Android Instant App ช่วยให้คุณเรียกใช้แอป Android ได้ทันทีโดยไม่ต้องติดตั้ง คู่มือนี้มีไว้สําหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่ต้องการสร้างรายได้จากแอป Instant ของ Android ด้วย AdMob
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- ใช้ Android Studio 3.0 Canary 1 ขึ้นไป
- SDK สําหรับการพัฒนา Instant App
- แพลตฟอร์ม Android SDK O
- กำหนดเป้าหมายเป็น Android API ระดับ 14 ขึ้นไป
นําเข้า SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่
Instant App ของ Android ต้องจัดโครงสร้างเป็นโมดูลที่ระบุ URL ได้และมีขนาดไม่เกิน 4 MB เราขอแนะนําให้ใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google รุ่น Lite แทนเวอร์ชันมาตรฐานเพื่อช่วยให้คุณมีขนาดไฟล์ไม่เกินขีดจํากัดนี้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Lite SDK รวมถึงข้อจํากัดได้ในคู่มือ Lite SDK
แอปสามารถนําเข้า SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google Lite ด้วย Dependency ของ Gradle เปิดไฟล์ build.gradle ระดับแอปของแอป แล้วมองหาส่วน "dependencies"
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.2.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads-lite:23.5.0'
...
}
เพิ่มบรรทัดที่เป็นตัวหนาด้านบน ซึ่งจะสั่งให้ Gradle ดึง SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ Lite เวอร์ชันล่าสุด เมื่อดำเนินการเสร็จแล้ว ให้บันทึกไฟล์และทำการซิงค์ Gradle
Lite SDK จะเผยแพร่เป็นส่วนหนึ่งของที่เก็บของ Google คุณจึงอาจเห็นข้อความจาก Android Studio ขอให้คุณติดตั้ง หากใช่ เพียงยอมรับการดาวน์โหลด แล้ว Android Studio จะจัดการส่วนที่เหลือให้
ขั้นตอนถัดไป
ขั้นตอนถัดไปในการแสดงโฆษณา AdMob และสร้างรายได้คือเริ่มต้นใช้งาน AdMob SDK และเลือกรูปแบบโฆษณา
สื่อกลางใน Instant App
ระบบไม่รองรับสื่อกลางของ Google อย่างเป็นทางการเมื่อสร้างรายได้จาก Instant App ของ Android ด้วย AdMob แอปด่วนกำหนดให้ต้องโหลดเนื้อหาเว็บทั้งหมดที่แสดงผ่านการเชื่อมต่อที่ปลอดภัย โฆษณาจาก AdMob เป็นไปตามข้อกําหนดนี้ แต่โฆษณาจากเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามอาจไม่เป็นไปตามข้อกําหนด เราจึงขอแนะนําให้คุณสร้างหน่วยโฆษณาใหม่ที่ไม่ใช้สื่อกลางเมื่อสร้างรายได้จากแอป Instant ของ Android ด้วย AdMob