gpg:: Leaderboard
#include <leaderboard.h>
Structure de données unique vous permettant d'accéder aux données sur l'état d'un classement spécifique, telles que son nom et sa validité.
Résumé
Constructeurs et destructeurs |
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Leaderboard()
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Leaderboard(std::shared_ptr< const LeaderboardImpl > impl)
Constructeur explicite.
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Leaderboard(const Leaderboard & copy_from)
Copier le constructeur pour copier un classement existant dans un nouveau
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Leaderboard(Leaderboard && move_from)
Constructeur permettant de déplacer un classement existant dans un nouveau.
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~Leaderboard()
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Fonctions publiques |
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IconUrl() const
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const std::string &
Renvoie l'URL menant à l'image de l'icône pour ce classement.
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Id() const
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const std::string &
Renvoie la chaîne unique générée au préalable par la Google Play Developer Console.
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Name() const
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const std::string &
Renvoie le nom court du classement.
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Order() const
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Indique si l'ordre croissant ou décroissant est préférable.
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Valid() const
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bool
Renvoie la valeur "true" lorsque le classement renvoyé est renseigné avec des données et qu'il est accompagné d'un état de réponse "réussite". "false" pour un classement créé par l'utilisateur non renseigné ou pour un classement renseigné avec l'état de réponse "Échec".
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operator=(const Leaderboard & copy_from)
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Opérateur d'attribution permettant d'attribuer la valeur de ce classement à partir d'un autre classement.
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operator=(Leaderboard && move_from)
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Opérateur d'attribution permettant d'attribuer la valeur de ce classement à partir d'un autre classement.
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Fonctions publiques
IconUrl
const std::string & IconUrl() const
Renvoie l'URL menant à l'image de l'icône pour ce classement.
Elle ne peut être appelée que lorsque Leaderboard::Valid() renvoie la valeur "true".
ID
const std::string & Id() const
Renvoie la chaîne unique générée au préalable par la Google Play Developer Console.
Utilisez-le pour faire référence à un classement dans votre client de jeu. Elle ne peut être appelée que lorsque Leaderboard::Valid() renvoie la valeur "true".
Classement
Leaderboard()
Classement
Leaderboard( std::shared_ptr< const LeaderboardImpl > impl )
Constructeur explicite.
Classement
Leaderboard( const Leaderboard & copy_from )
Copier le constructeur pour copier un classement existant dans un nouveau
Classement
Leaderboard( Leaderboard && move_from )
Constructeur permettant de déplacer un classement existant dans un nouveau.
r-value-reference.
Nom
const std::string & Name() const
Renvoie le nom court du classement.
Jusqu'à 100 caractères. Elle ne peut être appelée que lorsque Achievement::Valid() renvoie la valeur "true".
Commande
LeaderboardOrder Order() const
Indique si l'ordre croissant ou décroissant est préférable.
Les valeurs possibles sont "LARGER_IS_BETTER". ou "smallER_IS_BETTER". LARGER_IS_BETTER place les scores les plus élevés en haut (ordre décroissant). PEER_IS_BETTER place les scores les plus faibles en haut (ordre croissant). Elle ne peut être appelée que lorsque Achievement::Valid() renvoie la valeur "true".
Valide
bool Valid() const
Renvoie la valeur "true" lorsque le classement renvoyé est renseigné avec des données et qu'il est accompagné d'un état de réponse "réussite". "false" pour un classement créé par l'utilisateur non renseigné ou pour un classement renseigné avec l'état de réponse "Échec".
Elle doit être vraie pour que les fonctions getter de ce classement (id, Name, Description, etc.) soient utilisables.
operator=
Leaderboard & operator=( const Leaderboard & copy_from )
Opérateur d'attribution permettant d'attribuer la valeur de ce classement à partir d'un autre classement.
operator=
Leaderboard & operator=( Leaderboard && move_from )
Opérateur d'attribution permettant d'attribuer la valeur de ce classement à partir d'un autre classement.
r-value-reference.
~Leaderboard
~Leaderboard()