Interfejsu Google Ad Manager SOAP API możesz używać do tworzenia aplikacji, które zarządzają zasobami reklamowymi, tworzą zamówienia, generują raporty i wykonują inne czynności.
Aby ułatwić Ci rozpoczęcie korzystania z interfejsu, udostępniamy biblioteki klienta w językach Java, .NET, Python, PHP i Ruby.
Aby wysłać pierwsze żądanie do interfejsu API, wykonaj te czynności:
Uzyskiwanie dostępu do sieci Ad Managera
Jeśli nie masz jeszcze konta Ad Managera, zarejestruj się. Jeśli chcesz przetestować interfejs API w osobnym środowisku, możesz też utworzyć sieć testową. Pamiętaj, że do celów testowych nie potrzebujesz konta AdSense.
Zanotuj kod sieci. Znajdziesz go w adresie URL po zalogowaniu się w sieci. Na przykład w adresie URL https://admanager.google.com/1234#home kodem sieci jest 1234.
Tworzenie danych uwierzytelniających
Wszystkie żądania do interfejsu SOAP API Ad Managera muszą być uwierzytelniane za pomocą protokołu OAuth 2.0. Poniższe kroki dotyczą przypadku użycia, w którym uzyskujesz dostęp do własnych danych Ad Managera. Więcej informacji i inne opcje znajdziesz w artykule na temat uwierzytelniania.
Otwórz stronę Dane logowania w Konsoli interfejsów API Google.
W menu projektu wybierz Utwórz projekt, wpisz nazwę projektu i opcjonalnie zmodyfikuj podany identyfikator projektu. Kliknij Utwórz.
Na stronie Dane logowania kliknij Utwórz dane logowania, a następnie wybierz Klucz konta usługi.
Wybierz Nowe konto usługi i jako typ klucza wybierz
JSON.Kliknij Utwórz, aby pobrać plik zawierający klucz prywatny.
Konfigurowanie sieci Ad Managera
Zaloguj się w usłudze Google Ad Manager.
Na pasku bocznym kliknij Administracja > Ustawienia globalne.
W sekcji Ustawienia ogólne > Dostęp za pomocą interfejsu API kliknij suwak, aby ustawić go w pozycji Włączone.
U dołu strony kliknij przycisk Zapisz.
Konfigurowanie klienta
Pobierz jedną z bibliotek klienta Ad Managera. Biblioteki zawierają funkcje i funkcje opakowujące, które ułatwiają i przyspieszają tworzenie aplikacji.
Na kartach poniżej znajdziesz krótkie wprowadzenie do kodowania w każdym z języków, dla których dostępna jest biblioteka klienta.
Java
Oto podstawowy przykład, który pokazuje, jak używać biblioteki klienta Java. Więcej informacji o użytkowaniu znajdziesz w pliku README w dystrybucji biblioteki klienta.
- Konfigurowanie danych logowania
Uruchom w powłoce to polecenie:
Otwórz plikcurl https://raw.githubusercontent.com/googleads/googleads-java-lib/main/examples/admanager_axis/src/main/resources/ads.properties -o ~/ads.properties~/ads.propertiesi wypełnij te pola:[...] api.admanager.applicationName=INSERT_APPLICATION_NAME_HERE api.admanager.jsonKeyFilePath=INSERT_PATH_TO_JSON_KEY_FILE_HERE api.admanager.networkCode=INSERT_NETWORK_CODE_HERE [...]
-
Określanie zależności
Zmodyfikuj plik
pom.xmli dodaj do tagudependencieste informacje. Numer najnowszej wersji znajdziesz na GitHubie.<dependency> <groupId>com.google.api-ads</groupId> <artifactId>ads-lib</artifactId> <version>RELEASE</version> </dependency> <dependency> <groupId>com.google.api-ads</groupId> <artifactId>dfp-axis</artifactId> <version>RELEASE</version> </dependency>
-
Napisz kod i wyślij żądanie
import com.google.api.ads.common.lib.auth.OfflineCredentials; import com.google.api.ads.common.lib.auth.OfflineCredentials.Api; import com.google.api.ads.admanager.axis.factory.AdManagerServices; import com.google.api.ads.admanager.axis.v202608.Network; import com.google.api.ads.admanager.axis.v202608.NetworkServiceInterface; import com.google.api.ads.admanager.lib.client.AdManagerSession; import com.google.api.client.auth.oauth2.Credential; public class App { public static void main(String[] args) throws Exception { Credential oAuth2Credential = new OfflineCredentials.Builder() .forApi(Api.AD_MANAGER) .fromFile() .build() .generateCredential(); // Construct an AdManagerSession. AdManagerSession session = new AdManagerSession.Builder() .fromFile() .withOAuth2Credential(oAuth2Credential) .build(); // Construct a Google Ad Manager service factory, which can only be used once per // thread, but should be reused as much as possible. AdManagerServices adManagerServices = new AdManagerServices(); // Retrieve the appropriate service NetworkServiceInterface networkService = adManagerServices.get(session, NetworkServiceInterface.class); // Make a request Network network = networkService.getCurrentNetwork(); System.out.printf("Current network has network code '%s' and display" + " name '%s'.%n", network.getNetworkCode(), network.getDisplayName()); } }
Python
Oto podstawowy przykład pokazujący, jak korzystać z biblioteki klienta w Pythonie. Biblioteka klienta Python obsługuje Pythona w wersji 3.6 lub nowszej. Więcej informacji o korzystaniu z niej znajdziesz w pliku README w dystrybucji biblioteki klienta.
- Zainstaluj bibliotekę i skonfiguruj dane logowania.
Uruchom w powłoce te polecenia:
python3 -m pip install googleadscurl https://raw.githubusercontent.com/googleads/googleads-python-lib/main/googleads.yaml \ -o ~/googleads.yaml - Skonfiguruj plik
~/googleads.yaml.Wypełnij te pola:
ad_manager: application_name: INSERT_APPLICATION_NAME_HERE network_code: INSERT_NETWORK_CODE_HERE path_to_private_key_file: INSERT_PATH_TO_FILE_HERE
-
Uruchom kod i wyślij żądanie.
# Import the library. from googleads import ad_manager # Initialize a client object, by default uses the credentials in ~/googleads.yaml. client = ad_manager.AdManagerClient.LoadFromStorage() # Initialize a service. network_service = client.GetService('NetworkService', version='v202608') # Make a request. current_network = network_service.getCurrentNetwork() print("Current network has network code '%s' and display name '%s'." % (current_network['networkCode'], current_network['displayName']))
PHP
Oto podstawowy przykład pokazujący, jak używać biblioteki klienta PHP.
-
Zainstaluj bibliotekę i skonfiguruj dane logowania.
Aby zainstalować bibliotekę klienta i pobrać plik adsapi_php.ini do katalogu głównego, uruchom w powłoce te polecenia:
composer require googleads/googleads-php-libcurl https://raw.githubusercontent.com/googleads/googleads-php-lib/main/examples/AdManager/adsapi_php.ini -o ~/adsapi_php.ini -
Skonfiguruj plik
~/adsapi_php.ini.Wypełnij te pola:
[AD_MANAGER] networkCode = "INSERT_NETWORK_CODE_HERE" applicationName = "INSERT_APPLICATION_NAME_HERE" [OAUTH2] jsonKeyFilePath = "INSERT_ABSOLUTE_PATH_TO_OAUTH2_JSON_KEY_FILE_HERE" scopes = "https://www.googleapis.com/auth/dfp"
-
Uruchamianie kodu i wysyłanie żądania
<?php require 'vendor/autoload.php'; use Google\AdsApi\AdManager\AdManagerSession; use Google\AdsApi\AdManager\AdManagerSessionBuilder; use Google\AdsApi\AdManager\v202608\ApiException; use Google\AdsApi\AdManager\v202608\ServiceFactory; use Google\AdsApi\Common\OAuth2TokenBuilder; // Generate a refreshable OAuth2 credential for authentication. $oAuth2Credential = (new OAuth2TokenBuilder()) ->fromFile() ->build(); // Construct an API session configured from a properties file and the OAuth2 // credentials above. $session = (new AdManagerSessionBuilder()) ->fromFile() ->withOAuth2Credential($oAuth2Credential) ->build(); // Get a service. $serviceFactory = new ServiceFactory(); $networkService = $serviceFactory->createNetworkService($session); // Make a request $network = $networkService->getCurrentNetwork(); printf( "Network with code %d and display name '%s' was found.\n", $network->getNetworkCode(), $network->getDisplayName() );
.NET
Oto podstawowy przykład pokazujący, jak używać biblioteki klienta .NET.
- Tworzenie nowego projektu
Otwórz Visual Studio i utwórz nowy projekt (aplikacja konsolowa).
- Dodawanie do projektu wymaganych odwołań do bibliotek
Dodaj zależność nuget dla Google.Dfp.
- Konfigurowanie pliku App.config
Skopiuj plik src\App.config do katalogu projektu i dodaj go do projektu. Jeśli Twoja aplikacja ma własny plik App.config, możesz skopiować do niego te węzły:
- configuration/AdManagerApi
- configuration/configSections/section[name="AdManagerApi"]
- configuration/system.net
- Konfigurowanie danych logowania
Otwórz plik App.config i zmodyfikuj te klucze:
<add key="ApplicationName" value="INSERT_YOUR_APPLICATION_NAME_HERE" /> <add key="NetworkCode" value="INSERT_YOUR_NETWORK_CODE_HERE" /> <add key="OAuth2Mode" value="SERVICE_ACCOUNT" /> <add key="OAuth2SecretsJsonPath" value="INSERT_OAUTH2_SECRETS_JSON_FILE_PATH_HERE" />
- Zadzwoń do biblioteki
Możesz wywołać bibliotekę, jak pokazano w tym fragmencie kodu C#:
AdManagerUser user = new AdManagerUser(); using (InventoryService inventoryService = user.GetService<InventoryService>()) { // Create a statement to select ad units. int pageSize = StatementBuilder.SUGGESTED_PAGE_LIMIT; StatementBuilder statementBuilder = new StatementBuilder().OrderBy("id ASC").Limit(pageSize); // Retrieve a small amount of ad units at a time, paging through until all // ad units have been retrieved. int totalResultSetSize = 0; do { AdUnitPage page = inventoryService.getAdUnitsByStatement(statementBuilder.ToStatement()); // Print out some information for each ad unit. if (page.results != null) { totalResultSetSize = page.totalResultSetSize; int i = page.startIndex; foreach (AdUnit adUnit in page.results) { Console.WriteLine( "{0}) Ad unit with ID \"{1}\" and name \"{2}\" was found.", i++, adUnit.id, adUnit.name); } } statementBuilder.IncreaseOffsetBy(pageSize); } while (statementBuilder.GetOffset() < totalResultSetSize); Console.WriteLine("Number of results found: {0}", totalResultSetSize); }
Jeśli nie chcesz ustawiać danych logowania w pliku App.config, zapoznaj się z tym artykułem w wiki, aby poznać alternatywne sposoby używania klasy AdManagerUser. Więcej informacji o korzystaniu z biblioteki klienta .NET znajdziesz w pliku README. Jeśli chcesz programować w języku .NET bez biblioteki klienta, zapoznaj się z artykułem wiki NoClientLibrary.
Ruby
Oto podstawowy przykład pokazujący, jak korzystać z biblioteki klienta Ruby. Biblioteka klienta Ruby wymaga Ruby w wersji 2.1 lub nowszej.
-
Zainstaluj Ruby gem i pobierz plik konfiguracji.
Uruchom w powłoce te polecenia:
gem install google-dfp-apicurl https://raw.githubusercontent.com/googleads/google-api-ads-ruby/main/ad_manager_api/ad_manager_api.yml -o ~/ad_manager_api.yml -
Konfigurowanie danych logowania
Wypełnij wymagane pola w pliku
~/ad_manager_api.yml. Jeśli nie masz jeszcze pliku klucza OAuth2, musisz wykonać czynności opisane w artykule Tworzenie danych logowania OAuth2.:authentication: :oauth2_keyfile: INSERT_PATH_TO_JSON_KEY_FILE_HERE :application_name: INSERT_APPLICATION_NAME_HERE :network_code: INSERT_NETWORK_CODE_HERE
-
Napisz kod i wyślij żądanie
# Import the library. require 'ad_manager_api' # Initialize an Ad Manager client instance (uses credentials in ~/ad_manager_api.yml by default). ad_manager = AdManagerApi::Api.new # Get a service instance. network_service = ad_manager.service(:NetworkService, :v202608) # Make a request. network = network_service.get_current_network() puts "The current network is %s (%d)." % [network[:display_name], network[:network_code]]
Bardziej szczegółowe instrukcje znajdziesz w pliku README, który jest dołączony do biblioteki klienta Ruby. Możesz też zapoznać się z pełną biblioteką przykładów dla języka Ruby.
Dalsze kroki
Gdy biblioteka klienta będzie już działać, zmodyfikuj podane przykłady, aby dostosować je do swoich potrzeb.
Więcej informacji o interfejsie API znajdziesz w dokumentacji.
Jeśli potrzebujesz pomocy, odwiedź naszą stronę pomocy.