Get Started

要展示广告和赚取收入,第一步是将 Google 移动广告 SDK 集成到应用中。集成 SDK 后,您可以选择一种广告格式,如原生广告或激励视频广告,然后按照相应步骤进行实现。

前提条件

  • 使用 Android Studio 3.2 或更高版本
  • minSdkVersion 16 或更高版本
  • compileSdkVersion 28 或更高版本

导入移动广告 SDK

通过使用指向 Google Maven 代码库Gradle 依赖项,应用可以导入 Google 移动广告 SDK。首先,请确保在项目级 build.gradle 文件的 allprojects 部分引用了 google()

项目级 build.gradle 示例(节选)

allprojects {
    repositories {
        google()
    }
}

接下来,请打开您应用的应用级 build.gradle 文件,并找到“dependencies”部分。

应用级 build.gradle 示例(节选)

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
    implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:19.5.0'
}

请添加上面的粗体代码行,该代码会指示 Gradle 提取最新版本的移动广告 SDK 及其他相关依赖项。添加完该代码后,请保存文件并执行“Gradle sync”。

更新您的 AndroidManifest.xml

通过在 AndroidManifest.xml 中添加以下 <meta-data> 标记,声明您的应用是 Ad Manager 应用。

<manifest>
    <application>
        <meta-data
            android:name="com.google.android.gms.ads.AD_MANAGER_APP"
            android:value="true"/>
    </application>
</manifest>

选择一种广告格式

现已导入移动广告 SDK,您随时可以植入广告了。Ad Manager 提供了许多不同的广告格式,您可以根据您应用的用户体验选择最契合的一款。

横幅广告是在设备屏幕的顶部或底部展示的矩形广告。用户与应用互动时,横幅广告会停留在屏幕上,并且可在一段时间后自动刷新。如果您刚开始接触移动广告,建议从横幅广告着手。

植入横幅广告

插页式广告

插页式广告是全屏广告,它会覆盖整个应用界面,直到用户将其关闭。在应用执行流程的自然停顿点,例如游戏的不同关卡之间,或一项任务完成后,最适合投放这类广告。

植入插页式广告

原生广告

原生广告是一种与您应用的外观和风格融为一体的定制广告。您可以决定这类广告的投放方式和位置,从而让版式与应用的设计风格更为统一。

Google Ad Manager 提供了两种植入原生广告的方法:原生样式和自定义呈现。

原生样式旨在尽可能地简化原生广告的植入过程,如果您刚接触原生广告,那么此方法是不错的选择。自定义呈现旨在为您提供尽可能大的自由发挥空间来呈现广告展示效果。

植入原生样式 植入自定义呈现

激励广告

向观看短视频和与试玩广告及问卷调查互动的用户予以奖励的广告。适合通过那些只愿意免费玩游戏的用户获利。

植入激励广告 植入激励广告(新 API)