条款

Google 学生开发者俱乐部解决方案挑战赛官方规则

无需购买任何产品即有资格参评和获奖。在禁止使用的国家/地区无效。本活动面向美国 50 个州、哥伦比亚特区和世界各地的居民开放(巴西、魁北克、克里米亚、所谓的顿涅茨克人民共和国和卢甘斯克人民共和国、古巴、伊朗、叙利亚、朝鲜、俄罗斯和白俄罗斯除外)。

参与本次比赛即表示您接受这些官方规则。

Google 开发者学生俱乐部解决方案挑战赛(以下简称“竞赛”)是一项技能竞赛,参赛者(学生)必须使用一个或多个 Google 产品或平台开发解决方案,以解决一个或多个联合国 17 项可持续发展目标。他们还必须向 YouTube 提交一个视频(时长不超过 120 秒),演示用户如何使用该解决方案。

您开发的解决方案和视频(以下简称“参赛作品”)将由评委进行评估,评委将根据本官方规则选择获胜者。奖品将颁发给在评分标准中得分最高的参与者。完整详情请见下文。


1. 具有约束力的协议:

要参与评选活动,您必须同意这些官方规则(下称“规则”)。因此,请在参评前先阅读这些规则,确保您理解并同意规则内容。您须同意,提交参评申请即表示您同意这些规则。您必须同意这些规则,才能提交参评申请,才有资格赢得这些规则中所述的奖品。这些“规则”将构成您与 Google 之间就“比赛”达成的法律约束性协议。



2. 资格要求:

若要参赛,您必须符合以下条件:(1) 在提交参赛作品时,年满所在国家/地区、州/省/直辖市/自治区或管辖区规定的成年年龄(在台湾,年满 20 周岁);(2) 不是巴西、魁北克、克里米亚、古巴、伊朗、叙利亚或朝鲜的居民;(3) 不是受美国出口管制或制裁的个人或实体;(4) 是 Google Developer Student Clubs 社区的成员(提交参赛作品的团队中也必须至少有 1 位成员在提交作品时是 Google Developer Student Clubs [GDSC] 的成员);(5) 截至 2024 年 1 月 22 日,能够访问互联网。本活动不适用于巴西、魁北克、克里米亚、所谓的顿涅茨克人民共和国和卢甘斯克人民共和国、古巴、伊朗、叙利亚、朝鲜、俄罗斯、白俄罗斯以及法律禁止的其他国家/地区。Google、联合国儿童基金会 (UNICEF)、联合国及其母公司、子公司、关联公司及其各自的董事、高级管理人员、员工、广告和促销代理机构、代表和代理(以下简称“竞赛实体”)的员工、实习生、合同工和正式职员,以及竞赛实体及其直系亲属(无论居住在何处,包括父母、兄弟姐妹、子女、配偶和伴侣)和上述员工、高级管理人员和董事的家庭成员(无论是否有血缘关系)均不符合参与本竞赛的资格。Google 保留随时核实参评资格以及对任何争议进行裁决的权利。

如果您是作为某公司或实体的成员或者代表您的雇主参评,这些规则对您个人和/或您的雇主均具有约束力。如果您作为其他方的员工、承包商或代理人,在其雇佣范围内开展活动,则您保证该方完全知悉您的行为并已同意,包括您可能获得的奖品。您进一步保证,您的行为不会违反您的雇主或公司的政策和程序。



3. 赞助商:

本活动由 Google LLC(以下简称“Google”或“赞助商”)赞助。Google LLC 是一家注册于美国特拉华州的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheater Parkway, Mountain View, CA, 94043, USA。



4. 比赛期:

本比赛的开始时间为 2024 年 1 月 22 日凌晨 12:00:00(美国太平洋时间 [PT]),截止时间为 2024 年 2 月 22 日晚上 11:59:59(美国太平洋时间 [PT])(以下简称“比赛期”)。参赛者有责任确定其所在管辖区的相应时区。



5. 参赛方式:

参加或获奖均无需付费。如需参赛,请在 2024 年 2 月 22 日晚上 11:59(太平洋时间)当天或之前访问比赛网站 goo.gle/solutionchallenge(以下简称“比赛网站”),然后按照提交“参赛作品”的说明操作。

请参阅下文中列出的参赛要求(以下简称“要求”)。参赛作品的书面部分必须使用英语,否则不符合参赛条件。条目至少必须支持英语使用。

条目必须:

  • 致力于实现一个或多个联合国 17 个可持续发展目标
  • 仅由大学或学院学生团队构建并提交,团队成员总数(包括提交参赛作品的成员)不得超过 4 人。
  • 所属团队中至少有一位成员在提交申请时是 Google 学生开发者俱乐部 (GDSC) 的成员。
  • 构建时间介于以下时间范围内:
    • 对于第 1 轮:2023 年 2 月 1 日至 2024 年 2 月 22 日
    • 对于第 2 轮:2023 年 2 月 1 日至 2024 年 5 月 5 日
  • 请附上提交条目的团队成员编写的自定义代码的链接。确保其已适当共享且可访问。
    • 该链接应将评委定向到包含您代码的代码库,该代码库可托管在 GitHub 或 Bitbucket 等版本控制系统上。在该代码库中,您应在根目录中添加 README.txt 或 README.md 文件。该文件应包含有关如何运行其代码的明确说明,以便我们测试解决方案。
  • 使用一项或多项 Google 产品或平台,包括但不限于:
    • Android
    • Angular
    • AR / VR
    • Google Cloud
      • 无服务器函数
      • Kubernetes
      • 机器学习服务
      • 数据工程
    • Firebase
    • Flutter
    • Google Analytics
    • Google 助理
    • Google Maps Platform
    • Google Play
    • 机器学习
    • Web
    • Google Pay
    • Google 钱包
    • Earth Engine
    • Google Workspace
    • 其他 Google 产品或平台(了解详情
  • 可以包含其他开源项目,但必须在适当位置明确说明这一点(在代码中进行说明即可)。
  • 可以包含生成式 AI,但必须在适用的情况下明确说明(在代码中进行说明即可),并遵守本第 5 节的要求。
  • 团队无法重复使用或重新提交之前提交的项目。
  • 包含一个时长不超过 120 秒的视频,该视频已上传到 YouTube 并设为“不公开列出”;参赛作品(包括视频)必须符合以下条件:
    1. 不得贬低、冒犯、威胁、诽谤、诋毁、诽谤他人,也不得包含任何不当、不雅、色情、亵渎、不雅、酷刑、诽谤、歧视性内容,或宣扬对任何群体或个人的仇恨或伤害,或以其他方式违反本活动的主题和精神(Google 保留最终决定权)。
    2. 不得包含违法的内容、材料或任何元素,也不得以其他方式违反或违背所有适用的联邦、州、省级或地方法律法规,以及视频制作地所在州的法律法规。
    3. I 不得包含任何内容、材料或元素,其中展示任何第三方广告、口号、徽标、商标,或以其他方式表明第三方、商业实体赞助或认可,或者不符合赞助商自行决定的比赛精神。
    4. 该作品必须是未发布的原创作品,且不得包含、纳入或以其他方式使用第三方或实体拥有的任何内容、材料或元素。
    5. 不得包含任何侵犯第三方商业形象权、隐私权或知识产权的内容、元素或资料。
    6. 时长不得超过 120 秒。如果超过此时长,评委只会评估前 120 秒的内容。演示视频必须以 1 倍速度制作,且无法调整(即加速)以满足演示视频时长要求。视频音频必须使用英语,才符合条件。
    7. 演示必须展示您的正常运行的应用。必须展示用户将如何与团队构建的自定义代码互动,以及该代码如何通过界面运行。

每人限报名一次。后续提交的作品将被取消资格。所有第 1 轮作品必须在 2024 年 2 月 22 日晚上 11:59(太平洋时间)之前收到。所有第 2 轮参赛作品必须在 2024 年 5 月 5 日晚上 11:59(太平洋时间)之前收到。参赛作品若全部或部分内容模糊不清、不完整、出现破损、遭到篡改、系属伪造、通过欺诈手段获得或者逾期提交,一概无效。所有参赛作品都将被视为由报名时提交的电子邮箱的授权账号持有人所提交,且潜在获胜者可能需要出示证据证明自己是该电子邮箱的授权账号持有人。“授权账号持有人”是指由互联网服务提供商、在线服务提供商或其他负责为相应域名分配电子邮箱的组织分配了电子邮箱的自然人。

赞助商、其代理机构和/或评委(定义见下文)将评估每份参赛作品,以确保其符合要求。如果任何参赛者提交的作品不符合要求,主办方有权自行取消其参赛资格。



6. 评选:

每项参赛作品都将由专家评委会进行评审,评委会成员包括赞助商的员工和/或 Google 开发者专家计划的注册成员,以及/或者联合国儿童基金会 (UNICEF) 和/或联合国的员工(以下简称“评委”)。

第 1 轮提交 :参赛者应在 2024 年 1 月 22 日至 2024 年 2 月 22 日期间提交参赛作品。

第 1 轮评审 :大约从 2024 年 3 月 4 日到 2024 年 3 月 14 日,评委将根据以下评审标准对每份参赛作品进行评估。

前 100 名参赛作品 :评委将从第 1 轮的所有初始参赛作品中,选择前 100 名参赛作品。提交这 100 个优秀提案的团队将有机会接受专家指导,改进其解决方案,然后再提交提案以供第 2 轮评估。

第 2 轮提交 :前 100 名参赛者的参赛作品将在 2024 年 4 月 29 日至 2024 年 5 月 5 日之间重新提交。

第 2 轮评选 :大约从 2024 年 5 月 8 日到 2024 年 5 月 15 日,评委将根据以下评选标准重新评估第 2 轮提交作品的每项内容。

前 10 名参赛作品 :评委将根据以下评选标准,从第 2 轮提交的所有参赛作品中,选择前 10 名潜在获奖者。前 10 位潜在获奖者将有机会在 2024 年解决方案挑战赛演示日虚拟直播中展示其参赛作品。

前 3 名参赛作品:在直播活动期间,评委将根据下列评选标准(适用于在 2024 年解决方案挑战赛演示日直播中展示的参赛作品)选择 2024 年解决方案挑战赛的官方前 3 名潜在获胜者。



评判标准

影响(25 分)

  • 参赛作品是否使用问题陈述明确地提出了挑战? (5 分)
  • 他们是否清楚说明了为解决方案选择了哪些联合国可持续发展目标和指标,以及原因?(5 分)
  • 用户反馈、测试和迭代 (5 分)
    • 团队是否清楚地描述了他们从真实用户那里收到的三个反馈要点,以及他们为测试这些反馈所采取的步骤?
    • 是否有证据表明团队学到了什么,以及如何根据用户反馈迭代解决方案?
  • 解决方案是否解决了团队发现的挑战(和问题陈述)?团队是否使用指标、目标和结果充分说明了其解决方案的成效?(5 分)
  • 是否有后续步骤的证据?如果团队决定继续投放,是否有明确的计划来扩大受众群体?(5 分)

技术(25 分)

  • 团队是否明确说明了以下内容:架构、高级组件、每个组件的职责、他们实现的具体产品和平台? 该团队是否已明确说明他们使用了哪些 Google 技术以及原因?(5 分)
  • 解决方案是否实现了解决此问题所需的所有技术组件?(5 分)
  • 代码测试和迭代(5 分)
    • 该团队是否重点介绍了他们在构建代码时遇到的一个挑战、他们如何解决该问题,以及他们不得不做出的技术决策和实现?团队是否提供了有关运行其代码的指南?
  • 视频演示是否展示了实际可用的应用(而非模拟版),以及用户将如何与解决方案互动?演示是否展示了解决方案如何有效且恰当地使用所选 Google 技术或平台的功能?(5 分)
  • 解决方案能否以其当前形式或进行细微结构更改来支持更多用户和扩大规模?(5 分)

项目设置(10 分)

  • 参赛作品是否使用了问题陈述来明确提出挑战?(5 分)
  • 是否清楚说明了他们为解决方案选择了哪些联合国可持续发展目标和指标,以及原因?(5 分)

实现(10 分)

  • 团队是否明确说明了以下内容:架构、高级组件、每个组件的职责、他们实现的具体产品和平台? 该团队是否已明确说明他们使用了哪些 Google 技术以及原因?(5 分)
  • 解决方案是否实现了解决此问题所需的所有技术组件?(5 分)

反馈 / 测试 / 迭代(10 分)

  • 用户反馈、测试和迭代 - 团队是否明确描述了他们从真实用户那里收到的三条反馈意见,以及他们为测试这些反馈所采取的步骤? 是否有证据表明团队从用户反馈中获得了哪些收获,以及如何根据用户反馈迭代解决方案?(5 分)
  • 代码测试和迭代 - 团队是否重点介绍了他们在构建代码时遇到的一个挑战、他们如何解决该问题,以及他们必须做出的技术决策和实现?团队是否提供了有关运行其代码的指南? (5 分)

解决方案的成功和完成情况(10 分)

  • 解决方案是否解决了团队发现的问题?团队是否使用指标、目标和结果充分说明了其解决方案的成效? (5 分)
  • 视频演示是否展示了正常运行的应用以及用户将如何与解决方案互动?演示是否展示了解决方案如何有效且适当地使用所选 Google 产品或平台的功能? (5 分)

可伸缩性 / 后续步骤(10 分)

  • 是否有后续步骤的证据?如果团队决定继续投放,是否有明确的计划来扩大受众群体?(5 分)
  • 该技术在当前形式或经过细微结构性更改后,能否支持更多用户和更大的规模(这通常是成功和增长的标志)? (5 分)

评委将根据上述评审标准对每份参赛作品进行评估,并为其分配相应分数。我们将从第 1 轮提交的作品中,选择总分最高的前 100 个作品作为潜在的 100 强入围作品。我们将从第 2 轮提交的作品中,选择总得分最高的前 10 个作品作为潜在的前 10 名胜出者。评委将根据在 2024 年解决方案挑战赛演示日直播中展示的参赛作品,从前 10 位潜在获胜者中选择 2024 年解决方案挑战赛的官方前 3 位潜在获胜者,并根据上述评选标准对其进行评选。在 2024 年解决方案挑战赛演示日直播中展示的前 10 个参赛作品中,我们将从中评选出总分最高的前 3 个参赛作品,作为 2024 年解决方案挑战赛的前 3 个潜在获胜者。如果出现并列的情况,则在“反馈/测试/迭代”类别中获得评委更高分的作品将被选为潜在获奖者之一。如果潜在胜出者因任何原因被取消资格,系统会选择总得分次高的作品作为潜在胜出者。

我们将于 2024 年 5 月 28 日当天或之前选择前 10 名潜在获奖者,并由赞助商酌情通过电话和/或电子邮件通知获奖者。如果潜在获奖者在首次发送通知后的 5 天内未回复,则会被取消资格,我们会根据本文所述的评选标准,从收到的所有符合条件的参赛作品中选择另一位潜在获奖者。对于通过电话发送的通知,则以潜在获胜者与赞助商进行实时对话或赞助商在潜在获胜者的语音信箱服务或自动答录机中留言(以先到者为准)的时间为通知时间。除非法律禁止,否则每位潜在获奖者都可能需要签署并退回资格声明、免责声明和公共宣传信息披露声明,并提供赞助商可能要求的任何其他信息。如果需要,潜在获奖者必须在收到通知尝试后的 21 天内退回所有此类必要文件,否则将被视为放弃奖品,我们将根据本文所述的评选标准选择另一位潜在获奖者。如果潜在获奖者是未成年人,其家长或法定监护人必须按照本文所述的方式签署相关文件并将其退回。我们将严格执行所有通知要求以及这些规则中的其他要求。

如果未收到任何参赛作品,则不会颁发任何奖品。裁判员的判定为最终判定,具有约束力。



7. 比赛获奖者的奖品:

  • 前 100 名参赛者:将获得品牌 T 恤(预估价值:15 美元)。每个符合条件的团队中的每位学生可获赠 1 个。所有符合条件的团队都将获得证书。
  • 前 10 名参赛作品(每件作品最多 4 名参与者):将有机会在 2024 年解决方案挑战赛线上演示日活动中向全球的 Google 员工和开发者展示其参赛作品,并获得 Google 员工和 GDE 的线上指导,还能获赠 Swag 包(内含品牌商品:T 恤、贴纸、背包等;ARV:250 美元)。
    • 竞赛入围者(每项参赛作品最多 4 名参与者):另外 7 支获奖团队中的每位学生将获得 1,000 美元的现金奖励。每个晋级团队的奖金不超过 4,000 美元。
    • 前 3 名参赛作品(每件参赛作品的参与者人数不得超过 4 人):前 3 名获胜团队的每位成员将获得 3,000 美元的现金奖励。每个晋级队伍的奖金不会超过 12,000 美元。

此外,胜出团队将在 Google Developers 频道上展示,以便发布其故事并与相关受众群体分享。

获奖几率取决于 2024 年 2 月 22 日晚 11:59(太平洋时间)之前收到的符合条件的参赛作品数量以及参赛者的技能。赞助商收到最终的奖品接受文件后,将在大约 10-12 周内发放奖品。奖品不得转让、替换,也不能折合成同等价值的现金,除非赞助商自行决定。如果因任何原因无法按上述方式全部或部分颁发奖品,赞助商保留以等值或更高价值的奖品替代全部或部分奖品的权利。价值取决于可能会波动的市场形势,我们不会针对实际市场价值与 ARV 之间的任何差异进行补偿。奖品可能因某些限制条款和/或许可而有所调整,并且可能需要额外的硬件、软件、服务或维护才能使用。获奖者应负责遵守此类制造商规定的所有使用条件,并承担与使用、维修或保养奖品相关的所有额外费用。竞赛实体未就奖品(包括但不限于其质量、机械状况、适销性或针对特定用途的适用性)的使用、价值或享受做出任何保证,也未就奖品做出任何事实或法律上的明示或默示保证,并且不会以任何方式对此承担责任,但可能适用于奖品或其任何组件的任何标准制造商保证除外。

现金奖励。现金奖品将以美元形式发放,可能以现金、礼品卡或其他现金等价物形式提供。Google 可能会与获授权的第三方合作,将现金奖品兑换为本地货币。您了解,Google 有权自行选择将任何现金奖金换算成非美元币种时采用的汇率。



8. 其他获奖者:

一个由公众投票选出的最喜爱的参赛作品(包括参赛者、学生、参赛者的亲朋好友和/或 2024 年解决方案挑战赛演示日观看者在内的任何人都可以从前 10 个参赛作品中投票选出自己最喜爱的参赛作品)。在 2024 年解决方案挑战赛演示日期间,获得公开观看者最多票数的作品将被选为由公众投票选出的最具潜力的获胜者。在公开投票中获得最多票数的潜在获奖者将额外获得一个定制版宣传品包(预估价值:129 美元)。



9. 税费:

向潜在获胜者支付奖金须遵守以下明确要求:潜在获胜者必须向 Google 提交 Google 要求提交的所有文件,以便 Google 遵守所有适用的州、联邦、地方和外国(包括省级)税务申报和预扣要求。所有奖品均不含 Google 因法律规定而需代扣的任何税费。获奖者需自行承担所有奖品所产生的税费。为了领取奖品,潜在获奖者必须向 Google 或相关税务机构提交 Google 要求或适用法律另行要求的税务文件,所有这些都由适用法律(包括潜在获奖者居住国家/地区的法律,如果适用)决定。潜在获奖者有责任确保遵守所有适用的税法和申报要求。如果潜在获奖者未能提供此类文件或违反此类法律,则可能会被剥夺奖品,Google 也可能会自行决定选择其他潜在获奖者。



10. 一般条件:

所有联邦、州/省和地方法律法规均适用。如果 Google 有充分理由认为任何参赛者试图通过作弊、欺骗或其他不公平的游戏行为破坏比赛的正常运作,或者骚扰、辱骂、威胁或骚扰任何其他参赛者、Google 或评委,Google 有权自行决定取消其参赛资格。



11. 知识产权:

提交本竞赛的参赛作品即表示参赛者保证并声明,他们拥有或有权出于参赛作品的目的使用参赛作品中的知识产权。此外,参赛者同意,如果参赛作品的任何部分应被视为归参赛者所有,那么作为参赛条件,参赛者将向 Google 授予永久、不可撤销、全球范围内、免版税且非独家的许可,以使用、复制、公开表演、公开展示参赛者提交的任何参赛作品,以及基于该作品创作派生作品,但仅出于以下目的:允许 Google 出于竞赛目的测试和评估参赛作品,以及宣传、展示、演示或以其他方式宣传竞赛。参赛者特此同意,Google 有权在通过向公众或其他群体传达信息的方式宣传和推广本活动时,使用、复制、公开表演和公开展示参赛作品,包括但不限于将屏幕截图、动画和视频片段用于宣传目的。



12. 隐私权:

参与者确认并同意,Google 可能会收集、存储、分享以及通过其他方式使用您在注册流程和比赛期间提供的个人身份信息,包括但不限于姓名、邮寄地址、电话号码和电子邮件地址。Google 将按照其隐私权政策 (http://www.google.com/policies/privacy/) 使用这些信息,包括在参赛作品符合获奖条件时,用于管理比赛和核实参赛者的身份、邮政地址和电话号码。

参与者的信息也可能会被传输到参与者所居住的国家/地区以外的国家/地区,包括美国。此类其他国家/地区的隐私权法律法规可能与参与者所居国家/地区的相关法律法规有所不同。

如果参与者未在注册时提供必需的数据,Google 有权取消其参赛资格。

参与者有权要求 Google 提供与本竞赛相关的所有个人数据的访问权限、查看权限、更正权限或删除权限,只需发送电子邮件至 developerstudentclubs-support@google.com 即可。



13. 公共宣传:

接受奖品即表示,除非法律禁止,否则参赛者同意赞助商及其代理机构将其姓名和/或肖像以及参赛作品用于广告和宣传目的,且无需额外补偿。



14.保证、赔偿和解除责任:

参赛者保证其参赛作品是其原创作品,因此他们是提交的参赛作品的唯一所有者和权利持有人,并且有权在比赛中提交参赛作品并授予所有必要的许可。每位参赛者同意,提交的所有参赛作品均不得 (1) 侵犯任何第三方的专有权、知识产权、工业产权、个人权利或道德权利,或任何其他权利(包括但不限于版权、商标、专利、商业秘密、隐私权、商业形象权或保密义务);或 (2) 以其他方式违反适用的州或联邦法律。

在法律允许的最大范围内,每位参赛者均同意赔偿并承诺始终为竞赛实体承担因参赛者之任何行为、违约或疏忽和/或违反本协议中规定的任何保证而产生的任何责任、索赔、要求、损失、损害赔偿、费用和支出。在法律允许的最大范围内,每位参赛者同意为竞赛实体辩护、赔偿和承担责任,并使其免受任何和所有索赔、诉讼、诉讼或诉讼程序,以及因以下原因而产生的任何和所有损失、责任、损害赔偿、费用和开支(包括合理的律师费用)的侵害:(a) 参赛者上传或以其他方式提供的任何参赛作品或其他材料侵犯了任何人的任何版权、商标、商业秘密、商业外观、专利或其他知识产权,或者诽谤了任何人或侵犯了他们的商业形象权或隐私权;(b) 参赛者就竞赛做出的任何虚假陈述;(c) 参赛者违反了这些规则;(d) 本规则的各方以外的个人或实体因参赛者参与竞赛而提起的索赔;以及 (e) 接受、持有、滥用或使用任何奖品,或参与任何与竞赛相关的活动或参与本竞赛。

参赛者免除 Google 因以下各项而产生的任何责任:(a) 比赛网站的任何故障或其他问题;(b) 收集、处理或保留参赛信息时发生的任何错误;或 (c) 在打印、提供或宣布任何奖品或获奖者时发生的任何拼写错误或其他错误。



15. 消除:

如果任何参赛者在竞赛期间提供与身份、邮寄地址、电话号码、电子邮件地址、权利所有权或违反这些规则等相关的任何虚假信息,都可能会导致该参赛者立即被从竞赛中淘汰。



16. 互联网:

对于因系统错误、计算机或其他电信传输故障、任何类型的硬件或软件故障、网络连接丢失或不可用、拼写错误或系统/人为错误和故障、任何电话网络或线路、有线连接、卫星传输、服务器或提供商或计算机设备的技术故障、互联网或竞赛网站上的流量拥堵,或上述任何原因的组合(包括可能限制参赛者参与竞赛的其他电信、有线、数字或卫星故障)而导致整个竞赛网站出现任何故障,或者参赛作品或参赛材料出现任何延迟、丢失、损坏、误投、不完整、字迹模糊、无法传送或遭到销毁,竞赛实体概不负责。



17. 取消、修改评选活动或取消参评资格的权利:

如果本活动因任何原因而无法按计划进行,包括感染电脑病毒、存在 bug、被篡改、未经授权的干预、欺诈、技术故障或任何其他导致本活动管理、安全性、公平性、完整性或正常进行受到损害或影响的原因,Google 保留自行决定取消、终止、修改或暂停本活动的权利。此外,如有参评者试图干扰提交流程或评选活动或评选活动网站的任何其他环节,Google 保留取消其参评资格的权利。如果参赛者试图故意损害任何网站(包括竞赛网站)或破坏竞赛的正常运作,则违反了刑法和民法,Google 保留根据适用法律向任何此类参赛者索赔的权利。



18. 非雇佣邀约或雇佣合同:

在任何情况下,提交参赛作品、颁发奖品或本文规则中的任何内容均不得视为 Google 或竞赛实体的雇佣邀约或雇佣合同。您须承认,您是出于自愿提交了参赛作品,而不是私下或受委托提交。您须承认,目前您与 Google 或评选活动实体之间不存在任何保密、受托、代理或其他关系或默示合同,也不会因您根据本规则提交参赛作品而建立此类关系。



19. 管辖法院和司法程序的救济:

本规则受美国加利福尼亚州法律管辖,并应根据该州法律(不包括所有法律冲突规则)进行解释。如果这些“规则”的任何规定无效或无法执行,本文的所有其余规定将保持完全有效。在法律允许的范围内,对于因本活动而产生或与本活动有关的争议或索赔,所有参赛者特此明确放弃就此提起诉讼、寻求禁令救济或通过司法或任何其他程序寻求任何其他救济的权利。



20. 仲裁:

参加本活动即表示您同意,对于与本活动以任何方式相关的任何争议、索赔或要求,均由具有约束力的仲裁决定。您与 Google 之间的任何争议或因这些“规则”而产生的所有争议都将提交至 Judicial Arbitration and Mediation Services, Inc. (JAMS),根据其当时在美国加利福尼亚州圣何塞地区的适用法规进行法律约束性仲裁,直到某位仲裁人取得双方一致同意为止。双方同意对产生的仲裁费用均摊。



21. 获奖者名单:

您可以在 2024 年 7 月 1 日之后、2025 年 4 月 1 日之前,将自付邮资的信封寄送至以下地址,以申请获奖者名单:

Google LLC
1600 Amphitheater Parkway Mountain View, CA 94043 USA

(佛蒙特州居民无需支付邮费)。