與任何 Android 程式庫一樣,Google Play 服務 SDK 會增加應用程式的大小。Google Mobile Ads Lite SDK 是 Google Mobile Ads SDK 的輕量版,可減少這類影響。大小僅為一般 SDK 的一小部分。
除了縮減大小,使用 Lite SDK 還能減少應用程式中參照的方法總數。這在部署至舊版 Android 時特別實用,因為開發人員可能會遇到 64K 參照限制。
以下說明如何設定 Gradle,將 Lite SDK 併入應用程式:
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads-lite:24.3.0'
}
Lite SDK 的限制
Lite SDK 只能用於透過 Google Play 商店發布的應用程式。
與其他 Google Play 服務不同,Google Play 服務 APK 中的標準 Google Mobile Ads SDK 實作項目也包含在 Google Play 服務用戶端程式庫中。這項變更可讓裝置支援 Google Play 服務 APK。在執行階段,SDK 會比較用戶端程式庫和 Google Play 服務 APK 的版本,並使用較新版本。
Lite SDK 會從用戶端程式庫中移除 Google Mobile Ads SDK 實作項目,只留下 Google Play 服務 APK 的介面。Lite SDK 依賴 APK 的實作項目。如果您在 Google Play 商店以外的平台部署應用程式,無法保證使用者裝置會安裝 Google Play 服務 APK。
在搭載最新版 Google Play 服務的裝置上,Lite SDK 的行為與標準 SDK 相同。不過,如果裝置上的 Google Play 服務過舊或不存在,Lite SDK 可能會參照無法使用或已變更的 API (與 Google Play 服務 APK 中的 API 不同)。這會導致無作業,並記錄錯誤,可能導致廣告無法放送至這些裝置。
Lite SDK 發布頻率
自 24.1.0 版起,play-services-ads-lite
構件不再與 play-services-ads
同步發布。這項變更可讓 SDK 實作作業更穩定地逐步推出。Lite SDK 約每隔兩個 SDK 版本就會發布一次。
如果專案同時依附於 play-services-ads-lite
24.0.0 以下版本和 play-services-ads
24.1.0 以上版本,應用程式編譯時會發生 Duplicate class
錯誤。如要解決這個錯誤,請只使用 play-services-ads
或 play-services-ads-lite
構件。