يقدّم نظام التشغيل Android Automotive محتوى الوسائط على شاشة السيارة ويتيح للمستخدمين تصفُّح المحتوى وتشغيله في بيئة محسَّنة للمركبة.
آلية عمل تطبيقات الوسائط في السيارات
يتضمن نظام التشغيل Android Automotive مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات التي تعالج تجارب التشغيل والتصفّح لتطبيقات الوسائط في السيارات. تسمح واجهات برمجة التطبيقات هذه لمطوّري التطبيقات بالاستفادة من نموذج عادي لتطبيقات الوسائط، بما في ذلك:
- عناصر التحكّم في التنقّل والتشغيل
- مرات المشاهدة القابلة للتصفح لمحتوى الوسائط
- عناصر التحكم في التطبيق للبحث داخل التطبيق والإعدادات
يوفّر هذا النموذج تجربة الترفيه والمعلومات (IVI) داخل المركبة بطريقتين:
- يمكن لشركات تصنيع السيارات تخصيص شكل الواجهة ومظهرها لتلائم سياراتهم وعلامتهم التجارية.
- يمكن لمطوّري التطبيقات ربط المحتوى الخاص بهم بالواجهة لتوفير تجربة متسقة تُظهر العلامة التجارية لتطبيقهم عبر العديد من السيارات والشركات المصنّعة.
تعمل Google على تصميم تجربة المستخدم الأساسية لتطبيقات الوسائط استنادًا إلى اعتبارات ومبادئ الأمان مثل تلك التي تمت مناقشتها في أسس التصميم والمبادئ المرئية. يمكن للشركات المصنّعة للسيارات تعديل جوانب تجربة المستخدم هذه لتتناسب مع أنظمة الترفيه والمعلومات الخاصة بهم بدون التأثير على وظائف التطبيقات المصمَّمة لنظام التشغيل Android Automotive.
على سبيل المثال، في حين أنّ تطبيقات الوسائط لدى إحدى شركات تصنيع السيارات قد تبدو مختلفة عن تطبيقات أخرى، سيتفاعل مستخدم تطبيق الوسائط مع عناصر التحكّم المألوفة لهذا التطبيق بغض النظر عن نوع السيارة التي يقودها. في الوقت نفسه، في نوع واحد من السيارات، لن يؤدي التبديل من تطبيق وسائط إلى آخر إلى تغيير عمليات التصفح والتشغيل الأساسية المتضمنة في استخدام تطبيقات الوسائط في تلك السيارة.