Thanh toán trong trò chơi

Mã AdSense phải được đặt trong cùng một tài liệu với trò chơi (tài liệu có mã hiển thị trò chơi và phần tử canvas nếu có).

Bất kỳ ai lưu trữ trò chơi, do đó sẽ kiểm soát thẻ này và chịu trách nhiệm về việc định cấu hình mã nhà xuất bản và bất kỳ chế độ cài đặt kiếm tiền nào khác được chuyển vào thẻ. Do đó, báo cáo và sở hữu" cài đặt kiếm tiền và thanh toán chịu trách nhiệm về mọi chia sẻ doanh thu với các bên khác.

Việc sắp xếp phân phối cho trò chơi H5 có thể phức tạp. Hiện tại, chúng tôi hỗ trợ việc chia sẻ doanh thu 1 chiều đơn giản (tức là các khoản thanh toán AdSense thông thường). Đây là một lĩnh vực đang trong quá trình phát triển.

Ví dụ về mô hình phân phối

Dưới đây là một số ví dụ về trường hợp phân phối:

  1. Nhà phát hành có thể trực tiếp nhúng trò chơi vào trang web của họ. Họ lưu trữ trò chơi và do đó, sở hữu các cài đặt kiếm tiền và thanh toán.

    Sơ đồ

  2. Nhà xuất bản iFrame trò chơi của riêng họ mà họ lưu trữ tại một URL khác đến trang web chính của họ. Một lần nữa, họ tổ chức trò chơi và kiểm soát các chế độ cài đặt và thanh toán.

    Sơ đồ Sơ đồ

  3. Nhà xuất bản (A) liên kết đến một trò chơi được nhà phân phối (B) lưu trữ. Trong trường hợp này, nhà phân phối lưu trữ trò chơi để họ kiểm soát thẻ, định cấu hình cài đặt kiếm tiền và cách chia sẻ doanh thu:

    Sơ đồ Sơ đồ

Lưu ý

  1. Thẻ phải luôn nằm trong cùng một tài liệu với trò chơi.
  2. Bất kỳ ai tổ chức trò chơi đều kiểm soát khả năng kiếm tiền của trò chơi.