Envoie une requête textuelle à l'action de conversation.
Paramètres
textQuery
string
Requête à envoyer à l'action de conversation.
state
string
Choisissez l'une des options suivantes :
READY: Les demandes peuvent être acceptées par la plate-forme.
BLOCKED: Une requête est en cours de transfert, et la nouvelle requête sera supprimée.
UNKNOWN: Impossible de déterminer l'état actuel de la requête.
getHeaderHeightPx
getHeaderHeightPx() returns Promise<height>
Détermine la hauteur de l'en-tête en haut d'un écran.
Paramètres
height
number
Hauteur en pixels.
InteractiveCanvasCallbacks
Ces rappels vous permettent de répondre à des informations ou à des demandes
de votre action conversationnelle, tandis que les méthodes permettent d'envoyer
des informations ou des requêtes
à votre action conversationnelle.
onUpdate
onUpdate(data) returns undefined
Appelé lorsqu'un HtmlResponse est envoyé à partir de l'action de conversation. Après
à la fin de l'appel de fonction, la synthèse vocale commence immédiatement.
Paramètres
data
Object
Données mises à jour envoyées par le webhook.
onTtsMark
onTtsMark(markName) returns undefined
Rappel invoqué lors de la lecture de la synthèse vocale.
Marques spéciales qui sont toujours déclenchées:
START indique le début de la synthèse vocale.
END indique la fin de la synthèse vocale.
ERROR indique une erreur de lecture de la synthèse vocale.
Vous pouvez également définir des marques personnalisées en utilisant
SSML
et le tag <mark>, par exemple <mark name="custom"/>.
Paramètres
markName
string
Marquer le nom comme appelé lors de la lecture TTS
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eConditional logic in scenes uses values from intent, scene, session, user, home, device, canvas, and resource objects.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eSupported operations include logical (&&, ||, !), numerical (+, -, *, /), comparison (==, !=, <, <=, >, >=), and operations on lists and maps.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBoolean constants \u003ccode\u003etrue\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003efalse\u003c/code\u003e, and \u003ccode\u003e!false\u003c/code\u003e are available, and string operations support double or single quotes, substring checks, concatenation, lexicographical comparison, and size calculation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eData model objects like \u003ccode\u003eintent\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003esession\u003c/code\u003e, and others provide access to various data points for conditional checks, and these values can also be referenced in static prompts.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# InteractiveCanvas (Dialogflow)\n\nThe `interactiveCanvas` object is the interface to your conversational action\nthat is made available within your web app.\n| **Note:** The `interactiveCanvas` object is attached to the `window` object. If you are using a front-end framework to develop your web app, you need to ensure that you have access to `window` to set up the API.\n\nMethods\n-------\n\n### ready\n\n ready(callbacks) returns undefined\n\nCalled by the Interactive Canvas web app once it has loaded to register callbacks.\n\n| Parameters ||\n|-------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `callbacks` | ` `[InteractiveCanvasCallbacks](#interactivecanvascallbacks)` ` An object that contains method callbacks. |\n\n| **Note:** You must invoke the `ready` API in the web app as soon as the page is loaded. Otherwise, the Action will close.\n\n### sendTextQuery\n\n sendTextQuery(textQuery) returns Promise\u003cstate\u003e\n\nSends a text query to the conversational action.\n\n| Parameters ||\n|-------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `textQuery` | `string` The query to send to the conversational action. |\n| `state` | `string` One of the following: `READY:` Requests can be accepted by the platform. `BLOCKED:` There is a query in flight and the new query will be dropped. `UNKNOWN:` The current query state couldn't be determined. \u003cbr /\u003e |\n\n| **Caution:** `textQuery` must be 640 characters or less.\n\n### getHeaderHeightPx\n\n getHeaderHeightPx() returns Promise\u003cheight\u003e\n\nDetermines the height of the header at the top of a display.\n\n| Parameters ||\n|----------|--------------------------------|\n| `height` | `number` The height in pixels. |\n\nInteractiveCanvasCallbacks\n--------------------------\n\nThese callbacks provide a way for you to respond to information or requests\nfrom your conversational action while the methods provide a way to send\ninformation or requests to your conversational action.\n\n### onUpdate\n\n onUpdate(data) returns undefined\n\nCalled when an `HtmlResponse` is sent from the conversational action. After\nthe end of the function call, the TTS will start immediately.\n\n| Parameters ||\n|--------|--------------------------------------------|\n| `data` | `Object` Updated data sent by the webhook. |\n\n### onTtsMark\n\n onTtsMark(markName) returns undefined\n\nCallback that is invoked during TTS playback.\n\nSpecial marks that always are triggered:\n\n- `START` indicates the start of the TTS.\n- `END` indicates the end of the TTS.\n- `ERROR` indicates an error playing the TTS.\n\nYou can also define custom marks by using\n[SSML](/assistant/actions/reference/ssml)\nand the `\u003cmark\u003e` tag, like `\u003cmark name=\"custom\"/\u003e`.\n| **Note:** SSML marks are not invoked when the following occurs:\n|\n| - Before TTS begins, the user taps the microphone, or the Interactive Canvas client invokes `sendTextQuery`. The TTS is cancelled and any SSML marks in the TTS are ignored.\n| - During TTS, the user taps the microphone, or the Interactive Canvas client invokes `sendTextQuery`. The TTS is interrupted and any remaining SSML marks in the TTS are ignored.\n\n| Parameters ||\n|------------|-------------------------------------------------|\n| `markName` | `string` Mark name invoked during TTS playback. |"]]