Integrar o Unity Ads com a mediação

Este guia mostra como usar o SDK de próxima geração do GMA para carregar e exibir anúncios da Unity Ads usando a mediação, incluindo integrações de lances e em hierarquia. Ele explica como adicionar a Unity Ads à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador da Unity Ads a um app Android.

Integrações e formatos de anúncio aceitos

O adaptador de mediação do Unity Ads tem os seguintes recursos:

Integração
Lances
Cascata  1
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Nativo

Requisitos

  • API Android nível 24 ou mais recente.
  • [Para lances]: para integrar todos os formatos de anúncio aceitos em lances, use o adaptador da Unity 4.16.0.1 ou uma versão mais recente (recomendamos usar a última versão).

Etapa 1: definir as configurações na interface do Unity Ads

Inscreva-se ou faça login no Unity Ads.

Criar um projeto

No painel do Unity Ads, acesse Projetos e clique em Novo.

Preencha o formulário e clique em Criar para adicionar seu projeto.

Acesse Monetização do Unity Ads e clique em Começar.

No modal New Project, selecione I will use Mediation e Google Admob para Mediation Partner e clique em Next.

Selecione a opção de configurações de anúncio e clique em Próxima.

Selecione a configuração de posição e clique em Próxima.

Lances

Cascata

Preencha o formulário e clique em Adicionar projeto.

Anote o ID do jogo.

Criar blocos de anúncios e posições

Acesse Monetização do Unity Ads > Canais, selecione seu projeto e clique em Adicionar bloco de anúncios.

Insira um Nome do bloco de anúncios e selecione sua Plataforma e o Formato do anúncio.

Acesse Monetização > Canais e clique em Adicionar bloco de anúncios.

Insira um nome do bloco de anúncios e selecione a plataforma e o formato do anúncio.

Selecione Hierarquia para a Configuração. Em Posicionamento, insira o Nome do posicionamento, a Geomarcação e o Destino.

Anote o ID da posição.

Por fim, clique em Adicionar bloco de anúncios para salvar o bloco e o posicionamento.

Localizar a chave de API Reporting do Unity Ads

Lances

Essa etapa não é necessária para integrações de lances.

Cascata

Acesse Monetização do Unity Ads > Gerenciamento de API e anote a chave de API em Acesso à API de estatísticas de monetização.

Em seguida, navegue até Monetização do Unity Ads > Configurações da organização e anote o ID principal da organização.

Atualizar o app-ads.txt

Vendedores autorizados do inventário de anúncios de apps (app-ads.txt) é uma iniciativa do IAB Tech Lab que ajuda a garantir que o inventário de anúncios do seu aplicativo seja vendido apenas por canais autorizados. Para evitar uma perda significativa na receita de publicidade, implemente um arquivo app-ads.txt. Se ainda não fez isso, crie um arquivo app-ads.txt para o Ad Manager.

Para implementar o app-ads.txt no Unity Ads, consulte como configurar o app-ads.txt pela primeira vez.

Ativar o modo de teste

O modo de teste pode ser ativado no painel do Unity Ads. Acesse Monetização do Unity Ads > Testes.

Para forçar o modo de teste no seu app, clique no botão de edição ao lado de Google Play Store , ative a opção Substituir o modo de teste do cliente e selecione Forçar o modo de teste ATIVADO (ou seja, usar anúncios de teste) em todos os dispositivos.

Como alternativa, clique em Adicionar dispositivo de teste para ativar o modo de teste em dispositivos específicos.

Insira os detalhes do dispositivo de teste e clique em Salvar.

Etapa 2: configurar a demanda do Unity Ads na interface do Ad Manager

Faça login na sua conta do Ad Manager.

Adicionar o Unity Ads em "Empresas"

Lances

Essa etapa não é necessária para integrações de lances.

Cascata

Acesse Administrador > Empresas e clique no botão Nova empresa na guia Todas as empresas. Selecione Rede de publicidade.

Selecione Unity Ads como a Rede de publicidade, insira um Nome exclusivo e ative a Mediação. Ative a Coleta de dados automática e insira a chave de API e o ID principal da organização obtidos na seção anterior.

Não é necessário inserir um Nome de usuário ou uma Senha. Clique em Salvar quando terminar.

Ativar o compartilhamento de indicador seguro

Lances

Acesse Administrador > Configurações globais. Acesse a guia Configurações da conta do Ad Exchange e ative a opção Compartilhamento de indicador seguro. Clique em Salvar.

Cascata

Essa etapa não é necessária para integrações em cascata.

Compartilhar indicadores seguros em solicitações de lance

Lances

Acesse Inventário > Indicadores seguros. Em Indicadores seguros, pesquise Unity Ads e ative a opção Ativar integração com o app.

Clique em Salvar.

Cascata

Essa etapa não é necessária para integrações em cascata.

Permitir o compartilhamento de indicadores seguros para Lances do SDK

Lances

Acesse Exibição > Configurações do canal de demanda. Na guia Configurações padrão, ative a opção Permitir o compartilhamento de indicadores seguros para Lances do SDK.

Clique em Salvar.

Cascata

Essa etapa não é necessária para integrações em cascata.

Configurar os lances do Unity Ads

Lances

Acesse Exibição > Bidders e clique em Acessar os Lances do SDK.

Clique em Novo bidder.

Selecione Unity Ads como o bidder.

Clique em Continuar para ativar os lances do SDK para esse bidder.

Clique em Concluído.

Cascata

Essa etapa não é necessária para integrações em cascata.

Configurar o mapeamento de blocos de anúncios

Lances

Acesse Exibição > Bidders e clique em Acessar os Lances do SDK.

Selecione a empresa para o Unity Ads.

Acesse a guia Mapeamento de bloco de anúncios e clique em Novo mapeamento de bloco de anúncios.

Escolha Bloco de anúncios específico. Selecione um bloco e um formato de anúncios, App para dispositivos móveis como o Tipo de inventário e seu Aplicativo para dispositivos móveis. Em seguida, insira o ID do jogo e o ID da posição obtidos na seção anterior. Por fim, clique em Salvar.

Cascata

Acesse Exibição > Grupos de rendimento e clique no botão Novo grupo de rendimento. Selecione seu Aplicativo para dispositivos móveis.

Role a tela para baixo e clique em Adicionar parceiro de rendimento.

Selecione a empresa que você criou para o Unity Ads na seção anterior. Escolha Mediação do SDK para dispositivos móveis como o Tipo de integração, Android como a Plataforma e Ativo como o Status.

Insira o ID do jogo e o ID da posição obtidos na seção anterior, além do valor do CPM padrão. Clique em Salvar.

Observação: a coleta de dados automática leva alguns dias para reunir os dados antes de calcular com precisão um valor de CPM dinâmico para uma rede de mediação. Depois que o eCPM for calculado, ele será atualizado automaticamente em seu nome.

Adicionar o Unity Ads à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações das regulamentações europeias e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar o Unity Ads à lista de parceiros de publicidade das regulamentações europeias e estaduais dos EUA na interface do Ad Manager.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador do Unity Ads

No arquivo build.gradle.kts do app, adicione as seguintes dependências e configurações de implementação. Use as versões mais recentes do SDK e do adaptador do Unity Ads:

dependencies {
    implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.21.0-beta01")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.16.2")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.16.3.0")
}

configurations {
    all {
        exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads")
        exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads-lite")
    }
}

Integração manual

  1. Faça o download do SDK mais recente do Unity Ads (unity-ads.aar) no repositório do GitHub e adicione-o ao seu projeto.

  2. Navegue até os artefatos do adaptador do Unity Ads no repositório Maven do Google. Selecione a versão mais recente, faça o download do arquivo .aar do adaptador do Unity Ads e adicione-o ao projeto.

Etapa 4: implementar configurações de privacidade no SDK do Unity Ads

Para cumprir a Política de consentimento de usuários da União Europeia do Google, você precisa fazer determinadas declarações aos seus usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE), no Reino Unido e na Suíça, além de receber o consentimento deles para o uso de cookies ou outros armazenamentos locais quando exigido por lei e para a coleta, o compartilhamento e o uso de dados pessoais para a personalização de anúncios. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Você é responsável por verificar se o consentimento é propagado para cada origem de anúncios na sua cadeia de mediação. O Google não consegue transmitir automaticamente a escolha de consentimento do usuário para essas redes.

Na versão 2.0.0 do SDK, o Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte às configurações de privacidade. O exemplo de código a seguir mostra como transmitir essas informações de consentimento para o SDK do Unity Ads. Se você optar por transmitir informações de consentimento para o SDK do Unity Ads manualmente, recomendamos que esse código seja chamado antes de solicitar anúncios pelo SDK da GMA Next Gen.

Java

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Consulte a página de conformidade com a GDPR da Unity Ads para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

As leis de privacidade dos estados dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos na lei). Essa opção é disponibilizada por um link com a mensagem "Não vender minhas informações pessoais" em destaque na página inicial do terceiro. O guia de conformidade com as leis estaduais de privacidade dos EUA oferece a opção de ativar o tratamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas não é possível aplicar essa configuração a cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação. Portanto, identifique cada rede de publicidade que possa participar da venda de informações pessoais e siga as orientações de cada uma delas para garantir a conformidade.

Na versão 2.0.0 do SDK, o Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte às configurações de privacidade. O exemplo de código a seguir mostra como transmitir essas informações de consentimento para o SDK do Unity Ads. Se você optar por transmitir informações de consentimento para o SDK do Unity Ads manualmente, recomendamos que esse código seja chamado antes de solicitar anúncios pelo SDK de última geração do GMA.

Java

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Consulte a conformidade com a Lei de Privacidade do Consumidor da Unity Ads para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.

Etapa 5: adicionar o código necessário

Carregar o anúncio com o contexto da atividade

Transmita o contexto Activity ao carregar formatos de anúncio de banner, intersticial e nativo. Sem informações sobre a atividade, haverá falha no carregamento.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Não se esqueça de registrar seu dispositivo de teste no Ad Manager e ativar o modo de teste na interface da Unity Ads.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste da Unity Ads, ative o teste de uma única origem de anúncios no Ad Inspector usando as origens de anúncios Unity Ads (lances) e Unity Ads (hierarquia).

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio da Unity Ads, os editores poderão verificar o erro subjacente na resposta do anúncio usando ResponseInfo.getAdSourceResponses() nas seguintes classes:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Confira os códigos e as mensagens geradas pelo adaptador UnityAds quando um anúncio não é carregado:

Código do erro Motivo
0-10 O SDK da UnityAds retornou um erro. Consulte o código para mais detalhes.
101 Os parâmetros do servidor da UnityAds configurados na interface do Ad Manager estão ausentes ou são inválidos.
102 A UnityAds retornou um posicionamento com um estado NO_FILL.
103 A UnityAds retornou um posicionamento com o estado DISABLED.
104 A UnityAds tentou mostrar um anúncio com um contexto nulo.
105 O contexto usado para inicializar, carregar e/ou mostrar anúncios da Unity Ads não é uma instância de atividade.
106 A UnityAds tentou mostrar um anúncio que não estava pronto.
107 O UnityAds não é compatível com o dispositivo.
108 A UnityAds só pode carregar um anúncio por posição de cada vez.
109 A UnityAds terminou com um estado de ERRO.
200-204 Erro específico do banner da UnityAds. Consulte o código para mais detalhes.

Registro de alterações do adaptador de mediação do Unity Ads para Android

Versão 4.16.4.0 (em andamento)

Versão 4.16.3.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.16.3.

Criado e testado com:

  • Versão 24.7.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.16.3 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.16.2.0

  • Adicionado parâmetro de formato ao receber o token de sinal do SDK do Unity Ads.
  • Remoção da implementação antiga da API de banner. Observação: uma nova implementação da API de banner já existe no adaptador, e o SDK do GMA vai usar essa implementação.
  • Adicionamos um código de erro para identificar falhas de exibição devido a tempo limite.
  • Removemos referências no nível da classe a objetos Context para ajudar com problemas de vazamento de memória.
  • Compatibilidade verificada com a versão 4.16.2 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 24.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.16.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.16.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.16.1 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 24.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.16.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.16.0.1

  • A verificação de tamanho foi removida do adaptador para anúncios de banner de RTB.

Criado e testado com:

  • Versão 24.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.16.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.16.0.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.16.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 24.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.16.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.15.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.15.1.

Criado e testado com:

  • Versão 24.4.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.15.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.15.0.0

  • Atualizamos para falhar na coleta de indicadores para anúncios de banner de RTB se o contexto não for uma atividade, já que o SDK do Unity Ads exige um contexto de atividade para carregar anúncios de banner de RTB. Essa correção vai aumentar a taxa de sucesso do carregamento de anúncios para os editores.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.15.0.

Criado e testado com:

  • Versão 24.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.15.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.14.2.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.14.2 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 24.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.14.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.14.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.14.1 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 24.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.14.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.14.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.14.0.

Criado e testado com:

  • Versão 24.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.14.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.13.2.0

  • Atualizamos o nível mínimo necessário da API Android para 23.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 24.0.0.

Criado e testado com:

  • Versão 24.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.13.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.13.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.13.1 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.13.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.13.0.0

  • Remoção de verificações de contexto Activity desnecessárias do adaptador.
  • Compatibilidade verificada com a versão 4.13.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.13.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.5.1

  • Corrigimos falhas no carregamento de anúncios de banner de lances definindo o ID do objeto ao carregar anúncios.

Criado e testado com:

  • Versão 23.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.5 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.5.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.5.

Criado e testado com:

  • Versão 23.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.5 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.4.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.12.4 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.4 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.3.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.12.3 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.3 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.2.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.12.2 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.12.1 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.12.0.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.12.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.12.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.11.3.0

  • Adicionamos suporte a lances para formatos de anúncio de banner, intersticial e premiado.
  • Compatibilidade verificada com a versão 4.11.3 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.11.3 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.11.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.11.2.

Criado e testado com:

  • Versão 23.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.11.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.10.0.0

  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 23.0.0.
  • Compatibilidade verificada com a versão 4.10.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 23.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.10.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.9.3.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.3.

Criado e testado com:

  • Versão 22.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.9.3 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.9.2.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.9.2 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 22.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.9.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.9.1.0

  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 22.3.0.
  • Compatibilidade verificada com a versão 4.9.1 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 22.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.9.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.8.0.0

  • Informa uma impressão de anúncio quando o SDK do Unity Ads invoca o novo método de callback onBannerShown().
  • Compatibilidade verificada com a versão 4.8.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 22.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.8.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.7.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.7.1 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 22.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.7.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.7.0.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.7.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 22.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.7.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.6.1.1

  • Adaptador atualizado para usar a nova classe VersionInfo.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 22.0.0.

Criado e testado com:

  • Versão 22.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.6.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.6.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.6.1 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 21.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
  • Versão 4.6.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.6.0.0

  • Adição de suporte para encaminhar informações da COPPA ao SDK do Unity Ads.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.6.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.5.0.

Criado e testado com:

  • Versão 21.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
  • Versão 4.6.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.5.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.5.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.4.0.

Criado e testado com:

  • Versão 21.4.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
  • Versão 4.5.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.4.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.4.1 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 21.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
  • Versão 4.4.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.4.0.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.4.0 do SDK do Unity Ads.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.2.0.

Criado e testado com:

  • Versão 21.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
  • Versão 4.4.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.3.0.
  • O callback onAdOpened() agora é encaminhado quando os anúncios intersticiais e premiados começam a ser veiculados.

Criado e testado com:

  • Versão 21.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google
  • Versão 4.3.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.2.1.1

  • compileSdkVersion e targetSdkVersion foram atualizados para a API 31.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.0.0.

Criado e testado com:

  • Versão 21.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.2.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.2.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.2.1.

Criado e testado com:

  • Versão 20.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.2.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.1.0.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 4.1.0 do SDK do Unity Ads.

Criado e testado com:

  • Versão 20.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.1.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.0.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.0.1.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.6.0.

Criado e testado com:

  • Versão 20.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.0.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 4.0.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.0.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.5.0.

Criado e testado com:

  • Versão 20.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 4.0.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.7.5.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.5.

Criado e testado com:

  • Versão 20.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.7.5 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.7.4.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.4.

Criado e testado com:

  • Versão 20.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.7.4 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.7.2.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 3.7.2 do SDK do Unity Ads.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.2.0.

Criado e testado com:

  • Versão 20.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.7.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.7.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 3.7.1 do SDK do Unity Ads.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.1.0.

Criado e testado com:

  • Versão 20.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.7.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.6.2.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 3.6.2 do SDK do Unity Ads.
  • Correção de um problema em que os anúncios premiados não encaminhavam callbacks de clique.
  • O SDK do UnityAds foi removido do build do adaptador agrupado. Agora, os editores precisam incluir manualmente o SDK UnityAds como uma dependência adicional.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.8.0.

Criado e testado com:

  • Versão 19.8.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.6.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.6.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.6.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.6.0.

Criado e testado com:

  • Versão 19.6.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.6.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.5.1.1

  • Correção de um problema ao tentar solicitar vários anúncios intersticiais e premiados.

Criado e testado com:

  • Versão 19.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.5.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.5.1.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 3.5.1 do SDK do Unity Ads.
  • Correção de um problema que faz com que as solicitações de anúncios de banner inteligente falhem.

Criado e testado com:

  • Versão 19.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.5.1 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.5.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.5.0.
  • Adicionamos suporte a banners adaptativos.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.5.0.

Criado e testado com:

  • Versão 19.5.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.5.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.8.0

  • Correção de um erro de NullPointerException que ocorre quando um anúncio de banner é destruído.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.3.0.

Criado e testado com:

  • Versão 19.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.8 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.6.1

  • Criou um build de adaptador que não inclui o SDK do Unity Ads. Isso dá aos editores a opção de usar os serviços do Unity Ads ao fazer mediação no Unity para evitar problemas de dependência conflitantes.
    • Os editores podem usar esse recurso incluindo a dependência com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p no arquivo build.gradle no nível do app.

Criado e testado com:

  • Versão 19.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.6 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.6.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 3.4.6 do SDK do Unity Ads.
  • O adaptador agora encaminha o callback onAdOpened() quando um anúncio de banner é clicado.

Criado e testado com:

  • Versão 19.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.6 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.2.3

  • Adicionamos códigos de erro descritivos e motivos para falhas de carregamento/exibição do adaptador.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.1.0.

Criado e testado com:

  • Versão 19.1.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.2.2

  • Correção de uma falha de ConcurrentModificationException que ocorria quando o Unity Ads retornava um erro.

Criado e testado com:

  • Versão 19.0.1 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.2.1

  • Melhoria no encaminhamento de erros do Unity para reconhecer falhas de inicialização e carregamento de anúncios mais cedo e reduzir os tempos limite.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.0.1.

Criado e testado com:

  • Versão 19.0.1 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.2.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.3.0.

Criado e testado com:

  • Versão 18.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.2 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.4.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.3.0.

Criado e testado com:

  • Versão 18.3.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.4.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.3.0.

Criado e testado com:

  • Versão 18.2.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Versão 3.3.0 do SDK do Unity Ads.

Versão 3.2.0.1

  • Correção de uma falha de exceção de ponteiro nulo que ocorria ao chamar loadAd() antes de chamar UnityAds.initialize().
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.2.0.

Versão 3.2.0.0

  • Correção de um problema que fazia as solicitações de anúncios de banner falharem.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.2.0.
  • Migrou o adaptador para o AndroidX.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.1.1.

Versão 3.1.0.0

  • Adicionamos suporte para tamanhos flexíveis de anúncios de banner.
  • O adaptador falha na solicitação de anúncio se o tamanho solicitado não for compatível com nenhum tamanho de banner da Unity Ads.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.1.0.

Versão 3.0.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.0.1.
  • Correção de um bug que causava "NPE" ao mostrar um anúncio intersticial.

Versão 3.0.0.2

  • Atualizamos o adaptador para funcionar com a nova API Rewarded em versão Beta aberta.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 17.2.0.

Versão 3.0.0.1

  • Adicionamos suporte para o banner do Unity Ads.

Versão 3.0.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.0.0.

Versão 2.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.3.0.

Versão 2.2.1.1

  • Atualizamos o adaptador para invocar o evento de anúncio onRewardedVideoComplete().

Versão 2.2.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.2.1.

Versão 2.2.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.2.0.

Versão 2.1.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.1.2.

Versão 2.1.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.1.1.

Versão 2.1.0.0

  • Atualizamos o adaptador para que ele seja compatível com o SDK do Unity Ads 2.1.0.

Versão 2.0.8.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.0.8.

Versão 2.0.7.0

  • Usando os relatórios de cliques da Unity Ads. As estatísticas de cliques da AdMob e da Unity Ads vão corresponder.
  • Adição de suporte ao callback onAdLeftApplication.

Versão 2.0.6.0

  • Compatibilidade verificada com a versão 2.0.6 do SDK do Unity Ads.

Versão 2.0.5.0

  • Agora, os adaptadores podem ser adicionados como uma dependência de compilação. Para isso, adicione o seguinte à tag de dependências do arquivo build.gradle: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Agora o adaptador é distribuído como um arquivo aar em vez de um jar. Consulte o README para mais instruções.

Versão 2.0.4.0

  • Correção de um bug que fazia os anúncios em vídeo premiados não serem carregados quando um anúncio intersticial era carregado primeiro.

Versão 2.0.2.0

  • Mudança no sistema de nomenclatura de versão para [versão do SDK do Unity Ads].[versão do patch do adaptador].
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK do Unity Ads para v2.0.2.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para v9.0.0.
  • Os apps não precisam mais chamar UnityAds.changeActivity(this).

Versão 1.0.0

  • Versão inicial. Suporte para anúncios em vídeo premiados e anúncios intersticiais.