Die Enterprise License Manager API basiert auf HTTP und JSON, sodass jeder Standard-HTTP-Client Anfragen an sie senden und die Antworten parsen kann.
Die Google API-Clientbibliotheken bieten jedoch eine bessere Sprachintegration sowie eine höhere Sicherheit und unterstützen auch Aufrufe, die eine Nutzerautorisierung erfordern. Die Clientbibliotheken sind in verschiedenen Programmiersprachen verfügbar. Wenn du sie verwendest, musst du HTTP-Anfragen nicht manuell erstellen und die Antworten nicht manuell parsen.
Wähle zuerst die Programmiersprache aus, die du für die Entwicklung verwendest.
Ok
Hier erhalten Sie die aktuelle Enterprise License Manager API-Clientbibliothek für Go (Alpha). Sieh dir den Entwicklerleitfaden zur Clientbibliothek an.
Java
Diese Seite enthält Informationen zu den ersten Schritten mit der Enterprise License Manager API mithilfe der Google API-Clientbibliothek für Java. Weitere Informationen findest du in dieser Dokumentation:
Clientbibliothek zum Projekt hinzufügen
Wähle über die folgenden Tabs deine Build-Umgebung (Maven oder Gradle) aus:
Füge deiner Datei pom.xml
Folgendes hinzu:
Im Maven Central Repository findest du alle verfügbaren Versionen.
Füge deiner Datei build.gradle
Folgendes hinzu:
Im Maven Central Repository findest du alle verfügbaren Versionen.
JavaScript
Sieh dir den Entwicklerleitfaden zur Clientbibliothek an.
.NET
Diese Seite enthält Informationen zu den ersten Schritten mit der Enterprise License Manager API und der Google API-Clientbibliothek für .NET. Weitere Informationen finden Sie in der folgenden Dokumentation:
- Sehen Sie sich die .NET-Referenzdokumentation für die Enterprise License Manager API an.
- Lesen Sie den Entwicklerleitfaden zur Google API-Clientbibliothek für .NET.
Bibliothek herunterladen
Installiere das NuGet-Paket: Google.Apis.
Node.js
Hier erhalten Sie die aktuelle Enterprise License Manager API-Clientbibliothek für Node.js. Sieh dir den Entwicklerleitfaden zur Clientbibliothek an.
Obj-C
Hier erhalten Sie die aktuelle Enterprise License Manager API-Clientbibliothek für Objective-C. Sieh dir den Entwicklerleitfaden zur Clientbibliothek an.
PHP
Hier erhalten Sie die aktuelle Enterprise License Manager API-Clientbibliothek für PHP (Beta). Sieh dir den Entwicklerleitfaden zur Clientbibliothek an.
Python
Diese Seite enthält Informationen zu den ersten Schritten mit der Enterprise License Manager API mithilfe der Google API-Clientbibliothek für Python. Weitere Informationen findest du in dieser Dokumentation:
Systemanforderungen
- Betriebssysteme:
- Linux
- macOS X
- Windows
- Python 2.7, 3.4 oder höher
Clientbibliothek installieren
Du kannst entweder einen Paketmanager verwenden oder die Python-Clientbibliothek manuell herunterladen und installieren:
Verwaltete Installation
Verwenden Sie pip oder setuptools, um die Installation zu verwalten. Möglicherweise müssen Sie zuerst sudo
ausführen.
- pip (bevorzugt):
pip install --upgrade google-api-python-client
- Setuptools:
easy_install --upgrade google-api-python-client
Manuelle Installation
- Lade die aktuelle Clientbibliothek für Python herunter.
- Entpacke den Code.
- Installieren:
python setup.py install
App Engine
Da die Python-Clientbibliotheken nicht in der Python-Laufzeitumgebung von App Engine installiert sind, musst du sie wie Drittanbieterbibliotheken in deine Anwendung kopieren.
Ruby
Diese Seite enthält Informationen zu den ersten Schritten mit der Enterprise License Manager API mithilfe der Google API-Clientbibliothek für Ruby. Weitere Informationen findest du in dieser Dokumentation:
google-api-client
-Gem installieren
Je nach System müssen Sie diesen Befehlen den Ausdruck sudo
voranstellen.
Wenn du die Google API-Clientbibliothek für Ruby noch nicht installiert hast, installiere sie mit RubyGems
:
gem install google-api-client
Wenn das Gem bereits installiert ist, führen Sie ein Update auf die neueste Version durch:
gem update -y google-api-client
Google API-Clientbibliothek für Ruby verwenden
Informationen zum Erstellen deiner ersten Anfrage findest du im Startleitfaden.