Integrar os anúncios do Unity à mediação

Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e exibir anúncios do Unity Ads usando mediação, abrangendo integrações em hierarquia. Ele aborda como adicionar anúncios do Unity à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador do Unity Ads a um Android app.

Integrações e formatos de anúncio compatíveis

O Ad Manager adaptador de mediação para Unity Ads tem os seguintes recursos:

Integração
Lances
Cascata
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Nativo

Requisitos

  • Android API de nível 19 ou mais recente
  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente

  • Concluir o Guia explicativo de mediação

Etapa 1: definir as configurações na interface do Unity Ads

Inscreva-se ou faça login no Unity Ads.

Criar um projeto

No Painel do Unity Ads, navegue até Projetos e clique em Criar projeto.

Preencha o formulário e clique em Criar projeto para adicionar o projeto.

Acesse Monetização > Começar e clique em Começar.

No modal Configuração do projeto, selecione Quero usar a mediação e Google AdMob para o Parceiro de mediação e clique em Próxima.

Selecione as configurações de anúncios e clique em Próxima.

Preencha o formulário e clique em Adicionar projeto.

Anote o ID do jogo.

Criar um bloco de anúncios

Acesse Monetização > Blocos de anúncios e clique em Adicionar bloco de anúncios.

Insira um nome do bloco de anúncios e selecione a plataforma e o formato do anúncio.

Por fim, clique em Criar para salvar seu bloco de anúncios.

Adicionar um canal

Após a criação do projeto, acesse Monetização > Canais. Para criar um novo canal, clique em Adicionar canal para seu bloco de anúncios.

Preencha os detalhes necessários e clique em Add Placement (Adicionar posicionamento).

Anote o ID da posição.

Recuperar suas credenciais

Além do ID do jogo e do ID da posição, você também vai precisar da chave de API do Unity Ads e do ID principal da organização para configurar oAd Manager ID do bloco de anúncios.

Acesse Monetização > Configuração > Gerenciamento de APIs e anote Chave de acesso da API Monetization Stats.

Em seguida, navegue até Monetização > Configurações da organização e anote o ID principal da organização.

Ativar modo de teste

O modo de teste pode ser ativado no painel do Unity Ads. Nas configurações do projeto, selecione a guia Teste.

Para forçar o modo de teste no app, clique no botão de edição ao lado de Google Play Store , marque Substituir modo de teste do cliente e selecione Forçar modo de teste ATIVADO (por exemplo, usar anúncios de teste) para todos os dispositivos.

Se preferir, ative o modo de teste para dispositivos específicos clicando no botão Adicionar dispositivo de teste.

Preencha o formulário e clique em Salvar.

Etapa 2: configurar a demanda do Unity Ads na Ad Manager interface

Definir as configurações de mediação para seu bloco de anúncios

Faça login na sua conta do Ad Manager.

Acesse Exibição > Grupos de rendimento e clique no botão Novo grupo de rendimento.

Insira um Nome exclusivo para o grupo de rendimento, defina o Status como Ativo, selecione o Formato do anúncio e o Tipo de inventário como App para dispositivos móveis. Na seção Segmentação > Inventário, selecione o bloco de anúncios em Inventário e Aplicativo para dispositivos móveis ao qual você quer adicionar a mediação.

Em seguida, clique no botão Adicionar parceiro de rendimento.

Se você já tiver um Parceiro de rendimento para Unity Ads, selecione-o. Caso contrário, selecione Criar um novo parceiro de rendimento.

Selecione Unity Ads como a Rede de publicidade, insira um Nome exclusivo e ative a Mediação.

Ative a Coleta de dados automática e insira o API Key and Organization core ID recebido na seção anterior.

Depois de selecionar o Parceiro de rendimento, escolha Mediação do SDK para dispositivos móveis como o Tipo de integração, Android como Plataforma e Ativo como o Status. Insira o Game ID and Placement ID obtido na seção anterior. Em seguida, insira um valor de CPM padrão.

Clique em Salvar na parte inferior da página quando terminar.

Adicionar Unity Ads à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar Unity Ads à lista de parceiros de anúncios do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na Ad Manager IU.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador do Unity Ads

No arquivo build.gradle.kts no nível do app, adicione as seguintes dependências e configurações de implementação. Use as versões mais recentes do SDK e do adaptador do Unity Ads:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.0.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.9.3")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.9.3.0")
}

Integração manual

  1. Faça o download do SDK mais recente do Unity Ads (unity-ads.aar) no repositório do GitHub e o adicione ao seu projeto.

  2. Navegue até os artefatos do adaptador de anúncios do Unity no repositório Maven do Google. Selecione a versão mais recente, faça o download do arquivo .aar do adaptador do Unity Ads e adicione-o ao projeto.

Etapa 4: implementar as configurações de privacidade no SDK do Unity Ads

De acordo com a Política de consentimento de usuários da União Europeia do Google, você precisa garantir que determinadas divulgações sejam fornecidas aos usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) e recebam os consentimentos deles em relação ao uso de identificadores de dispositivos e dados pessoais. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Ao solicitar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que pode coletar, receber ou usar dados pessoais e fornecer informações sobre o uso de cada uma delas. No momento, o Google não pode transmitir automaticamente a escolha de consentimento do usuário a essas redes.

Na versão 2.0.0 do SDK, o Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte às configurações de privacidade. O exemplo de código a seguir mostra como transmitir essas informações de consentimento para o SDK do Unity Ads. Se você optar por enviar informações de consentimento ao SDK do Unity Ads manualmente, recomendamos que esse código seja chamado antes de solicitar anúncios pelo SDK.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Consulte os guias Privacidade de consentimento e dados do Unity Ads e Conformidade com o GDPR para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

As Leis Estaduais de Privacidade dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos) com um link "Não vender minhas informações pessoais" destacado na página inicial do vendedor. O guia de conformidade com as leis de privacidade dos EUA oferece a capacidade de ativar o processamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas o Google não pode aplicar essa configuração a cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação. Portanto, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que pode participar da venda de informações pessoais e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.

Na versão 2.0.0 do SDK, o Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte às configurações de privacidade. O exemplo de código a seguir mostra como transmitir essas informações de consentimento para o SDK do Unity Ads. Se você optar por enviar informações de consentimento ao SDK do Unity Ads manualmente, recomendamos que esse código seja chamado antes de solicitar anúncios pelo SDK.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Consulte os guias Privacidade de consentimento e dados do Unity Ads e Conformidade com a CCPA para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.

Etapa 5: adicionar o código necessário

Nenhum código adicional é necessário para integrações do Unity Ads.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Registre seu dispositivo de teste em Ad Manager e ative o modo de teste na Unity Ads interface.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do Unity Ads, ative os testes de uma única origem no Ad Inspector usando as Unity Ads (Waterfall) origens de anúncios.

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio do Unity Ads, os editores poderão verificar o erro subjacente da resposta do anúncio usando ResponseInfo.getAdapterResponse() nas seguintes classes:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Confira os códigos e as mensagens associadas gerados pelo adaptador do UnityAds quando um anúncio não é carregado:

Código do erro Motivo
0-10 O SDK do UnityAds retornou um erro. Confira o código para mais detalhes.
101 Os parâmetros do servidor do UnityAds configurados na interface Ad Manager estão ausentes/inválidos.
102 O UnityAds retornou uma posição com um estado NO_FILL.
103 O UnityAds retornou uma posição com o estado DESATIVADO.
104 O UnityAds tentou mostrar um anúncio com um contexto nulo.
105 O contexto usado para inicializar, carregar e/ou mostrar anúncios do Unity Ads não é uma instância de atividade.
106 O UnityAds tentou mostrar um anúncio que não está pronto para ser mostrado.
107 O dispositivo não oferece suporte ao UnityAds.
108 O UnityAds só pode carregar um anúncio por vez.
109 O UnityAds terminou com um estado ERROR.
200-204 Erro específico do banner do UnityAds. Confira o código para mais detalhes.
0-9 O SDK do UnityAds retornou um erro. Consulte a documentação do Unity (em inglês) para mais detalhes.
101 Os parâmetros do servidor do UnityAds configurados na interface Ad Manager estão ausentes/inválidos.
102 O dispositivo não oferece suporte ao UnityAds.
103 O UnityAds terminou a apresentação com o estado de erro kUnityAdsFinishStateError.
104 O objeto de anúncio do Unity é nulo depois de chamar o inicializador.
105 Falha ao exibir o Unity Ads porque o anúncio não está pronto.
106 O UnityAds chamou um callback de posição alterado com o estado do canal kUnityAds PlacementStateNoFill.
107 O UnityAds chamou um callback de posição que mudou com o estado kUnityAdsPositionStateDisabled.
108 Um anúncio já foi carregado para esta posição. O SDK do UnityAds não oferece suporte ao carregamento de vários anúncios para a mesma posição.

Registro de alterações do adaptador de mediação para Android do Unity Ads

Versão 4.9.3.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.3.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.6.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.9.3.

Versão 4.9.2.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 4.9.2 verificada.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.3.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.9.2.

Versão 4.9.1.0

  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para a 22.3.0.
  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 4.9.1 verificada.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.3.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.9.1.

Versão 4.8.0.0

  • Informa a impressão de anúncio quando o SDK do Unity Ads invoca o novo método de callback onBannerShow().
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.8.0

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.2.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.8.0.

Versão 4.7.1.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 4.7.1 verificada.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.1.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.7.1.

Versão 4.7.0.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 4.7.0 verificada.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.0.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.7.0.

Versão 4.6.1.1

  • O adaptador foi atualizado para usar a nova classe VersionInfo.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para a 22.0.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.0.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.6.1.

Versão 4.6.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.6.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.5.0
  • SDK do Unity Ads versão 4.6.1.

Versão 4.6.0.0

  • Adicionamos suporte ao encaminhamento de informações da COPPA para o SDK do Unity Ads.
  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 4.6.0 verificada.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para a 21.5.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.5.0
  • SDK do Unity Ads versão 4.6.0.

Versão 4.5.0.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 4.5.0 verificada.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para a 21.4.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.4.0
  • SDK do Unity Ads versão 4.5.0.

Versão 4.4.1.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 4.4.1 verificada.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.2.0
  • SDK do Unity Ads versão 4.4.1.

Versão 4.4.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.4.0
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para a 21.2.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.2.0
  • SDK do Unity Ads versão 4.4.0.

Versão 4.3.0.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 4.3.0 verificada.
  • O callback onAdOpened() agora é encaminhado quando os anúncios intersticiais e premiados começam a ser reproduzidos.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.1.0
  • SDK do Unity Ads versão 4.3.0.

Versão 4.2.1.1

  • compileSdkVersion e targetSdkVersion foram atualizados para o nível 31 da API
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para a 21.0.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.0.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.2.1.

Versão 4.2.1.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 4.2.1 verificada.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.2.1.

Versão 4.1.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.1.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.1.0.

Versão 4.0.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.0.1.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para a 20.6.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.0.1.

Versão 4.0.0.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 4.0.0 verificada.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para 20.5.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.5.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.0.0.

Versão 3.7.5.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.5.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.7.5.

Versão 3.7.4.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.4.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.7.4.

Versão 3.7.2.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 3.7.2 verificada.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para a 20.2.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.7.2.

Versão 3.7.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.1.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para a 20.1.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.1.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.7.1.

Versão 3.6.2.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 3.6.2 verificada.
  • Correção de um problema em que os anúncios premiados não encaminhavam callbacks de clique.
  • O SDK do UnityAds foi removido do build do adaptador em pacote. Agora, os editores precisam incluir manualmente o SDK do UnityAds como uma dependência adicional
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para 19.8.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.8.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.6.2.

Versão 3.6.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.6.0.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para 19.6.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.6.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.6.0.

Versão 3.5.1.1

  • Correção de um problema que ao tentar solicitar vários anúncios intersticiais e premiados.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.5.1.

Versão 3.5.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.5.1.
  • Correção de um problema que causava falha nas solicitações de anúncios de banner inteligente.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.5.1.

Versão 3.5.0.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 3.5.0 verificada.
  • Adicionado suporte a banners adaptativos.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para a 19.5.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.5.0.

Versão 3.4.8.0

  • Correção de um erro NullPointerException que ocorre quando um anúncio de banner é destruído.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para 19.3.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.3.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.8.

Versão 3.4.6.1

  • Foi criado um build de adaptador que não inclui o SDK do Unity Ads empacotado. Isso dá aos editores a opção de usar os serviços do Unity Ads ao fazer a mediação no Unity para evitar conflitos de dependência.
    • Os editores podem usar isso incluindo a dependência com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p no arquivo build.gradle no nível do app.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.6.

Versão 3.4.6.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 3.4.6 verificada.
  • O adaptador agora encaminha o callback onAdOpened() quando um anúncio de banner é clicado.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.6.

Versão 3.4.2.3

  • Foram adicionados códigos de erro descritivos e motivos para falhas de carregamento/exibição do adaptador.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para 19.1.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.2.

Versão 3.4.2.2

  • Correção de uma falha de ConcurrentModificationException que ocorria quando o Unity Ads retornava um erro

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.0.1.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.2.

Versão 3.4.2.1

  • Melhoramos o encaminhamento de erros do Unity para reconhecer falhas de inicialização e carregamento de anúncios mais cedo, além de reduzir os tempos limite.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 19.0.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.0.1.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.2.

Versão 3.4.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.2.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para 18.3.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.3.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.2.

Versão 3.4.0.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 3.4.0 verificada.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para 18.3.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.3.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.0.

Versão 3.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.3.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.2.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.3.0.

Versão 3.2.0.1

  • Correção de uma falha de exceção de ponteiro nulo que ocorria ao chamar loadAd() antes de chamar UnityAds.initialize()
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para 18.2.0.

Versão 3.2.0.0

  • Correção de um problema que fazia as solicitações de anúncios de banner falharem.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.2.0.
  • O adaptador foi migrado para o AndroidX.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para 18.1.1.

Versão 3.1.0.0

  • Suporte adicionado para tamanhos flexíveis de anúncio de banner.
  • O adaptador vai falhar a solicitação de anúncio se o tamanho solicitado não for compatível com nenhum tamanho de banner do Unity Ads.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.1.0.

Versão 3.0.1.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 3.0.1 verificada.
  • Correção de um bug que causava a ocorrência de "NPE" ao mostrar um anúncio intersticial.

Versão 3.0.0.2

  • Adaptador atualizado para oferecer suporte à nova API Premiada em Beta aberto.
  • A versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi atualizada para 17.2.0.

Versão 3.0.0.1

  • Foi adicionado suporte ao banner do Unity Ads.

Versão 3.0.0.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 3.0.0 verificada.

Versão 2.3.0.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 2.3.0 verificada.

Versão 2.2.1.1

  • O adaptador foi atualizado para invocar o evento de anúncio onRewardedVideoComplete().

Versão 2.2.1.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 2.2.1 verificada.

Versão 2.2.0.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 2.2.0 verificada.

Versão 2.1.2.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 2.1.2 verificada.

Versão 2.1.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.1.1.

Versão 2.1.0.0

  • O adaptador foi atualizado para torná-lo compatível com o SDK do Unity Ads 2.1.0.

Versão 2.0.8.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.0.8.

Versão 2.0.7.0

  • Usando o relatório de cliques do Unity Ads (as estatísticas de clique da AdMob e do Unity Ads vão corresponder).
  • Adicionado suporte a callback onAdLeftApplication.

Versão 2.0.6.0

  • Compatibilidade com o SDK do Unity Ads 2.0.6 verificada.

Versão 2.0.5.0

  • Os adaptadores agora podem ser adicionados como uma dependência de compilação adicionando o seguinte à tag de dependências do arquivo build.gradle: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Mudança para distribuição do adaptador como aar, em vez de arquivo jar. Consulte o README para mais instruções.

Versão 2.0.4.0

  • Correção de um bug que impedia o carregamento de anúncios em vídeo premiados quando um anúncio intersticial era carregado primeiro.

Versão 2.0.2.0

  • Alteramos o sistema de nomenclatura de versões para [Unity Ads SDK version].[adapter patch version].
  • Atualização do SDK mínimo do Unity Ads necessário para a versão 2.0.2.
  • Atualização do SDK mínimo dos anúncios para dispositivos móveis do Google necessário para a versão 9.0.0.
  • Os apps não precisam mais chamar UnityAds.changeActivity(this).

Versão 1.0.0

  • Versão inicial. Compatível com anúncios intersticiais e em vídeo com base em recompensas.