Pour diffuser des annonces et générer des revenus, vous devez commencer par intégrer GMA Next-Gen SDK dans une application. Une fois le SDK intégré, vous pouvez choisir un format d'annonce (par exemple, une annonce native ou une vidéo avec récompense) et suivre les étapes pour l'implémenter.
Avant de commencer
Pour préparer votre application, procédez comme indiqué dans les sections suivantes.
Conditions requises pour l'application
Assurez-vous que le fichier de compilation de votre application utilise les valeurs suivantes :
- SDK
24ou version ultérieure - Version du SDK de compilation :
35ou ultérieure
- SDK
- Pour les applications Kotlin, utilisez la version minimale 1.9 de Kotlin.
Configurer votre application dans votre compte AdMob
Pour enregistrer votre application en tant qu'application AdMob, procédez comme suit :
Connectez-vous ou inscrivez-vous à un compte AdMob.
Enregistrez votre application auprès d'AdMob. Cette étape crée une application AdMob avec un ID d'application AdMob unique, dont vous aurez besoin plus tard dans ce guide.
Configurer votre application
Dans votre fichier de paramètres Gradle, incluez le dépôt Maven de Google et le dépôt central Maven :
Kotlin
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include(":app")
Groovy
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include ':app'
Ajoutez les dépendances pour GMA Next-Gen SDK au fichier de compilation au niveau de l'application :
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:1.6.0") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:1.6.0' }
Cliquez sur Synch Now (Synchroniser). Pour en savoir plus sur la synchronisation, consultez Synchroniser des projets avec des fichiers Gradle.
Initialiser le GMA Next-Gen SDK
Appelez MobileAds.initialize() pour initialiser GMA Next-Gen SDK. Cette méthode doit être appelée sur un thread d'arrière-plan, sinon une erreur "L'application ne répond pas" (ANR) peut se produire.
Kotlin
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig import kotlinx.coroutines.CoroutineScope import kotlinx.coroutines.Dispatchers import kotlinx.coroutines.launch class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO) backgroundScope.launch { // Initialize GMA Next-Gen SDK on a background thread. MobileAds.initialize( this@MainActivity, // Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID").build() ) { // Adapter initialization is complete. } // SDK initialization is complete. If you don't want to wait for bidding adapters to finish // initializing, start loading ads now. } } }
Java
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds; import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig; public class MainActivity extends AppCompatActivity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new Thread( () -> { // Initialize GMA Next-Gen SDK on a background thread. MobileAds.initialize( this, // Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 new InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID") .build(), initializationStatus -> { // Adapter initialization is complete. }); // SDK initialization is complete. If you don't want to wait for bidding adapters to // finish initializing, start loading ads now. }) .start(); } }
Cette méthode initialise le SDK et appelle un écouteur d'achèvement une fois que les initialisations de GMA Next-Gen SDK et de l'adaptateur sont terminées, ou après un délai de 30 secondes. Cette opération ne doit être effectuée qu'une seule fois, idéalement au lancement de l'application.
Si vous utilisez la médiation AdMob, attendez que le gestionnaire d'achèvement soit appelé avant de charger les annonces. Cela permet de s'assurer que tous les adaptateurs de médiation sont initialisés.
Les annonces peuvent être préchargées par les SDK GMA Next-Gen SDK ou des partenaires de médiation lors de l'initialisation. Si vous devez obtenir le consentement des utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE), du Royaume-Uni ou de la Suisse, définissez des indicateurs spécifiques à la demande, tels que RequestConfiguration.TagForChildDirectedTreatment ou RequestConfiguration.TagForUnderAgeOfConsent, ou prenez des mesures avant de charger des annonces, assurez-vous de le faire avant d'initialiser GMA Next-Gen SDK.
Sélectionnez un format d'annonce
GMA Next-Gen SDK est maintenant importé, et vous êtes prêt à implémenter une annonce. AdMob propose différents formats d'annonces. Vous pouvez donc choisir celui qui convient le mieux à l'expérience utilisateur de votre application.
Bannière
Les blocs d'annonces de type bannière affichent des annonces rectangulaires qui occupent une partie de la mise en page d'une application. Ils peuvent être automatiquement actualisés selon un délai défini. Cela signifie que les utilisateurs verront une nouvelle annonce à intervalles réguliers, même s'ils restent sur le même écran dans votre application. Il s'agit également du format d'annonce le plus facile à implémenter.
Interstitiel
Les blocs d'annonces interstitielles diffusent des annonces pleine page dans votre application. Placez-les lors des pauses ou des points de transition naturels dans l'interface de votre application, comme à la fin d'un niveau s'il s'agit d'une application de jeu.
Implémenter des annonces interstitielles
Natif
Les annonces natives sont des annonces dans lesquelles vous pouvez personnaliser la façon dont les composants tels que les titres et les incitations à l'action sont présentés dans vos applications. En stylisant vous-même l'annonce, vous pouvez créer une présentation naturelle et discrète qui peut enrichir l'expérience utilisateur.
Implémenter des annonces natives
Accordé
Les blocs d'annonces avec récompense permettent aux utilisateurs de jouer à des jeux, de répondre à des enquêtes ou de regarder des vidéos pour obtenir des récompenses dans l'application, par exemple des pièces, des vies supplémentaires ou des points. Vous pouvez définir différentes récompenses pour les blocs d'annonces, et indiquer leur valeur et leur nature.
Implémenter des annonces avec récompense
Interstitiel avec récompense
L'interstitiel avec récompense est un nouveau type de format d'annonce incitatif qui vous permet de proposer des récompenses (comme des pièces de monnaie ou des vies supplémentaires) pour les annonces diffusées automatiquement aux points de transition naturels dans votre application.
Contrairement aux annonces avec récompense, les utilisateurs ne sont pas obligés de choisir de regarder un interstitiel avec récompense.
Au lieu de recevoir une invite d'activation, comme c'est le cas pour les annonces avec récompense, les interstitiels avec récompense nécessitent un écran d'introduction qui annonce la récompense et permet aux utilisateurs de les désactiver s'ils le souhaitent.
Implémenter des annonces interstitielles avec récompense
Annonce à l'ouverture
Le format d'annonce à l'ouverture d'une application s'affiche lorsque les utilisateurs ouvrent votre application ou y reviennent. L'annonce se superpose à l'écran de chargement.
Implémenter des annonces à l'ouverture d'une application
Picture-in-picture (bêta)
Les annonces Picture-in-picture (PIP) s'affichent dans une fenêtre flottante qui reste au-dessus du contenu à l'écran. Ce format permet à vos utilisateurs d'interagir avec votre application pendant que l'annonce reste visible.
Implémenter des annonces Picture-in-picture