gpg::ScorePage::Entry

#include <score_page.h>

صف ينشئ إدخالاً في صفحة النتائج.

ملخّص

الدلالة والهياكل

Entry()
Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
دالة إنشاء صريحة.
Entry(const Entry & copy_from)
نسخ دالة الإنشاء لنسخ إدخال حالي إلى إدخال جديد
Entry(Entry && move_from)
دالة إنشاء لنقل إدخال حالي إلى إدخال جديد.
~Entry()

الدوال العامة

LastModified() const تمت إزالة هذا العمود. اختر LastModifiedTime.
LastModifiedTime() const
لعرض الوقت الذي تم فيه إجراء آخر تعديل على الإدخال (يتم التعبير عنه بالمللي ثانية منذ حقبة يونكس).
PlayerId() const
const std::string &
لعرض معرّف اللاعب.
Score() const
const gpg::Score &
تعرض نتيجة اللاعب.
Valid() const
bool
تعرض القيمة "صحيح" عندما تتم تعبئة الإدخال الذي تم إرجاعه ببيانات ويكون مصحوبةً بحالة استجابة ناجحة، أو خطأ للإدخال الذي لم تتم تعبئته أو لإدخاله الذي تم إنشاؤه بمصاحبة حالة استجابة غير ناجحة.
operator=(const Entry & copy_from)
Entry &
عامل تشغيل التعيين لتعيين قيمة هذا الإدخال من إدخال آخر.
operator=(Entry && move_from)
Entry &
عامل تشغيل التعيين لتعيين قيمة هذا الإدخال من إدخال آخر.

الدوال العامة

تذكرة الدخول

 Entry()

تذكرة الدخول

 Entry(
  std::shared_ptr< const EntryImpl > impl
)

دالة إنشاء صريحة.

تذكرة الدخول

 Entry(
  const Entry & copy_from
)

نسخ دالة الإنشاء لنسخ إدخال حالي إلى إدخال جديد

تذكرة الدخول

 Entry(
  Entry && move_from
)

دالة إنشاء لنقل إدخال حالي إلى إدخال جديد.

الإصدار المرجعي للقيمة r.

LastModified

Timestamp LastModified() const 

تمت إزالة هذا العمود. اختر LastModifiedTime.

LastModifiedTime

Timestamp LastModifiedTime() const 

لعرض الوقت الذي تم فيه إجراء آخر تعديل على الإدخال (يتم التعبير عنه بالمللي ثانية منذ حقبة يونكس).

PlayerId

const std::string & PlayerId() const 

لعرض معرّف اللاعب.

النتيجة

const gpg::Score & Score() const 

تعرض نتيجة اللاعب.

صالحة

bool Valid() const 

تعرض القيمة "صحيح" عندما تتم تعبئة الإدخال الذي تم إرجاعه ببيانات ويكون مصحوبةً بحالة استجابة ناجحة، أو خطأ للإدخال الذي لم تتم تعبئته أو لإدخاله الذي تم إنشاؤه بمصاحبة حالة استجابة غير ناجحة.

يجب أن يكون صحيحًا بالنسبة إلى دوال getter في هذا الإدخال (PlayerId وScore وغير ذلك) لتكون قابلة للاستخدام.

r=or

Entry & operator=(
  const Entry & copy_from
)

عامل تشغيل التعيين لتعيين قيمة هذا الإدخال من إدخال آخر.

r=or

Entry & operator=(
  Entry && move_from
)

عامل تشغيل التعيين لتعيين قيمة هذا الإدخال من إدخال آخر.

الإصدار المرجعي للقيمة r.

~إدخال

 ~Entry()