gpg:: VideoCaptureState
#include <video_capture_state.h>
Struktura danych, która umożliwia dostęp do bieżącego stanu nagrywania filmu.
Podsumowanie
Konstruktorzy i niszczyciele |
|
---|---|
VideoCaptureState()
|
|
VideoCaptureState(std::shared_ptr< const VideoCaptureStateImpl > impl)
Bezpośredni konstruktor.
|
|
VideoCaptureState(const VideoCaptureState & copy_from)
Skopiuj konstruktor do skopiowania istniejącego obiektu VideoCaptureState do nowego.
|
|
VideoCaptureState(VideoCaptureState && move_from)
Konstruktor do przenoszenia istniejącego obiektu VideoCaptureState do nowego.
|
|
~VideoCaptureState()
|
Funkcje publiczne |
|
---|---|
CaptureMode() const
|
Zwraca tryb przechwytywania bieżącego zapisu.
|
IsCapturing() const
|
bool
Zwraca, czy usługa obecnie przechwytuje dane.
|
IsOverlayVisible() const
|
bool
Wskazuje, czy nakładka z zapisem jest w danym momencie widoczna.
|
IsPaused() const
|
bool
Wskazuje, czy przechwytywanie jest obecnie wstrzymane.
|
QualityLevel() const
|
Zwraca poziom jakości bieżącego zapisu.
|
Valid() const
|
bool
Zwraca wartość „true” (prawda), gdy zwrócony obiekt VideoCaptureState jest wypełniony danymi, a towarzyszy mu stan odpowiedzi o pomyślnym wyniku odpowiedzi; wartość false (fałsz) w przypadku niewypełnionego obiektu VideoCaptureState utworzonego przez użytkownika lub wypełnionego obiektu, któremu towarzyszy niepowodzenie odpowiedzi.
|
operator=(const VideoCaptureState & copy_from)
|
Operator atrybucji służący do przypisywania wartości tego obiektu VideoCaptureState do innego obiektu VideoCaptureState.
|
operator=(VideoCaptureState && move_from)
|
Operator atrybucji służący do przypisywania wartości tego obiektu VideoCaptureState do innego obiektu VideoCaptureState.
|
Funkcje publiczne
IsCapturing
bool IsCapturing() const
Zwraca, czy usługa obecnie przechwytuje dane.
IsOverlayVisible
bool IsOverlayVisible() const
Wskazuje, czy nakładka z zapisem jest w danym momencie widoczna.
Wskazuje to również, że użytkownik korzysta z nakładki przechwytywania obrazu, co uniemożliwia przechwytywanie w tle.
IsPaused
bool IsPaused() const
Wskazuje, czy przechwytywanie jest obecnie wstrzymane.
Zawsze będzie mieć wartość false
, jeśli IsCapturing()
, jeśli false
.
Prawidłowy
bool Valid() const
Zwraca wartość „true” (prawda), gdy zwrócony obiekt VideoCaptureState jest wypełniony danymi, a towarzyszy mu stan odpowiedzi o pomyślnym wyniku odpowiedzi; wartość false (fałsz) w przypadku niewypełnionego obiektu VideoCaptureState utworzonego przez użytkownika lub wypełnionego obiektu, któremu towarzyszy niepowodzenie odpowiedzi.
Aby można było korzystać z funkcji getter w obiekcie VideoCaptureState, musi ona mieć wartość true (prawda).
VideoCaptureState
VideoCaptureState()
VideoCaptureState
VideoCaptureState( std::shared_ptr< const VideoCaptureStateImpl > impl )
Bezpośredni konstruktor.
VideoCaptureState
VideoCaptureState( const VideoCaptureState & copy_from )
Skopiuj konstruktor do skopiowania istniejącego obiektu VideoCaptureState do nowego.
VideoCaptureState
VideoCaptureState( VideoCaptureState && move_from )
Konstruktor do przenoszenia istniejącego obiektu VideoCaptureState do nowego.
wersję referencyjną o wartości r.
operator=
VideoCaptureState & operator=( const VideoCaptureState & copy_from )
Operator atrybucji służący do przypisywania wartości tego obiektu VideoCaptureState do innego obiektu VideoCaptureState.
operator=
VideoCaptureState & operator=( VideoCaptureState && move_from )
Operator atrybucji służący do przypisywania wartości tego obiektu VideoCaptureState do innego obiektu VideoCaptureState.
wersję referencyjną o wartości r.
~VideoCaptureState
~VideoCaptureState()