Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e exibir anúncios da Unity Ads usando mediação, cobrindo integrações em hierarquia. Ela aborda como adicionar o Unity Ads à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador do Unity Ads a um iOS app.
Integrações e formatos de anúncio compatíveis
O adaptador de mediação para o Unity Ads tem os seguintes recursos:
Integração | |
---|---|
Lances | 1 |
Cascata | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Premiado | |
Nativo |
1 A integração de lances está em versão beta fechada. Entre em contato com seu gerente de contas para solicitar acesso.
Requisitos
- Destino de implantação do iOS 12.0 ou mais recente
SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
Concluir o Guia explicativo de mediação
Etapa 1: configurar as configurações na interface do Unity Ads
Faça login ou inscreva-se no Unity Ads.
Criar um projeto
No Painel do Unity Ads, navegue até Projects e clique em Create Project.
Preencha o formulário e clique em Criar projeto para adicionar seu projeto.
Acesse Monetização > Começar e clique em Começar.
No modal Project Setup, selecione I plan to use Mediation e Google Admob para Mediation Partner e clique em Next.
Selecione as configurações do anúncio e clique em Próxima.
Preencha o formulário e clique em Adicionar projeto.
Anote o ID do jogo.
Criar um bloco de anúncios
Acesse Monetização > Blocos de anúncios e clique em Adicionar bloco de anúncios.
Insira um nome do bloco de anúncios e selecione a plataforma e o formato do anúncio.
Por fim, clique em Criar para salvar o bloco de anúncios.
Adicionar um canal
Depois que o projeto for criado, navegue até Monetização > Posicionamentos. Para criar uma nova posição, clique em Adicionar posição no bloco de anúncios.
Preencha os detalhes necessários e clique em Adicionar posição.
Anote o ID da posição.
Localizar a chave da API Unity Ads Reporting
Lances
Esta etapa não é necessária para integrações de lances.
Cascata
Além do ID do jogo e do ID do posicionamento, você também vai precisar da chave de API e do ID principal da organização do Unity Ads para configurar o ID do bloco de anúncios do Ad Manager.
Navegue até Monetização > Configuração > Gerenciamento de API e anote a chave de acesso da API Analytics Stats.
Em seguida, navegue até Monetização > Configurações da organização e anote o ID principal da organização.
Ativar o modo de teste
O modo de teste pode ser ativado no painel da Unity Ads. Nas configurações do projeto, selecione a guia Teste.
Para ativar o modo de teste no app, clique no botão de edição ao lado de Apple App Store , marque Override client test mode e selecione Force test mode ON (i.e. use test ads) for all devices.
Você também pode ativar o modo de teste para dispositivos específicos clicando no botão Adicionar dispositivo de teste.
Preencha o formulário e clique em Salvar.
Etapa 2: configurar a demanda de anúncios do Unity na Ad Manager interface
Configurar as configurações de mediação para o bloco de anúncios
Faça login na sua conta do Ad Manager.
Acesse Exibição > Grupos de rendimento e clique no botão Novo grupo de rendimento.
Insira um Nome exclusivo para o grupo de rendimento, defina o Status como Ativo, selecione o Formato do anúncio e defina o Tipo de inventário como App para dispositivos móveis. Na seção Segmentação > Inventário, selecione o bloco de anúncios em Inventário e App para dispositivos móveis para adicionar a mediação.
Em seguida, clique no botão Adicionar parceiro de rendimento.
Se você já tiver um parceiro de rendimento para Unity Ads, selecione-o. Caso contrário, selecione Criar um novo parceiro de rendimento.
Selecione Unity Ads como a rede de publicidade, insira um nome exclusivo e ative a Mediação.
Ative a Coleta de dados automática e insira o API Key and Organization core ID recebido na seção anterior.
Depois de selecionar o Parceiro de rendimento, escolha Mediação do SDK para dispositivos móveis como Tipo de integração, iOS como Plataforma e Ativo como Status. Insira o Game ID and Placement ID recebido na seção anterior. Em seguida, insira um valor de CPM padrão.
Clique em Salvar na parte de baixo da página quando terminar.
Adicionar Unity Ads à lista de parceiros de publicidade do GDPR e dos regulamentos estaduais dos EUA
Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar a Unity Ads à lista de parceiros de anúncios do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na interface do Ad Manager.
Etapa 3: importar o SDK e o adaptador do Unity Ads
Usando o CocoaPods (recomendado)
Adicione a seguinte linha ao Podfile do seu projeto:
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
Na linha de comando, execute:
pod install --repo-update
Integração manual
Faça o download da versão mais recente do SDK do Unity Ads e vincule o UnityAds.framework ao seu projeto.
Faça o download da versão mais recente do adaptador do Unity Ads no link de download no Changelog e vincule UnityAdapter.framework ao seu projeto.
Etapa 4: implementar as configurações de privacidade no SDK do Unity Ads
Consentimento da UE e GDPR
De acordo com a Política de consentimento para usuários da União Europeia do Google, é necessário garantir que algumas informações sejam fornecidas e que o consentimento seja obtido dos usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) sobre o uso de identificadores de dispositivo e dados pessoais. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Ao buscar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que pode coletar, receber ou usar dados pessoais e fornecer informações sobre o uso de cada rede. No momento, o Google não pode transmitir a escolha de consentimento do usuário para essas redes automaticamente.
Na versão 2.0.0 do SDK, o Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte a configurações de privacidade. O exemplo de código abaixo mostra como transmitir essas informações de consentimento ao SDK do Unity Ads. Se você optar por transmitir informações de consentimento manualmente para o SDK do Unity Ads, recomendamos que esse código seja chamado antes de solicitar anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Swift
import UnityAds
// ...
let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];
Consulte as APIs de consentimento e dados de privacidade e Compliance com o GDPR do Unity Ads para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.
Leis Estaduais de Privacidade dos EUA
As Leis Estaduais de Privacidade dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos na lei). Essa opção é disponibilizada por um link "Não vender minhas informações pessoais" em destaque na página inicial do terceiro. O guia de compliance com as leis de privacidade dos estados dos EUA oferece a capacidade de ativar o processamento de dados restrito para veiculação de anúncios do Google, mas o Google não pode aplicar essa configuração a cada rede de anúncios na sua cadeia de mediação. Portanto, é necessário identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que possa participar da venda de informações pessoais e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.
Na versão 2.0.0 do SDK, o Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte a configurações de privacidade. O exemplo de código abaixo mostra como transmitir essas informações de consentimento ao SDK do Unity Ads. Se você optar por transmitir informações de consentimento manualmente para o SDK do Unity Ads, recomendamos que esse código seja chamado antes de solicitar anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Swift
import UnityAds
// ...
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
Consulte os guias APIs de consentimento e dados de privacidade e Compliance com a CCPA do Unity Ads para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.
Etapa 5: adicionar o código necessário
Integração da SKAdNetwork
Siga a documentação do Unity Ads
para adicionar os identificadores da SKAdNetwork ao arquivo Info.plist
do projeto.
Erros de compilação
Swift
Nenhum código adicional é necessário para integrações Swift.
Objective-C
Para o adaptador do Unity Ads 4.4.0.0 ou mais recente, siga as etapas de integração na documentação do Unity.
Etapa 6: testar a implementação
Ativar anúncios de teste
Registre seu dispositivo de teste no Ad Manager e ative o modo de teste na interface da Unity Ads.
Verificar anúncios de teste
Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do Unity Ads, ative o teste de uma única origem de anúncios no Ad Inspector usando as origens de anúncios Unity Ads (lances) e Unity Ads (hierarquia).
Códigos de erro
Se o adaptador não receber um anúncio do Unity Ads,
os editores poderão verificar o erro subjacente da resposta do anúncio usando
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
nas seguintes classes:
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
Confira os códigos e as mensagens enviadas pelo adaptador UnityAds quando um anúncio não é carregado:
Código do erro | Motivo |
---|---|
0-9 | O SDK do UnityAds retornou um erro. Consulte a documentação do Unity para mais detalhes. |
101 | Os parâmetros do servidor da UnityAds configurados na interface Ad Manager estão ausentes/inválidos. |
102 | O dispositivo não é compatível com a UnityAds. |
103 | A UnityAds terminou a apresentação com o estado de erro kUnityAdsFinishStateError. |
104 | O objeto de anúncio do Unity é nulo após a chamada do inicializador. |
105 | Não foi possível mostrar os anúncios do Unity porque o anúncio não estava pronto. |
106 | O UnityAds chamou um callback de posição alterada com o estado de posição kUnityAdsPlacementStateNoFill. |
107 | O UnityAds chamou um callback de posição alterada com o estado de posição kUnityAdsPlacementStateDisabled. |
108 | Um anúncio já foi carregado para esse posicionamento. O SDK do UnityAds não oferece suporte ao carregamento de vários anúncios para a mesma posição. |
Registro de alterações do adaptador de mediação do iOS do Unity Ads
Versão 4.12.3.1
CFBundleShortVersionString
foi atualizado para ter três componentes em vez de quatro.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.10.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.12.3.
Versão 4.12.3.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.3.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.10.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.12.3.
Versão 4.12.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.2.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.7.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.12.2.
Versão 4.12.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.6.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.12.1.
Versão 4.12.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.5.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.12.0.
Versão 4.11.3.1
- Adicionado suporte a lances para formatos de anúncio de banner, intersticial e premiado.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.5.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.11.3.
Versão 4.11.3.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.11.3.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.4.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.11.3.
Versão 4.11.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.11.2.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.4.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.11.2.
Versão 4.10.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.10.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.2.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.10.0.
Versão 4.9.3.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.3.
- Agora requer a versão mínima do iOS 12.0.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.0 ou mais recente.
- Incluiu
Info.plist
nos frameworks emUnityAdapter.xcframework
.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.0.1.
- SDK do Unity Ads versão 4.9.3.
Versão 4.9.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.2.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.13.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.9.2.
Versão 4.9.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.12.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.9.1.
Versão 4.9.0.0
- A conformidade e a dependência de
GADMAdNetworkAdapter
foram removidas do adaptador Unity. - Adição de invocação do método de impressão do relatório no método delegado
unityAdsShowStart
. - Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.12.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.9.0.
Versão 4.8.0.0
- Foi adicionado suporte a eventos de impressão para anúncios de banner.
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.8.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.7.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.8.0.
Versão 4.7.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.7.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.5.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.7.1.
Versão 4.7.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.7.0.
- Agora requer a versão mínima do iOS 11.0.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.4.0 ou mais recente.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.4.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.7.0.
Versão 4.6.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.6.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.2.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.6.1.
Versão 4.6.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.6.0.
- Suporte adicionado para encaminhar informações da COPPA ao SDK do Unity Ads.
- A compatibilidade com a arquitetura
armv7
foi removida. - Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.0.0 ou mais recente.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.2.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.6.0.
Versão 4.5.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.5.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.14.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.5.0.
Versão 4.4.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.4.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.11.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.4.1.
Versão 4.4.0.0
- Atualizamos o adaptador para usar a API
didRewardUser
. - Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.8.0 ou mais recente.
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.4.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.10.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.4.0.
Versão 4.3.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.3.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.8.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.3.0.
Versão 4.2.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.2.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.4.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.2.1.
Versão 4.1.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.1.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.2.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.1.0.
Versão 4.0.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.0.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.0.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.0.1.
Versão 4.0.0.2
- Adição de suporte à arquitetura do simulador arm64.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.0.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.0.0.
Versão 4.0.0.1
- Compatibilidade verificada com a versão 9.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.0.0 ou mais recente.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.0.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.0.0.
Versão 4.0.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.0.0.
- Agora requer a versão mínima do iOS 10.0.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.13.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.0.0.
Versão 3.7.5.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.5.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.8.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.7.5.
Versão 3.7.4.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.4.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.7.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.7.4.
Versão 3.7.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.2.
- Dependência relaxada do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.0.0 ou mais recente.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.5.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.7.2.
Versão 3.7.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.1.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.4.0 ou mais recente.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.4.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.7.1.
Versão 3.6.2.0
- O adaptador foi atualizado para usar o formato
.xcframework
. - Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.6.2.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.2.0 ou mais recente.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.2.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.6.2.
Versão 3.6.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.6.0.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.69.0 ou mais recente.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.69.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.6.0.
Versão 3.5.1.1
- Corrigimos uma falha que às vezes ocorria quando o SDK do Unity Ads terminava a inicialização.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.68.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.5.1.
Versão 3.5.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.5.1.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.68.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.5.1.
Versão 3.5.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.5.0.
- Foi adicionado suporte para anúncios de banner adaptativo.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.68.0 ou mais recente.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.68.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.5.0.
Versão 3.4.8.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.8.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.63.0 ou mais recente.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.63.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.4.8.
Versão 3.4.6.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.6.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.60.0 ou mais recente.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.60.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.4.6.
Versão 3.4.2.2
- Foram adicionados códigos e mensagens de erro padronizados do adaptador.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 7.59.0.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.59.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.4.2.
Versão 3.4.2.1
- Melhoria no encaminhamento de erros do Unity para reconhecer falhas de inicialização e carregamento de anúncios mais cedo e reduzir os tempos limite.
- Remoção do suporte à arquitetura i386.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.57.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.4.2.
Versão 3.4.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.2.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.55.1.
- SDK do Unity Ads versão 3.4.2.
Versão 3.4.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.0.
- Agora é possível carregar vários anúncios de banner de uma só vez.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.53.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.4.0.
Versão 3.3.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.3.0.
- Agora é possível carregar vários anúncios de banner de uma só vez.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.51.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.3.0.
Versão 3.2.0.1
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.2.0.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.46.0 ou mais recente.
- Correção de um problema em que os anúncios de banner do Unity não eram exibidos quando carregados.
- Correção de um problema em que o adaptador não estava encaminhando corretamente o callback
unityAdsReady
.
Versão 3.2.0.0
- A versão foi removida devido a uma regressão nos relatórios de não preenchimento.
Versão 3.1.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.1.0.
Versão 3.0.3.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.0.3.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.42.2 ou mais recente.
- Adição de suporte a tamanhos flexíveis de anúncios de banner.
- Corrigimos um problema em que os anúncios de banner do Unity eram carregados apenas uma vez por sessão.
Versão 3.0.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.0.1.
- Correção de uma falha que ocorria ao desalocar anúncios premiados.
Versão 3.0.0.3
- Atualização do adaptador para usar a nova API de recompensa.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.41.0 ou mais recente.
Versão 3.0.0.2
- Foi adicionado suporte a anúncios em banner.
Versão 3.0.0.1
- Correção de um problema em que o adaptador armazena o "placementId" da solicitação anterior.
Versão 3.0.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.0.0.
Versão 2.3.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.3.0.
Versão 2.2.1.1
- O callback
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
foi adicionado ao adaptador.
Versão 2.2.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.2.1.
Versão 2.2.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.2.0.
Versão 2.1.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.1.2.
- O suporte para a arquitetura "armv7s" foi removido.
Versão 2.1.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.1.1.
Versão 2.1.0.0
- Atualizamos o adaptador para que ele seja compatível com o SDK do Unity Ads 2.1.0.
Versão 2.0.8.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.0.8.
Versão 2.0.7.0
- O adaptador agora rastreia os cliques do Unity Ads para que as estatísticas de cliques da AdMob e do Unity Ads possam ser combinadas.
- Agora os apps recebem callbacks
interstitialWillLeaveApplication:
erewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:
.
Versão 2.0.6.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.0.6.
Versão 2.0.5.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.0.5.
Versão 2.0.4.0
- O sistema de nomenclatura de versão foi alterado para [Unity Ads SDK version].[adapter patch version].
- Atualizamos o SDK mínimo necessário do Unity Ads para a v2.0.4.
- Atualizamos o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão mínima v7.10.1.
Versão 1.0.2
- A chave do item de recompensa do usuário não é nula. A chave de recompensa sempre será uma string vazia ou válida.
Versão 1.0.1
- Correção de um bug em que o callback
rewardBasedVideoAdDidOpen:
não estava sendo chamado
Versão 1.0.0
- Suporte a anúncios em vídeo intersticiais e pagos.