2017년 2월
2013년 3월, Vitaliy Zasadnyy와 Ostap Andrusiv는 이른 아침 키예프에서 기차를 타고 있었습니다. 방금 참석한 해커톤이 끝난 후 감정과 긍정적인 에너지가 가득했습니다. 이후 GDG Lviv를 만들어 현지 개발자 커뮤니티에 훨씬 더 나은 환경을 제공하기로 했습니다.
직접 커뮤니티를 시작하게 된 이유는 무엇인가요?
비탈리: 저는 학생회 소속이었고 행사를 조직해 본 경험이 있었습니다. 사람들이 함께 만나 상호 작용하는 것이 얼마나 큰 영향을 미치는지 알고 있었습니다. 저는 Ostap을 한 단계 더 발전시켜 정말 멋진 이벤트를 조직하고 싶었습니다. 제 형 Oleh가 잠시 후에 디자이너로 저희와 함께 했습니다. 첫 번째 로고를 그렸습니다.
Ostap: 예, 맞습니다. 첫 해는 효과가 있는 것과 그렇지 않은 것을 실험하는 것이었습니다. 해커톤, 프레젠테이션, 모임 등 1년에 12번의 이벤트를 진행했습니다. 우리는 주로 소셜 미디어를 통해 참가자들의 의견에 의존했고 이를 바탕으로 구축되었습니다. '다시 하지 말 것' 문서도 마련해 두었습니다. 현재까지 진행되는 이벤트마다 업데이트 사항이 있습니다. 이 문서는 지금까지도 큰 도움이 되었습니다. 물론 DevFest와 같은 대규모 이벤트의 경우 더 체계적인 의견을 수집합니다.
4년이 지난 후에도 계속 활동하게 된 동기는 무엇인가요?
비탈리: 저는 여전히 최고의 행사를 주최하고 우크라이나를 글로벌 IT 지도에 포함시키고 싶습니다.
올레: 사람들이 이벤트에 와서 함께 프로젝트를 진행하는 것을 보고 싶어요. 저는 오픈소스를 적극 지지하며 오픈소스 프로젝트가 생기면 기뻐합니다.
바실리나: 예, 네트워킹과 지식 공유가 가장 중요해요. 친구들과 카페에서 친구들과 함께 앉아서 DevFest 우크라이나의 만능에 감명을 했던 기억이 납니다. 그로부터 1년이 채 되지 않아 저는 이미 주최자 팀에 속해 있습니다. 정말 기대가 큽니다.
다이아나: 우크라이나 GDG가 얼마나 창의적으로 활동하는지 참 놀랍습니다. 주요 이벤트를 함께 개최할 때는 다른 사람들이 참여하여 조직과 프로그램을 도울 수 있도록 초대하는 것이 중요합니다. 무언가를 하라고 요청할 필요조차 없습니다 그들은 와서 도움을 제공하고 구호합니다. 누구나 참여하여 프로세스에 참여할 수 있습니다.
어떤 업적이 가장 자랑스러우신가요?
비탈리: 저희 주최자입니다. 언젠가는 제 회사를 만들고 싶고 이들과 함께 비즈니스를 구축할 준비가 되었어요.
Oleh: 개인적으로 제 디자인에 대한 긍정적인 피드백을 받고 있습니다. 댄 프랑은 제가 한 번 디자인한 티셔츠를 입고 있었는데, Googleplex의 Google 기념품 매장 관리자가 그에게 접근해 매장에서 티셔츠를 판매하는 데 관심을 보였습니다. :)
또한 Google에서 만든 이벤트를 주최하기 위한 도구인 Zeppelin 및 Hoverboard 프로젝트에 관심이 많습니다.
바실리나: 저는 스피커가 가장 자랑스럽습니다. 이 가운데 일부는 Dmytro Danylyk와 같은 급증을 거쳐 Google Developers 전문가가 되었습니다.
성공적인 커뮤니티를 만드는 데 필요한 요소를 찾으신 것 같습니다. 조리법은 무엇인가요?
Oleh: 팀에 신뢰할 수 있는 인원을 적절하게 확보하는 것이 매우 중요합니다. 원활한 의사소통을 진행한 후 커뮤니티와 관련된 주제에 관한 이벤트, 그 분야의 전문가인 발표자를 초대하세요. 친근하고 포용적인 분위기와 비결이 있습니다.
Ostap: Oleh가 이미 언급한 것과 더불어 성장에 따라 핵심 팀을 늘리고 위임할 수 있어야 합니다. 그렇지 않으면 워크로드가 너무 많아서 지속될 수 없습니다 정말 운이 좋았어요. 절차도 순조롭게 진행되었어요. 이미 브랜드를 구축했는데, 소셜 미디어에 새로운 팀원을 찾는 게시물을 올리면 사람들이 직접 찾아옵니다.
Vasylyna: 다른 사람들로부터 배우고 다른 곳에서 영감을 얻어 나만의 이벤트를 만들 수 있어요.
활력소: 스스로에게 동기를 부여하고 관심을 유지할 수 있어야 합니다. 항상 '내가 이렇게 하는 이유'에 대한 답변으로
사실, 궁금한 게 있네요. 겪고 계신 문제가 있다면 무엇인가요?
Vitaliy: 지역 행사를 더 쉽고 간단하게 주최할 수 있게 되어 기쁩니다. 하지만 DevFest를 조직하는 것은 완전히 다른 이야기입니다. 기본적으로 이전 일정이 끝난 직후에 곧 열릴 DevFest 계획을 시작합니다. 모든 준비를 마치는 데 1년이 걸리기 때문입니다. 한 시간 쉬는 시간에 700명에게 먹이를 주는 방법, 커피가 충분한지, Wi-Fi가 다운되지 않게 하는 방법과 관련된 일반적인 문제를 다룹니다. 지역에 따라 발생하는 문제도 있습니다. 우크라이나의 언론 보도가 항상 긍정적이지는 않았기 때문에 화자들이 여행을 떠날 것을 설득하기가 복잡할 때도 있습니다. 하지만 이것들은 모두 우리가 배우고 다루기 위해 배우고 있는 것들입니다.
Ostap: 또한 주최자로서 주요 행사가 진행되는 동안에는 이벤트 전후나 도중에 잠을 잘 수 없습니다. :) 업무에 문제가 있거나 실제로 휴식을 취해야 합니다. 하지만 그럴 만한 가치가 있습니다.
GDG 리비우에서 취해야 할 다음 단계는 무엇인가요?
비탈리: 벌써 10월 13일과 14일에 리비우에서 열리는 DevFest 2017이 1,000명에 가까운 개발자, 발표자, 게스트를 초대하는 것을 목표로 하고 있습니다. YouTube는 특히 콘텐츠 품질 면에서 미래의 성장 기회를 놓치지 않기 위해 노력하고 있습니다.
바실리나: 개발자 커뮤니티 이벤트를 준비할 때 권장사항에 관한 도서를 게시하려고 합니다. 모든 것은 우리의 경험과 배운 것을 기반으로 합니다.