gpg:: StatsManager
#include <stats_manager.h>
さまざまな統計情報関連のデータを取得して設定します。
まとめ
パブリック タイプ |
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FetchForPlayerCallback
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typedefstd::function< void(const FetchForPlayerResponse &)>
FetchForPlayerResponse を受け取るコールバック型を定義します。 |
パブリック関数 |
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FetchForPlayer(FetchForPlayerCallback callback)
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void
現在ログインしているプレーヤーのすべての統計情報データを非同期で読み込みます。
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FetchForPlayer(DataSource data_source, FetchForPlayerCallback callback)
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void
現在ログインしているプレーヤーのすべての統計情報データを非同期で読み込みます。
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FetchForPlayerBlocking()
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現在ログインしているプレーヤーの統計データをすべて同期して読み込み、FetchForPlayerResponse を直接返します。
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FetchForPlayerBlocking(DataSource data_source)
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現在ログインしているプレーヤーの統計データをすべて同期して読み込み、FetchForPlayerResponse を直接返します。
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FetchForPlayerBlocking(Timeout timeout)
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現在ログインしているプレーヤーの統計データをすべて同期して読み込み、FetchForPlayerResponse を直接返します。
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FetchForPlayerBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout)
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現在ログインしているプレーヤーの統計データをすべて同期して読み込み、FetchForPlayerResponse を直接返します。
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構造体 |
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gpg:: |
すべての PlayerStats データとレスポンス ステータスを保持します。 |
パブリック タイプ
FetchForPlayerCallback
std::function< void(const FetchForPlayerResponse &)> FetchForPlayerCallback
FetchForPlayerResponse を受け取るコールバック型を定義します。
このコールバック型は、以下の FetchForPlayer(*)
関数に提供されます。
パブリック関数
FetchForPlayer
void FetchForPlayer( FetchForPlayerCallback callback )
現在ログインしているプレーヤーのすべての統計情報データを非同期で読み込みます。
オペレーションの完了時に、指定された FetchForPlayerCallback を呼び出します。data_source が指定されていない場合、この関数呼び出しは、data_source が CACHE_OR_NETWORK として指定され、FetchForPlayer(DataSource data_source, FetchForPlayerCallback callback)
を呼び出す場合と同等になります。
FetchForPlayer
void FetchForPlayer( DataSource data_source, FetchForPlayerCallback callback )
現在ログインしているプレーヤーのすべての統計情報データを非同期で読み込みます。
オペレーションの完了時に、指定された FetchForPlayerCallback を呼び出します。data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。
FetchForPlayerBlocked
FetchForPlayerResponse FetchForPlayerBlocking()
現在ログインしているプレーヤーの統計データをすべて同期して読み込み、FetchForPlayerResponse を直接返します。
data_source や timeout を指定しないと、data_source を CACHE_OR_NETWORK、タイムアウトを 10 年と指定して、FetchForPlayerResponse の FetchForPlayerBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout) を呼び出すのと同等になります。
FetchForPlayerBlocked
FetchForPlayerResponse FetchForPlayerBlocking( DataSource data_source )
現在ログインしているプレーヤーの統計データをすべて同期して読み込み、FetchForPlayerResponse を直接返します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトを指定しない場合、この関数の呼び出しは、FetchForPlayerResponse の FetchForPlayerBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout) を呼び出し、指定された data_source 値とタイムアウトを 10 年として指定するのと同等になります。
FetchForPlayerBlocked
FetchForPlayerResponse FetchForPlayerBlocking( Timeout timeout )
現在ログインしているプレーヤーの統計データをすべて同期して読み込み、FetchForPlayerResponse を直接返します。
タイムアウトをミリ秒単位で指定します。data_source を指定しないと、data_source を CACHE_OR_NETWORK として指定し、タイムアウトを指定された値で指定して、FetchForPlayerResponse の FetchForPlayerBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout) を呼び出した場合と同等の関数が呼び出されます。
FetchForPlayerBlocked
FetchForPlayerResponse FetchForPlayerBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout )
現在ログインしているプレーヤーの統計データをすべて同期して読み込み、FetchForPlayerResponse を直接返します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトをミリ秒単位で指定します。