横幅广告

横幅广告是占据应用部分布局的矩形广告。当用户与应用互动时,横幅广告会停留在屏幕上(锚定在屏幕顶部或底部),或在用户滚动时内嵌于内容中。横幅广告可在一段时间后自动刷新。如需了解详情,请参阅横幅广告概览

本指南介绍了如何开始使用锚定型自适应横幅广告。这种广告会使用您指定的广告宽度针对每台设备优化广告尺寸,从而最大限度地提升广告效果。

锚定型自适应横幅广告是固定宽高比广告,而非常规的固定尺寸广告。宽高比与 320x50 行业标准相似。在您指定可用的全宽后,系统将根据该宽度返回具有最佳高度的广告。来自同一设备的请求中的最佳高度不会发生变化,并且在广告刷新时,周围的视图无需移动。

前提条件

务必用测试广告进行测试

在构建和测试应用时,请确保使用的是测试广告,而不是实际投放的广告。否则,可能会导致您的账号被中止。

对于 Android 横幅广告,加载测试广告最简便的方法就是使用下面的测试专用广告单元 ID:

ca-app-pub-3940256099942544/9214589741

该测试广告单元 ID 已经过专门配置,可确保每个请求返回的都是测试广告。您可以在自己应用的编码、测试和调试过程中使用该测试广告单元 ID。只需确保您会在发布应用前用自己的广告单元 ID 替换该测试广告单元 ID 即可。

如需详细了解移动广告 SDK 的测试广告如何运作,请参阅测试广告

将 AdView 添加到布局中

要展示横幅广告,首先要将 AdView 放置到应用的布局中:

Java

// Create a new ad view.
adView = new AdView(this);
adView.setAdUnitId(AD_UNIT_ID);
adView.setAdSize(getAdSize());

// Replace ad container with new ad view.
adContainerView.removeAllViews();
adContainerView.addView(adView);

Kotlin

// Create a new ad view.
val adView = AdView(this)
adView.adUnitId = AD_UNIT_ID
adView.setAdSize(adSize)
this.adView = adView

// Replace ad container with new ad view.
binding.adViewContainer.removeAllViews()
binding.adViewContainer.addView(adView)

加载广告

AdView 准备就绪之后,下一步是加载广告。广告加载是使用 AdView 类中的 loadAd() 方法完成的。这需要 AdRequest 参数,该参数包含有关单个广告请求的运行时信息,如定位信息。

以下示例展示了如何加载广告:

Java

// Start loading the ad in the background.
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);

Kotlin

// Start loading the ad in the background.
val adRequest = AdRequest.Builder().build()
adView.loadAd(adRequest)

如果广告加载失败,只要已将广告单元配置为定期刷新,就无需再明确请求一个广告;Google 移动广告 SDK 会按照您在 AdMob 网页界面中指定的刷新频率进行刷新。如果您尚未启用刷新,则需要发出新的请求。

大功告成!您的应用现在就可以展示横幅广告了。

广告事件

您可以监听广告生命周期中的多种事件,包括加载、广告展示和点击,以及广告打开和关闭事件。建议在加载横幅之前设置回调。

Java

adView.setAdListener(new AdListener() {
    @Override
    public void onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    @Override
    public void onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    @Override
    public void onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    @Override
    public void onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
});

Kotlin

adView.adListener = object: AdListener() {
    override fun onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    override fun onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError : LoadAdError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    override fun onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    override fun onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
}

AdListener 中每种可替换的方法均对应广告生命周期内的一个事件。

可替换的方法
onAdClicked() 记录了广告获得的点击后,系统会调用 onAdClicked() 方法。
onAdClosed() 当用户在查看广告的目标网址后返回应用时,系统会调用 onAdClosed() 方法。应用可以使用此方法恢复暂停的 activity,或执行任何其他必要的操作,以做好互动准备。 有关 Android API Demo 应用中广告监听器方法的实现方式,请参阅 AdMob AdListener 示例
onAdFailedToLoad() onAdFailedToLoad() 是唯一包含参数的方法。LoadAdError 类型的错误参数描述了发生的错误。如需了解详情,请参阅“调试广告加载错误”文档
onAdImpression() 记录了广告获得的展示后,系统会调用 onAdImpression() 方法。
onAdLoaded() 广告加载完成后,系统会执行 onAdLoaded() 方法。如果您想推迟给 activity 或 fragment 添加 AdView 的操作,例如推迟到您确定广告会加载时,可以在此处进行。
onAdOpened() 广告打开覆盖屏幕的叠加层时,系统会调用 onAdOpened() 方法。

针对视频广告启用硬件加速

为了确保视频广告在横幅广告视图中成功展示,必须启用硬件加速

硬件加速默认处于启用状态,但有些应用可能会选择将其停用。如果您的应用停用了硬件加速,我们建议您为使用广告的 Activity 类启用硬件加速。

启用硬件加速

如果您的应用在全局级别启用硬件加速时无法正常运行,您也可以针对个别 activity 启用或停用硬件加速。如需启用或停用硬件加速,您可以针对 AndroidManifest.xml 中的 <application><activity> 元素使用 android:hardwareAccelerated 属性。以下示例展示了如何为整个应用启用硬件加速,但为一个 activity 停用硬件加速:

<application android:hardwareAccelerated="true">
    <!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="true" />
    <!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>

如需详细了解用于控制硬件加速的选项,请参阅硬件加速指南。请注意,如果针对 activity 停用了硬件加速,那么将无法针对单个广告视图启用,因此必须针对 activity 本身启用硬件加速。

其他资源

GitHub 上的示例

  • 锚定型自适应横幅广告示例:Java | Kotlin

后续步骤

折叠式横幅广告

折叠式横幅广告是一种横幅广告,最初会以较大的叠加层形式展示,并提供一个可将广告收起为较小尺寸的按钮。不妨考虑使用该工具进一步优化效果。如需了解详情,请参阅可收起的横幅广告

内嵌自适应横幅广告

与锚定自适应横幅广告相比,内嵌自适应横幅广告是一种更大、更高的横幅广告。这种广告的高度可调整,最高可与设备屏幕一样高。对于在可滚动内容中放置横幅广告的应用,建议使用内嵌自适应横幅广告,而不是锚定自适应横幅广告。如需了解详情,请参阅内嵌自适应横幅广告

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