Reklamy pełnoekranowe

Reklamy pełnoekranowe zakrywają interfejs aplikacji, w której się wyświetlają. Wyświetlają się zwykle w naturalnych momentach przejściowych w aplikacji, np. między działaniami lub podczas przerwy między poziomami gry. Gdy aplikacja wyświetla reklamę pełnoekranową, użytkownik może ją kliknąć, aby przejść do miejsca docelowego, lub zamknąć i wrócić do aplikacji. Przeczytaj jeden z naszych case study.

Z tego poradnika dowiesz się, jak zintegrować reklamy przejściowe z aplikacją na Androida.

Wymagania wstępne

Zawsze testuj reklamy za pomocą reklam testowych

Podczas tworzenia i testowania aplikacji używaj reklam testowych, a nie reklam produkcyjnych. Jeśli tego nie zrobisz, Twoje konto może zostać zawieszone.

Najłatwiejszym sposobem wczytywania reklam testowych jest użycie dedykowanego identyfikatora testowej jednostki reklamowej na potrzeby reklam pełnoekranowych na Androida:

ca-app-pub-3940256099942544/1033173712

Jest on specjalnie skonfigurowany tak, aby zwracać reklamy testowe w przypadku każdego żądania. Możesz go używać w swoich aplikacjach podczas kodowania, testowania i debugowania. Pamiętaj tylko, aby przed opublikowaniem aplikacji zastąpić go własnym identyfikatorem jednostki reklamowej.

Więcej informacji o działaniu reklam testowych w pakiecie SDK do reklam mobilnych znajdziesz w artykule Reklamy testowe.

Wczytywanie reklamy

Aby załadować reklamę przejściową, wywołaj stałą metodę InterstitialAd load() i przekaż obiekt InterstitialAdLoadCallback, aby otrzymać załadowaną reklamę lub ewentualne błędy. Podobnie jak inne wywołania zwrotne wczytywania formatu, InterstitialAdLoadCallback wykorzystuje LoadAdError, aby zapewnić większą dokładność informacji o błędach.

Java

import com.google.android.gms.ads.interstitial.InterstitialAd;
import com.google.android.gms.ads.interstitial.InterstitialAdLoadCallback;

public class MainActivity extends Activity {

  private InterstitialAd mInterstitialAd;
  private static final String TAG = "MainActivity";

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();

    InterstitialAd.load(this,"ca-app-pub-3940256099942544/1033173712", adRequest,
        new InterstitialAdLoadCallback() {
      @Override
      public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd interstitialAd) {
        // The mInterstitialAd reference will be null until
        // an ad is loaded.
        mInterstitialAd = interstitialAd;
        Log.i(TAG, "onAdLoaded");
      }

      @Override
      public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
        // Handle the error
        Log.d(TAG, loadAdError.toString());
        mInterstitialAd = null;
      }
    });
  }
}

Kotlin

import com.google.android.gms.ads.interstitial.InterstitialAd;
import com.google.android.gms.ads.interstitial.InterstitialAdLoadCallback;

class MainActivity : AppCompatActivity() {

  private var mInterstitialAd: InterstitialAd? = null
  private final val TAG = "MainActivity"

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)

      val adRequest = AdRequest.Builder().build()

      InterstitialAd.load(this,"ca-app-pub-3940256099942544/1033173712", adRequest, object : InterstitialAdLoadCallback() {
        override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
          Log.d(TAG, adError?.toString())
          mInterstitialAd = null
        }

        override fun onAdLoaded(interstitialAd: InterstitialAd) {
          Log.d(TAG, 'Ad was loaded.')
          mInterstitialAd = interstitialAd
        }
      })
    }
}

Ustaw FullScreenContentCallback

FullScreenContentCallback obsługuje zdarzenia związane z wyświetlaniem InterstitialAd. Zanim wyświetlisz InterstitialAd, ustaw wywołanie zwrotne:

Java

mInterstitialAd.setFullScreenContentCallback(new FullScreenContentCallback(){
  @Override
  public void onAdClicked() {
    // Called when a click is recorded for an ad.
    Log.d(TAG, "Ad was clicked.");
  }

  @Override
  public void onAdDismissedFullScreenContent() {
    // Called when ad is dismissed.
    // Set the ad reference to null so you don't show the ad a second time.
    Log.d(TAG, "Ad dismissed fullscreen content.");
    mInterstitialAd = null;
  }

  @Override
  public void onAdFailedToShowFullScreenContent(AdError adError) {
    // Called when ad fails to show.
    Log.e(TAG, "Ad failed to show fullscreen content.");
    mInterstitialAd = null;
  }

  @Override
  public void onAdImpression() {
    // Called when an impression is recorded for an ad.
    Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.");
  }

  @Override
  public void onAdShowedFullScreenContent() {
    // Called when ad is shown.
    Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.");
  }
});

Kotlin

mInterstitialAd?.fullScreenContentCallback = object: FullScreenContentCallback() {
  override fun onAdClicked() {
    // Called when a click is recorded for an ad.
    Log.d(TAG, "Ad was clicked.")
  }

  override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
    // Called when ad is dismissed.
    Log.d(TAG, "Ad dismissed fullscreen content.")
    mInterstitialAd = null
  }

  override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(adError: AdError?) {
    // Called when ad fails to show.
    Log.e(TAG, "Ad failed to show fullscreen content.")
    mInterstitialAd = null
  }

  override fun onAdImpression() {
    // Called when an impression is recorded for an ad.
    Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.")
  }

  override fun onAdShowedFullScreenContent() {
    // Called when ad is shown.
    Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.")
  }
}

Wyświetlanie reklamy

Reklamy pełnoekranowe powinny wyświetlać się w naturalnych przerwach w aplikacji. Dobrym przykładem jest przerwa między poziomami w grze lub po wykonaniu zadania przez użytkownika. Aby wyświetlić reklamę pełnoekranową, użyj metody show().

Java

if (mInterstitialAd != null) {
  mInterstitialAd.show(MyActivity.this);
} else {
  Log.d("TAG", "The interstitial ad wasn't ready yet.");
}

Kotlin

if (mInterstitialAd != null) {
  mInterstitialAd?.show(this)
} else {
  Log.d("TAG", "The interstitial ad wasn't ready yet.")
}

Sprawdzone metody

Zastanów się, czy reklamy pełnoekranowe są odpowiednim typem reklamy dla Twojej aplikacji.
Reklamy pełnoekranowe działają najlepiej w aplikacjach, w których występują naturalne punkty przejścia. Taki punkt może powstać na przykład po zakończeniu zadania w aplikacji, takiego jak udostępnienie zdjęcia lub ukończenie poziomu gry. Zastanów się, w jakich momentach w przebiegu działania aplikacji będą się wyświetlać reklamy przejściowe i jak użytkownik zareaguje na ich wyświetlenie.
Pamiętaj, aby wstrzymać działanie podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej.
Dostępne są różne typy reklam pełnoekranowych: tekstowe, graficzne, wideo i inne. Pamiętaj, aby podczas wyświetlania przez aplikację reklamy interaktywnej wstrzymywać korzystanie z niektórych zasobów, aby reklama mogła z nich korzystać. Jeśli na przykład wywołasz wyświetlenie reklamy pośredniej, zatrzymaj dźwięk generowany przez aplikację.
Zaplanuj odpowiedni czas wczytywania.
Podobnie jak w przypadku reklam pełnoekranowych ważne jest, aby wyświetlać je w odpowiednim momencie, ale też zadbać o to, aby użytkownik nie musiał czekać na ich załadowanie. Wczytanie reklamy z wyprzedzeniem przez wywołanie funkcji load() przed wywołaniem funkcji show() może zapewnić, że w momencie wyświetlenia reklamy pełnoekranowej w aplikacji będzie ona w pełni załadowana.
Nie zalewaj użytkownika reklamami.
Chociaż zwiększanie częstotliwości wyświetlania reklam pełnekranowych w aplikacji może wydawać się świetnym sposobem na zwiększenie przychodów, może też pogorszyć wrażenia użytkowników i obniżyć współczynnik klikalności. Zadbaj o to, aby użytkownicy nie byli zbyt często przerywane, ponieważ uniemożliwia im to korzystanie z aplikacji.

Kod źródłowy

Przykłady w GitHub

  • Przykład reklam pełnoekranowych: Java | Kotlin

Historie sukcesu

Dalsze kroki