नए खिलाड़ियों तक पहुंचें

हर महीने 50 करोड़ से ज़्यादा लोग अपने डिवाइसों पर, Google Assistant की मदद से काम करते हैं. वे मनोरंजन भी करना चाहते हैं. जब किसी गेम को शुरू करना आसान हो, तो ज़्यादा खिलाड़ियों और नए दर्शकों तक पहुंचें.

जानें कि Google Assistant प्लैटफ़ॉर्म में आपके सामान्य गेमर के मुकाबले ज़्यादा गेम कैसे आते हैं. साथ ही, यह भी जानें कि स्मार्ट डिसप्ले, नए खिलाड़ियों को आपके गेम की तरफ़ खींचने में कैसे मदद कर सकते हैं.

"Ok Google, चलो कोई गेम खेलते हैं"

Google Assistant की मदद से गेम शुरू करना बेहद आसान है. दूसरे गेम प्लैटफ़ॉर्म, जहां कंट्रोलर और गेमिंग के अनुभव की ज़रूरत होती है, वहीं Assistant पर कोई भी गेम खेल सकता है. सोचें कि इससे गेमिंग के नए दर्शकों, जैसे कि घर पर रहने वाले छोटी उम्र के खिलाड़ियों के लिए भी मौके कैसे बढ़ सकते हैं.

बोले गए इंटरफ़ेस की सादगी और ताकत की वजह से, कोई भी आपके गेम को समझ सकता है और उसे खेल सकता है. साथ ही, आपको गेम खेलने के अलग-अलग वर्शन बनाने की सुविधा देता है, जो कि दूसरे प्लैटफ़ॉर्म पर मुमकिन नहीं है. सवाल-जवाब वाले गेम या रोमांच वाले गेम के बारे में सोचें, जिनमें पूरा परिवार हिस्सा ले सकता है. इसमें खिलाड़ियों के जवाब देने में अलग-अलग तरह की मुश्किलें होती हैं. उदाहरण के लिए, युवा खिलाड़ियों को उनकी बारी आने पर आपके ऐडवेंचर गेम के लिए ख़ास विकल्प दें और उन्हें अपनी अगली चाल के बारे में पुराने खिलाड़ियों को बताना होगा.

ग्रुप प्ले के लिए डिज़ाइन करें

परिवारों के लिए पार्टी गेम बनाना

स्मार्ट डिसप्ले अक्सर कॉमन एरिया में लगे होते हैं. जैसे, किचन या फ़ैमिली रूम. इसलिए, अगर कोई खिलाड़ी आपके गेम के साथ इंटरैक्ट कर रहा है, तो हो सकता है कि ज़्यादा लोग उस बातचीत को सुन रहे हों. इसका मतलब है कि आपके पास, अपने गेम की तरफ़ ज़्यादा ध्यान खींचने का मौका है. इस इंटरैक्शन मॉडल को ध्यान में रखते हुए, अपना गेम डिज़ाइन करते समय इन बातों का ध्यान रखें:

  • भीड़-भाड़ वाले खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन करें: अपने गेम को इस विचार के साथ बनाएं कि एक बार में एक से ज़्यादा खिलाड़ी हिस्सा ले सकते हैं. कई लोगों के कब्ज़े वाले कमरे में, अगर ज़्यादा लोग शामिल होना चाहते हैं, तो एक से ज़्यादा खिलाड़ी वाले विकल्पों के लिए अनुमति दें. नए खिलाड़ियों को उचित अंतराल पर जुड़ने या सामान्य खेल में ब्रेक लेने के लिए न्योता दें. गेम प्ले शुरू होने के बाद, संभावित खिलाड़ियों को रूम में आने के लिए न्योते दोहराएँ.
  • लगातार की जाने वाली कई गतिविधियां: सामुदायिक इलाकों में अक्सर गतिविधियां होती रहती हैं. ध्यान दें कि इन गतिविधियों से, खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया देने की क्षमता पर किस तरह असर पड़ सकता है, जैसे कि कोई ऐसा व्यक्ति जो सब्जियां काट रहा है और स्क्रीन पर टैप नहीं कर सकता. साथ ही, इन गतिविधियों को अपने गेम में शामिल करने के तरीके ढूंढें.
  • आस-पास का शोर: ध्यान दें कि गेम का माहौल कितना शांत या शोर हो सकता है. जैसे, किचन और लिविंग रूम की आवाज़ तेज़ हो सकती है और डिवाइस पर आवाज़ सुनाई दे सकती है. गड़बड़ी को ठीक करने के तरीके लागू करके, ग़ैर-ज़रूरी आवाज़ें कम करने की योजना बनाएं. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google की बातचीत डिज़ाइन साइट पर गड़बड़ियां देखें.

खेलने के समय की सीमा बढ़ाएं

नोम गार्डन को आइडल गेम की तरह डिज़ाइन करना

अगर आपने दूसरे प्लैटफ़ॉर्म के लिए गेम डिज़ाइन किए हैं, तो यह उम्मीद की जा सकती है कि गेम से जुड़े इंटरैक्शन के लिए, आपको सेशन के लिए कम से कम कम से कम समय की ज़रूरत होगी. Google Assistant के लिए गेम डिज़ाइन करते समय, आपको कम अवधि वाले सेशन की उम्मीद करनी चाहिए. साथ ही, आपको यह तय करना पड़ सकता है कि सेशन कितना लंबा होना चाहिए.

आवाज़ की सुविधा वाले इस प्लैटफ़ॉर्म पर हमेशा उपलब्ध रहता है. Google Assistant पर गेम का समय कभी भी, सिर्फ़ कुछ शब्दों में शुरू होकर, जल्द ही खत्म हो सकता है. गेम खेलना आसान होगा. इससे, इस बात की संभावना बढ़ जाती है कि आपके खिलाड़ी किसी गेम में कब और कितने समय तक हिस्सा ले सकते हैं. इस बात का ध्यान रखें कि खिलाड़ी दूसरी गतिविधियों में हिस्सा ले सकते हैं, जैसे कि रात का खाना बनाते समय मिशन के बारे में अपडेट पाना या फटाफट सेशन में हिस्सा लेना. जैसे, लिविंग रूम से गुज़रते समय वर्चुअल पालतू जानवर को देखना.

Google Assistant प्लैटफ़ॉर्म पर दिए गए फटाफट और आसान इंटरैक्शन मॉडल की मदद से, गेम खेलने के दौरान लोगों से इंटरैक्शन करना आसान हो जाता है. खिलाड़ियों को दिन भर में कई छोटे-छोटे सेशन मिल सकते हैं. इससे बैकग्राउंड में दूसरी गतिविधियों के साथ-साथ बैकग्राउंड गेमिंग की सुविधा भी चालू हो जाती है. यह संभावना ज़्यादातर गेमिंग प्लैटफ़ॉर्म के लिए काम की नहीं होगी.