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Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous êtes tenu de divulguer certaines informations à vos utilisateurs situés dans l'Espace économique européen (EEE) et au Royaume-Uni, et d'obtenir leur consentement pour utiliser des cookies ou tout autre stockage local, lorsque la législation l'impose, et pour utiliser des données à caractère personnel (telles que l'identifiant publicitaire) pour diffuser des annonces. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD).

Pour aider les éditeurs à satisfaire aux obligations qui leur sont imposées par ce règlement, Google propose le SDK UMP (User Messaging Platform). Le SDK UMP a été mis à jour pour être compatible avec les dernières normes de l'IAB. Toutes ces configurations peuvent désormais être gérées facilement dans la section Ad Manager Confidentialité et messages.

Prérequis

Créer un type de message

Créez des messages destinés aux utilisateurs avec l'un des types de messages destinés aux utilisateurs dans l'onglet Confidentialité et messages de votre compte Ad Manager . Le SDK UMP tente d'afficher un message utilisateur créé à partir de l' Ad Manager ID application défini dans votre projet. Si aucun message n'est configuré pour votre application, le SDK renvoie une erreur.

Pour en savoir plus, consultez À propos de la confidentialité et des messages

Vous devez demander la mise à jour des informations de consentement de l'utilisateur à chaque lancement d'application, à l'aide de requestConsentInfoUpdate(). Cela détermine si l'utilisateur doit donner son consentement s'il ne l'a pas déjà fait ou s'il a expiré.

Voici un exemple de la façon de vérifier l'état au démarrage de l'application:

@override
void initState() {
  super.initState();

  // Create a ConsentRequestParameters object.
  final params = ConsentRequestParameters();

  // Request an update for the consent information.
  ConsentInformation.instance.requestConsentInfoUpdate(
    params,
    () async {
      // TODO: Load and present the consent form.
    },
    (FormError error) {
      // Handle the error.
    },
  );
}

Charger et afficher un formulaire de consentement si nécessaire

Une fois que vous avez reçu l'état de consentement le plus récent, appelezloadAndShowConsentFormIfRequired() sur la classeConsentForm pour charger un formulaire de consentement. Si l'état de consentement est requis, le SDK charge un formulaire et l'affiche immédiatement à partir du fourni. La callback est appelée après la fermeture du formulaire. Si le consentement n'est pas requis, la callback est appelée immédiatement.

@override
void initState() {
  super.initState();

  // Create a ConsentRequestParameters object.
  final params = ConsentRequestParameters();

  // Request an update for the consent information.
  ConsentInformation.instance.requestConsentInfoUpdate(
    params,
    () async {
      ConsentForm.loadAndShowConsentFormIfRequired((loadAndShowError) {
        if (loadAndShowError != null) {
          // Consent gathering failed.
        }

        // Consent has been gathered.
      });
    },
    (FormError error) {
      // Handle the error.
    },
  );
}

Si vous devez effectuer des actions après que l'utilisateur a fait un choix ou ignoré le formulaire, placez cette logique dans le callbackde votre formulaire.

Demander des annonces

Avant de demander des annonces dans votre application, vérifiez si vous avez obtenu le consentement de l'utilisateur à l'aide de canRequestAds(). Lorsque vous recueillez le consentement des utilisateurs, vous pouvez les vérifier à deux endroits:

  1. Une fois le consentement obtenu dans la session en cours.
  2. Immédiatement après avoir appelé requestConsentInfoUpdate(). Il est possible que le consentement ait été obtenu au cours de la session précédente. Pour des raisons de latence, nous vous recommandons de ne pas attendre la fin du rappel afin de pouvoir commencer à charger des annonces dès que possible après le lancement de votre application.
.

Si une erreur se produit pendant le processus de recueil du consentement, vous devez tout de même essayer de demander des annonces. Le SDK UMP utilise l'état de consentement de la session précédente.

class AppExampleState extends State<AppExample> {

  // Use a bool to initialize the Mobile Ads SDK and load ads once.
  var _isMobileAdsInitializeCalled = false;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    // Create a ConsentRequestParameters object.
    final params = ConsentRequestParameters();

    // Request an update for the consent information.
    ConsentInformation.instance.requestConsentInfoUpdate(
      params,
      () async {
        ConsentForm.loadAndShowConsentFormIfRequired((loadAndShowError) {
          if (loadAndShowError != null) {
            // Consent gathering failed.
          }

          // Consent has been gathered.
          _initializeMobileAdsSDK();
        });
      },
      (FormError error) {
        // Handle the error.
      },
    );

    // Check if you can initialize the Mobile Ads SDK in parallel while
    // checking for new consent information. Consent obtained in the
    // previous session can be used to request ads.
    _initializeMobileAdsSDK();
  }

  void _initializeMobileAdsSDK() async {
    if (_isMobileAdsInitializeCalled) {
      return;
    }

    // Initialize the Mobile Ads SDK if the SDK has gathered consent aligned with
    // the app's configured messages.
    var canRequestAds = await ConsentInformation.instance.canRequestAds();
    if (canRequestAds) {
      setState(() {
        _isMobileAdsInitializeCalled = true;
      });

      // Initialize the Mobile Ads SDK.
      MobileAds.instance.initialize();

      // TODO: Request an ad.
    }
  }
}

Options de confidentialité

Certains formulaires de consentement exigent que l'utilisateur modifie son consentement à tout moment. Si nécessaire, suivez les étapes ci-dessous pour implémenter un bouton d'options de confidentialité.

Pour cela, les opérations suivantes sont nécessaires :

  1. Implémentez un élément d'interface utilisateur, tel qu'un bouton sur la page des paramètres de votre application, qui peut déclencher un formulaire d'options de confidentialité.
  2. Une fois l'opération loadAndShowConsentFormIfRequired() terminée, vérifiezgetPrivacyOptionsRequirementStatus() pour déterminer si l'élément d'interface utilisateur pouvant présenter le formulaire d'options de confidentialité doit être affiché.
  3. Lorsqu'un utilisateur interagit avec votre élément d'interface utilisateur, appelezshowPrivacyOptionsForm() pour afficher le formulaire afin qu'il puisse mettre à jour ses options de confidentialité à tout moment.
class AppExampleState extends State<AppExample> {
  static const _privacySettingsText = 'Privacy Settings';

  // Use a bool to initialize the Mobile Ads SDK and load ads once.
  var _isMobileAdsInitializeCalled = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'App Example',
      home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: const Text('App Example'),
            actions: _isMobileAdsSDKInitialized
                // Regenerate the options menu to include a privacy setting.
                ? _privacySettingsAppBarAction()
                : null
          ),
          body: // ...
      ),
    );
  }

  List<Widget> _privacySettingsAppBarAction() {
    return <Widget>[
      FutureBuilder(
          future: ConsentInformation.instance.isPrivacyOptionsRequired(),
          builder: (context, snapshot) {
            final bool visibility = snapshot.data ?? false;
            return Visibility(
                visible: visibility,
                child: PopupMenuButton<String>(
                  onSelected: (String result) {
                    if (result == _privacySettingsText) {
                      ConsentForm.showPrivacyOptionsForm((formError) {
                        if (formError != null) {
                          debugPrint(
                              "${formError.errorCode}: ${formError.message}");
                        }
                      });
                    }
                  },
                  itemBuilder: (BuildContext context) =>
                      <PopupMenuEntry<String>>[
                    const PopupMenuItem<String>(
                        value: _privacySettingsText,
                        child: Text(_privacySettingsText))
                  ],
                ));
          })
    ];
  }
}

Test

Si vous souhaitez tester l'intégration dans votre application au fur et à mesure du développement, suivez ces étapes pour enregistrer votre appareil de test de manière programmatique. Veillez à supprimer le code qui définit ces ID d'appareils de test avant de publier votre application.

  1. Appelez le requestConsentInfoUpdate().
  2. Recherchez dans la sortie du journal un message semblable à l'exemple suivant, qui indique l'ID de votre appareil et comment l'ajouter en tant qu'appareil de test:

    Android

    Use new ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")
    to set this as a debug device.
    

    iOS

    <UMP SDK>To enable debug mode for this device,
    set: UMPDebugSettings.testDeviceIdentifiers = @[2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b]
    
  3. Copiez l'ID de votre appareil de test dans le presse-papiers.

  4. Modifiez votre code pour appeler ConsentDebugSettings.testIdentifiers et transmettre la liste de vos ID d'appareils de test.

    ConsentDebugSettings debugSettings = ConsentDebugSettings(
      testIdentifiers: ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"],
    );
    
    ConsentRequestParameters params =
        ConsentRequestParameters(consentDebugSettings: debugSettings);
    
    ConsentInformation.instance.requestConsentInfoUpdate(params, () async {
      // ...
    };
    

Forcer une zone géographique

Le SDK UMP permet de tester le comportement de votre application comme si l'appareil était situé dans l'EEE ou au Royaume-Uni à l'aide de the DebugGeography field on ConsentDebugSettings. Notez que les paramètres de débogage ne fonctionnent que sur les appareils de test.

ConsentDebugSettings debugSettings = ConsentDebugSettings(
  debugGeography: DebugGeography.debugGeographyEea,
  testIdentifiers: ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"],
);

ConsentRequestParameters params =
    ConsentRequestParameters(consentDebugSettings: debugSettings);

ConsentInformation.instance.requestConsentInfoUpdate(params, () async {
  // ...
};

Lorsque vous testez votre application avec le SDK UMP, il peut être utile de réinitialiser l'état du SDK afin de pouvoir simuler la première expérience d'installation d'un utilisateur. Pour ce faire, le SDK fournit la méthode reset() .

ConsentInformation.instance.reset();