YouTube" على أسطح متعددة على YouTube، بما في ذلك الصفحة الرئيسية ونتائج البحث ووجهة "هيّا نلعب على YouTube" وصفحة قناتك.

ستتضمّن صفحة قناتك علامة تبويب "هيّا نلعب على YouTube" تعرض جميع ألعاب "هيّا نلعب على YouTube". عندما يفتح المستخدم إحدى ألعاب "هيّا نلعب على YouTube"، سيظهر له أيضًا رابط للاشتراك في قناتك.

كيف يمكنني الإبلاغ عن لعبة "هيّا نلعب على YouTube" بسبب انتهاكها لحقوق الطبع والنشر أو الملكية الفكرية؟

إذا تم نشر المحتوى المحمي بحقوق الطبع والنشر التابع لك على YouTube بدون إذنك، اتّبِع التعليمات التالية لإرسال طلب عبر البريد الإلكتروني أو البريد العادي أو الفاكس. لا يمكن إرسال الطلب باستخدام "استوديو YouTube" في الوقت الحالي.

هل لديك أسئلة أخرى؟

إذا كنت مطوّرًا حاليًا لألعاب "هيّا نلعب على YouTube"، تتوفّر أسئلة شائعة إضافية.