Panduan ini ditujukan untuk penayang yang ingin memonetisasi aplikasi Flutter.
Mengintegrasikan Google Mobile Ads SDK ke dalam aplikasi Flutter, yang akan Anda lakukan di sini, adalah langkah pertama untuk menampilkan iklan AdMob dan memperoleh pendapatan. Setelah integrasi selesai, Anda dapat memilih format iklan untuk mendapatkan langkah-langkah penerapan yang mendetail.
Google Mobile Ads SDK untuk Flutter saat ini mendukung pemuatan dan tampilan banner, interstisial (layar penuh), native, dan iklan reward.
Prasyarat
- Flutter 1.22.0 atau yang lebih tinggi
- Android
- Android Studio 3.2 atau yang lebih baru
- Menargetkan Android API level 20 atau yang lebih tinggi
- Tetapkan
compileSdkVersion
ke 28 atau lebih tinggi
- iOS
- Xcode versi terbaru dengan alat command line yang diaktifkan
- Direkomendasikan: Buat akun AdMob dan daftarkan aplikasi Android dan/atau iOS
Mengimpor Mobile Ads SDK
- Sertakan plugin Google Mobile Ads SDK untuk Flutter dalam project Flutter Anda.
Penyiapan khusus platform
Android
Mengupdate AndroidManifest.xml
ID aplikasi AdMob harus disertakan dalam AndroidManifest.xml
. Jika tidak
dilakukan, error akan terjadi saat peluncuran aplikasi.
Tambahkan ID aplikasi AdMob, seperti yang diidentifikasi di antarmuka web AdMob, ke file android/app/src/main/AndroidManifest.xml
aplikasi dengan menambahkan tag <meta-data>
dengan nama com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID
. Untuk
android:value
, masukkan ID aplikasi AdMob Anda sendiri dalam tanda kutip seperti yang ditunjukkan:
<manifest>
<application>
<!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
<application>
<manifest>
Gunakan value
yang sama saat Anda melakukan inisialisasi plugin dalam kode Dart.
Lihat panduan
Android untuk mengetahui informasi
selengkapnya tentang cara mengonfigurasi AndroidManifest.xml
dan menyiapkan ID
aplikasi.
iOS
Memperbarui Info.plist
Di file ios/Runner/Info.plist
aplikasi Anda, tambahkan kunci GADApplicationIdentifier
dengan nilai string ID aplikasi AdMob, seperti yang diidentifikasi di antarmuka web
AdMob:
<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-################~##########</string>
Anda harus meneruskan nilai yang sama saat melakukan inisialisasi plugin dalam kode Dart.
Lihat panduan iOS untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang cara mengonfigurasi Info.plist
dan menyiapkan ID aplikasi Anda.
Melakukan inisialisasi Mobile Ads SDK
Sebelum memuat iklan, aplikasi harus melakukan inisialisasi Mobile Ads SDK dengan memanggil
MobileAds.instance.initialize()
yang melakukan inisialisasi SDK dan menampilkan
Future
yang selesai setelah inisialisasi selesai, atau setelah waktu tunggu
30 detik. Langkah ini hanya perlu dilakukan sekali, idealnya tepat sebelum menjalankan aplikasi.
import 'package:google_mobile_ads/google_mobile_ads.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
MobileAds.instance.initialize();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
MyAppState createState() => MyAppState();
}
class MyAppState extends State<MyApp> {
@override
void initState() {
super.initState();
// Load ads.
}
}
Memilih format iklan
Setelah Mobile Ads SDK diimpor, Anda siap menerapkan iklan. AdMob menawarkan berbagai format iklan yang berbeda, sehingga Anda dapat memilih format yang paling sesuai dengan pengalaman pengguna aplikasi Anda.
Banner
Iklan persegi panjang yang muncul di bagian atas atau bawah layar perangkat. Iklan banner tetap ditampilkan di layar saat pengguna berinteraksi dengan aplikasi, dan dapat dimuat ulang secara otomatis setelah jangka waktu tertentu. Jika periklanan seluler merupakan hal yang baru bagi Anda, iklan Banner adalah pilihan pertama yang baik.
Interstisial
Iklan layar penuh yang menutupi antarmuka aplikasi hingga pengguna menutupnya. Iklan ini paling cocok digunakan saat jeda alami dalam alur eksekusi aplikasi, seperti di sela-sela level game atau tepat setelah menyelesaikan suatu tugas.
Native
Iklan yang dapat disesuaikan, yang cocok dengan tampilan dan nuansa aplikasi Anda. Anda menentukan cara dan lokasi penempatannya, sehingga tata letaknya lebih konsisten dengan desain aplikasi Anda.
Reward
Iklan yang memberikan reward kepada pengguna karena telah menonton video singkat serta berinteraksi dengan survei dan iklan yang dapat dimainkan. Bagus untuk memonetisasi pengguna game gratis.