ประเภทตำแหน่ง

การเรียกไปยัง adBreak() ทั้งหมดต้องระบุประเภทตําแหน่ง ซึ่งเป็นสตริงที่อธิบายสถานะของเกมเมื่อโฆษณาจะแสดง เกมของคุณกําลังโหลดอยู่หรือเปล่า ผู้เล่นหยุดเล่นเกมชั่วคราวใช่ไหม หรือพวกเขามาถึงจุดใดในเกมของคุณเพื่อมอบรางวัลให้คุณ

ประเภทที่ถูกต้องที่คุณใช้เป็นสิ่งที่สําคัญ เนื่องจากมีผลต่อประสบการณ์การใช้งานโฆษณาที่จะแสดงโดยตรง (โฆษณาคั่นระหว่างหน้าเทียบกับโฆษณาที่มีการให้รางวัล) แต่ก็อาจมีผลกระทบอื่นๆ ที่มองเห็นได้น้อยในลักษณะการทํางานของ API ด้วยเช่นกัน คุณจําเป็นต้องระบุประเภทตําแหน่งอย่างถูกต้องเพื่อให้ API ทํางานได้อย่างเหมาะสม

ประเภทตำแหน่ง คำอธิบาย
'preroll' เกมของคุณไม่โหลด UI และไม่เล่นเสียง ในเกมจะมีการโหลดหน้าเว็บเพียง 1 ตําแหน่งเท่านั้น

ตัวอย่าง: ผู้เล่นคลิกเกมภายในแคตตาล็อกเกม ผืนผ้าใบเกมจะปรากฏขึ้น และก่อนที่เกมจะแสดงผล UI หรือเปิดเสียงโฆษณาจะปรากฏขึ้น ผู้เล่นจะคลิกโฆษณาหรือปิดโฆษณาที่จุดเริ่มเกมได้
'start' เกมของคุณโหลดแล้ว UI สามารถมองเห็นได้และเปิดเสียง ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับเกม แต่การเล่นเกมยังไม่ได้เริ่มต้น

ตัวอย่าง: คุณแสดงหน้าจอการโหลดสั้นๆ "กําลังโหลด...&quot และมีการแสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้า โปรแกรมเล่นจะคลิกโฆษณาหรือปิดโฆษณาเพื่อให้เล่นเกมต่อได้

หมายเหตุ: preroll ทํางานแทนคุณมากกว่าตําแหน่ง start เล็กน้อย preroll รอให้ API เริ่มต้นทํางานและโหลดโฆษณาไว้ล่วงหน้าโดยอัตโนมัติ คุณควรใช้ preroll แทน start สําหรับโฆษณาแรกที่แสดงขณะที่เกมกําลังโหลดก่อนที่ UI จะแสดงผล start เป็นตําแหน่งที่ดีกว่าเมื่อ UI แสดงผลและผู้เล่นโต้ตอบกับเกมได้
นอกจากนี้ยังใช้ start ได้เมื่อเกมรีสตาร์ท ซึ่งอาจมีตําแหน่ง start ตําแหน่งต่อการโหลดหน้าเว็บ 1 ครั้ง หากตําแหน่งโฆษณา start เป็นตําแหน่งแรกในเกม (เช่น คุณไม่ได้ใช้ตําแหน่ง preroll) คุณอาจต้องส่งคําขอให้โหลดโฆษณาล่วงหน้าด้วยตนเอง
'pause' ผู้เล่นหยุดเกมชั่วคราว

ตัวอย่าง: ผู้เล่นหยุดเกมชั่วคราวและมีการแสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้า โฆษณาจะยังคงอยู่ในหน้าจอจนกว่าโปรแกรมเล่นจะปิด ตอนที่ผู้เล่นกลับมาเล่นเกมจะยังคงหยุดชั่วคราวอยู่ จากนั้น ผู้เล่นจะกลับมาเล่นเกมต่อและเล่นต่อได้
'next' ผู้เล่นจะไปยังระดับถัดไป

ตัวอย่าง: ผู้เล่นเพิ่งผ่านระดับ โดยแตะปุ่ม &การเสนอราคา ระดับถัดไป...&การเสนอราคา โฆษณาคั่นระหว่างหน้าจะปรากฏขึ้น ผู้ใช้จะดูโฆษณา ปิด และดําเนินการต่อไปยังระดับถัดไป
'browse' ผู้เล่นสํารวจตัวเลือกนอกเกม

ตัวอย่าง: ผู้เล่นต้องการเปลี่ยนรูปแบบของตัวละคร และแตะปุ่ม &การเสนอราคา{0}ตัวเลือก...&quot แล้วแสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้า ผู้ใช้จะดูโฆษณา ปิด และไปยังตัวแก้ไขอักขระได้
'reward' ผู้เล่นถึงจุดในเกมที่จะมอบรางวัลได้

ตัวอย่าง: ผู้เล่นเพิ่งเสียชีวิตและหมดชีวิต และจะได้รับคะแนนโบนัสเป็นโบนัสในขั้นตอนนี้หากดูโฆษณา Ad Placement API เรียกใช้โค้ดเพื่อเสนอรางวัลแก่ผู้เล่น ผู้ใช้จะแตะปุ่มรางวัลเพื่อดูโฆษณาวิดีโอทั้งหมด พวกเขาจะได้ชีวิตใหม่และเล่นต่อ

หมายเหตุ: ชุดของประเภทตําแหน่งนี้คือพื้นที่ของการพัฒนาที่ดําเนินการอยู่

หากคุณมีตําแหน่งในเกมที่ไม่เหมาะกับหมวดหมู่เหล่านี้เลย โปรดแจ้งให้ผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าของ Google ทราบ แล้วเราจะใช้ความคิดเห็นนี้เพื่อปรับหมวดหมู่เหล่านี้ต่อไป