gpg:: 分數
#include <score.h>
單一資料結構可讓您存取玩家分數相關資料。
摘要
建構函式和解構函式 |
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Score()
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Score(std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl)
明確的建構函式。
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Score(const Score & copy_from)
複製現有分數的建構函式,並複製到新分數。
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Score(Score && move_from)
將現有分數移入新分數的建構函式。
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~Score()
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公用函式 |
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Metadata() const
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const std::string &
傳回與分數相關的開發人員指定中繼資料 (如有設定)。
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Rank() const
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uint64_t
傳回與其他玩家相比的玩家分數排名。
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Valid() const
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bool
如果傳回的分數已填入資料,並且伴隨成功的回應狀態,則傳回 true;如果是未填入的使用者建立的分數,或是已填入的分數搭配失敗的回應狀態,則為 false。
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Value() const
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uint64_t
傳回玩家的分數。
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operator=(const Score & copy_from)
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Score &
從其他分數指派這個分數值的指派運算子。
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operator=(Score && move_from)
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Score &
從其他分數指派這個分數值的指派運算子。
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公用函式
Metadata
const std::string & Metadata() const
傳回與分數相關的開發人員指定中繼資料 (如有設定)。
排名
uint64_t Rank() const
傳回與其他玩家相比的玩家分數排名。
分數
Score()
分數
Score( std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl )
明確的建構函式。
有效
bool Valid() const
如果傳回的分數已填入資料,並且伴隨成功的回應狀態,則傳回 true;如果是未填入的使用者建立的分數,或是已填入的分數搭配失敗的回應狀態,則為 false。
此物件上的 getter 函式必須設為 true 才能使用。
值
uint64_t Value() const
傳回玩家的分數。
預估分數
~Score()