gpg:: Punktzahl
#include <score.h>
Eine einzelne Datenstruktur, mit der Sie auf Daten über die Punktzahl eines Spielers zugreifen können.
Zusammenfassung
Konstruktoren und Zerstörer |
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Score()
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Score(std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl)
Expliziter Konstruktor.
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Score(const Score & copy_from)
Konstruktor zum Kopieren einer vorhandenen Punktzahl in eine neue kopieren
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Score(Score && move_from)
Konstruktor zum Verschieben eines vorhandenen Ergebnisses in einen neuen Wert
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~Score()
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Öffentliche Funktionen |
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Metadata() const
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const std::string &
Gibt vom Entwickler angegebene Metadaten der Punktzahl zurück, falls für diese Punktzahl festgelegt wurden.
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Rank() const
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uint64_t
Gibt den Rang des Scores des Spielers im Vergleich zu dem anderer Spieler zurück.
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Valid() const
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bool
Gibt "true" zurück, wenn die zurückgegebene Punktzahl mit Daten gefüllt ist und ein Status als "Erfolgreiche Antwort" angezeigt wird. „false“ für eine nicht ausgefüllte Bewertung, die vom Nutzer erstellt wurde, oder für einen bereits ausgefüllten Wert mit dem Status „Nicht bestanden“.
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Value() const
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uint64_t
Gibt den Score des Spielers zurück.
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operator=(const Score & copy_from)
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Score &
Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieser Punktzahl aus einer anderen Bewertung.
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operator=(Score && move_from)
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Score &
Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieser Punktzahl aus einer anderen Bewertung.
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Öffentliche Funktionen
Metadaten
const std::string & Metadata() const
Gibt vom Entwickler angegebene Metadaten der Punktzahl zurück, falls für diese Punktzahl festgelegt wurden.
Rang
uint64_t Rank() const
Gibt den Rang des Scores des Spielers im Vergleich zu dem anderer Spieler zurück.
Punktzahl
Score()
Punktzahl
Score( std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl )
Expliziter Konstruktor.
Punktzahl
Score( const Score & copy_from )
Konstruktor zum Kopieren einer vorhandenen Punktzahl in eine neue kopieren
Punktzahl
Score( Score && move_from )
Konstruktor zum Verschieben eines vorhandenen Ergebnisses in einen neuen Wert
r-Wert-Referenzversion.
Gültig
bool Valid() const
Gibt "true" zurück, wenn die zurückgegebene Punktzahl mit Daten gefüllt ist und ein Status als "Erfolgreiche Antwort" angezeigt wird. „false“ für eine nicht ausgefüllte Bewertung, die vom Nutzer erstellt wurde, oder für einen bereits ausgefüllten Wert mit dem Status „Nicht bestanden“.
Er muss wahr sein, damit die Getter-Funktionen für dieses Objekt verwendet werden können.
Wert
uint64_t Value() const
Gibt den Score des Spielers zurück.
operator=
Score & operator=( const Score & copy_from )
Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieser Punktzahl aus einer anderen Bewertung.
operator=
Score & operator=( Score && move_from )
Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieser Punktzahl aus einer anderen Bewertung.
r-Wert-Referenzversion.
~Punktzahl
~Score()