Октябрь 2018 г.
Нгок Нгуен Ба (руководитель GDG Hanoi ) рассказывает о том, как попытка ускорить процесс регистрации на мероприятии Google I/O Extended привела к созданию приложения для мероприятий, которое теперь доступно в Google Play .
Нгок, какой путь привел тебя к тому, что ты стал общественным организатором?
Я основал GDG Hanoi в 2013 году, после того как узнал о программе GDG в Интернете. Вдохновленный Google I/O , я хотел провести в Ханое углубленные технологические мероприятия.
Я хотел внести значимый вклад в местную экосистему, делясь своими знаниями (которые мне очень нравятся), а также попутно узнавая что-то новое.
Вы упомянули о своем желании «внести вклад в местное сообщество». Какими способами вы этого достигаете?
Помимо мероприятий, мы регулярно проводим обучающие семинары (с упором на Android, а с недавнего времени на машинное обучение и глубокое обучение). Поскольку мы видим растущий интерес к темам, связанным с машинным обучением, я опубликовал на GitHub свое руководство «Основные знания для изучения машинного обучения за два месяца», которое в настоящее время имеет более 500 звезд.
Сколько членов у вас сейчас в GDG Hanoi?
Через наши социальные сети ( FB , Meetup.com ) мы можем охватить до 16 тысяч разработчиков. Эти цифры наверняка не произошли в одночасье и отражают наш рост за последние 5 лет.
Сколько человек руководит отделением?
Мне нравится придерживаться «правил схватки» и держать команду организаторов не более 10, но не менее 5 человек. У нас есть члены команды, отвечающие за социальные сети, маркетинг, дизайн (они разрабатывают все визуальные эффекты и сувениры для наших крупных мероприятий) и Логистика. Мы пытаемся поменяться ролями, чтобы люди могли попробовать что-то новое, если им интересно.
Ключевым моментом является создание вокруг себя команды, иначе вы быстро устанете от рабочей нагрузки. Наличие инструментов автоматизации также помогает сэкономить время. Для общения по электронной почте мы используем службу массовой рассылки . Для управления задачами мы используем Trello и храним все на Google Drive. Если нам нужно поговорить друг с другом, у нас есть специальный канал в Slack.
Создание сообщества — непростая задача, нужно заинтересовать как участников, так и организаторов. Это постоянная задача: пытаться стать лучше с каждым мероприятием, которое мы организуем.
Я понимаю. А как насчет регулярных встреч, как часто вы их проводите?
Помимо крупных мероприятий Devfest и I/O Extended, мы проводим несколько семинаров меньшего масштаба, основанных на темах, которые интересны людям. У нас нет регулярного расписания встреч.
Как вы выбираете тему(ы) своих встреч?
Мы рассылаем опросы (используя формы Google) и публикуем на нашей странице в Facebook вопросы, которые интересуют сообщество.
Мы активно обращаемся к спикерам, которых нам рекомендуют или которых мы видим выступающими на других мероприятиях, чтобы поддерживать качество на высоком уровне.
Нгок, помогла ли тебе роль организатора сообщества в твоей профессиональной карьере разработчика?
Определенно. Мне нужно знать, о чем я говорю, а это значит, что я должен иметь актуальную информацию о новейших технологиях. Всякий раз, когда я узнаю что-то новое, лучший способ проверить это — научить кого-то другого и попутно получать отзывы. Будучи организатором, я также стал более уверенно выступать перед другими людьми.
Позвольте мне спросить, как выглядит местная экосистема разработчиков во Вьетнаме.
Многое изменилось по сравнению с 30 годами ранее, когда Вьетнам был довольно слаборазвитым. Сегодня это центр аутсорсинга в Азиатско-Тихоокеанском регионе с быстро растущей экономикой (обратите внимание, что 40% населения Вьетнама моложе 25 лет ). Многие международные компании имеют здесь свои офисы, так как стоимость рабочей силы все еще довольно низкая. Вьетнам прилагает все усилия для увеличения своей квалифицированной рабочей силы, чтобы иметь возможность конкурировать со своими соседями Сингапуром, Малайзией и Филиппинами.
У нас все еще не так много компаний-производителей, расположенных здесь, и местная сцена стартапов только начинает расти. Одним из примеров продукта местной экосистемы разработчиков, с которым вы, возможно, знакомы, является мобильная игра Flappy Bird , разработанная вьетнамским художником видеоигр и программистом Донг Нгуеном.
Интересный. Я знаю, что вы и ваша команда недавно создали приложение, представленное в Google Play . Можете ли вы рассказать мне об этом больше?
Изначально приложение было создано, чтобы помочь нам в процессе регистрации для Google I/O 2018 Extended. У нас было 1,3 тыс. посетителей, и мы хотели, чтобы они зарегистрировались в течение 2–3 секунд с помощью QR-кода.
Одна из других функций, которые мы добавили, — это персонализация событий, например возможность добавлять любимые темы/докладчиков и получать уведомления на основе предпочтений. Знание того, что предпочитает наша аудитория, еще до начала мероприятия помогло нам выделить более просторные комнаты для обсуждения наиболее популярных тем.
Это звучит очень практично. Планируете ли вы добавить в приложение какие-либо другие функции?
Мы планируем расширить приложение, включив в него другие мероприятия, а не только Google I/O Extended, и предоставив пользователям возможность подтверждать участие в мероприятиях непосредственно из приложения.
Я разговаривал с организаторами GDG из других отделений, которые также хотели бы использовать приложение для своих мероприятий. Они упомянули другие функции, такие как включение прямой трансляции прямо из приложения, уведомления в реальном времени во время мероприятия и т. д., так что идей много, посмотрим, к чему это нас приведет.
Нгок, какими достижениями в своем сообществе ты больше всего гордишься?
Я очень горжусь Google I/O Extended 2016. Это было крупнейшее мероприятие, которое мы когда-либо проводили, и его посетило более 1,8 тыс. человек. Я также рад, что приложение преуспевает в магазине Google Play, и вижу, как другой контент, который мы создаем, хорошо принимается нашим сообществом. Однако больше всего я горжусь командой организаторов GDG Hanoi. Мы все вкладываем много энергии в общественную работу и достигаем того, чего намеревались сделать.