Устаревший список
Мультиплеер
Это прекращение поддержки затрагивает следующих участников:
- gpg::IRealTimeEventListener
- gpg::МультиплеерИнвитатион
- gpg::MultiplayerParticipant
- gpg::ParticipantResults
- gpg::RealTimeEventListenerHelper
- gpg::RealTimeMultiplayerManager
- gpg::RealTimeRoom
- gpg::RealTimeRoomConfig
- gpg::RealTimeRoomConfig::Builder
- gpg::TurnBasedMatch
- gpg::TurnBasedMatchConfig
- gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse
Другой
- Член gpg::Achievement::LastModified () const Предпочитайте LastModifiedTime.
- Участник gpg::AchievementManager::ShowAllUI () Предпочитайте ShowAllUI (обратный вызов ShowAllUICallback). Предоставляет пользователю пользовательский интерфейс, отображающий информацию обо всех достижениях. Пользовательский интерфейс отображается асинхронно на всех платформах.
- Участник gpg::GameServices::Builder::SetLogging (обратный вызов OnLogCallback) Предпочитайте SetOnLog и SetDefaultOnLog. Регистрирует обратный вызов, который будет использоваться для ведения журнала. то же самое, что вызов SetLogging(OnLogCallback, LogLevel) с LogLevel INFO.
- Участник gpg::GameServices::Builder::SetLogging (обратный вызов OnLogCallback, минимальный_уровень LogLevel) Предпочитайте SetOnLog и SetDefaultOnLog. Регистрирует обратный вызов, который будет использоваться для ведения журнала. min_level указывает минимальный уровень журнала, при котором вызывается обратный вызов. Возможные уровни: ПОДРОБНО, ИНФОРМАЦИЯ, ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ и ОШИБКА.
- Участник gpg::GameServices::Quests () Сервис квестов Google Play Games прекратит поддержку с марта 2018 г. Не используйте сервис квестов Google Play Games в новых приложениях. Более подробную информацию можно найти в сообщении блога об объявлении об устаревании .
- Участник gpg::GameServices::Quests () const Сервис квестов Google Play Games прекратит поддержку с марта 2018 г. Не используйте сервис квестов Google Play Games в новых приложениях. Более подробную информацию можно найти в сообщении блога об объявлении об устаревании .
- Участник gpg::IsError (QuestClaimMilestoneStatus) Сервис квестов Google Play Games прекратит поддержку с марта 2018 г. Не используйте сервис квестов Google Play Games в новых приложениях. Более подробную информацию можно найти в сообщении блога об объявлении об устаревании .
- Член gpg::IsError (QuestAcceptStatus) Сервис квестов Google Play Games прекратит поддержку с марта 2018 г. Не используйте сервис квестов Google Play Games в новых приложениях. Более подробную информацию можно найти в сообщении блога об объявлении об устаревании .
- Участник gpg::IsSuccess (QuestAcceptStatus) Сервис квестов Google Play Games прекратит поддержку с марта 2018 г. Не используйте сервис квестов Google Play Games в новых приложениях. Более подробную информацию можно найти в сообщении блога об объявлении об устаревании .
- Участник gpg::IsSuccess (QuestClaimMilestoneStatus) Сервис квестов Google Play Games прекратит поддержку с марта 2018 г. Не используйте сервис квестов Google Play Games в новых приложениях. Более подробную информацию можно найти в сообщении блога об объявлении об устаревании .
- Участник gpg::LeaderboardManager::ShowAllUI () Предпочитайте ShowAllUI (обратный вызов ShowAllUICallback). Предоставляет пользователю пользовательский интерфейс, который отображает информацию обо всех таблицах лидеров. Пользовательский интерфейс отображается асинхронно на всех платформах.
- Участник gpg::LeaderboardManager::ShowUI (const std::string &leaderboard_id) Предпочитайте ShowUI (обратный вызов ShowUICallback). Предоставляет пользователю пользовательский интерфейс, отображающий информацию о конкретной таблице лидеров. Пользовательский интерфейс отображается асинхронно на всех платформах.
- Член gpg::PlayerManager::FetchConnected (источник данных DataSource, обратный вызов FetchListCallback) - Возвращаемый список будет пустым. См.: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html .
- Член gpg::PlayerManager::FetchConnected (обратный вызов FetchListCallback) - Возвращаемый список будет пустым. См.: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html .
- Член gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (источник данных data_Source, время ожидания) - Возвращаемый список будет пустым. См.: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html .
- Член gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (источник данных data_source) - Возвращаемый список будет пустым. См.: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html .
- Член gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (таймаут ожидания) - Возвращаемый список будет пустым. См.: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html .
- Член gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking () - Возвращаемый список будет пустым. См.: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html .
- Член gpg::PlayerManager::FetchInvitable (источник данных DataSource, обратный вызов FetchListCallback) - Возвращаемый список будет пустым. См.: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html .
- Член gpg::PlayerManager::FetchInvitable (обратный вызов FetchListCallback) - Возвращаемый список будет пустым. См.: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html .
- Член gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (источник данных data_source) - Возвращаемый список будет пустым. См.: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html .
- Член gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (источник данных data_source, время ожидания) - Возвращаемый список будет пустым. См.: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html .
- Член gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (тайм-аут тайм-аута) - Возвращаемый список будет пустым. См.: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html .
- Член gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking () - Возвращаемый список будет пустым. См.: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html .
- Класс gpg::Quest Сервис квестов Google Play Games прекратит поддержку с марта 2018 г. Не используйте сервис квестов Google Play Games в новых приложениях. Более подробную информацию можно найти в сообщении блога об объявлении об устаревании .
- Класс gpg::QuestFetchFlags Сервис квестов Google Play Games прекратит поддержку с марта 2018 г. Не используйте сервис квестов Google Play Games в новых приложениях. Более подробную информацию можно найти в сообщении блога об объявлении об устаревании .
- Класс gpg::QuestManager Сервис квестов Google Play Games прекратит поддержку с марта 2018 г. Не используйте сервис квестов Google Play Games в новых приложениях. Более подробную информацию можно найти в сообщении блога об объявлении об устаревании .
- Класс gpg::QuestMilestone Сервис квестов Google Play Games прекратит поддержку с марта 2018 г. Не используйте сервис квестов Google Play Games в новых приложениях. Более подробную информацию можно найти в сообщении блога об объявлении об устаревании .
- Участник gpg::QuestMilestoneState Сервис квестов Google Play Games прекратит поддержку с марта 2018 г. Не используйте сервис квестов Google Play Games в новых приложениях. Более подробную информацию можно найти в сообщении блога об объявлении об устаревании .
- Участник gpg::QuestState Сервис квестов Google Play Games прекратит поддержку с марта 2018 г. Не используйте сервис квестов Google Play Games в новых приложениях. Более подробную информацию можно найти в сообщении блога об объявлении об устаревании .
- Член gpg::ScorePage::Entry::LastModified () const Предпочитайте LastModifiedTime.
- Член gpg::SnapshotManager::Open (DataSource data_source, const std::string &file_name, SnapshotConflictPolicy конфликт_политика, обратный вызов OpenCallback)
- Член gpg::SnapshotManager::OpenBlocking (источник данных data_source, время ожидания, const std::string &file_name, SnapshotConflictPolicy конфликт_политика)
- Член gpg::SnapshotManager::OpenBlocking (источник данных data_source, const std::string &file_name, SnapshotConflictPolicy конфликт_политика)
- Участник gpg::СОЦИАЛЬНЫЙ - Возвращаемый список будет пустым. См.: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html .
- Участник gpg::TurnBasedMultiplayerEvent Предпочитаю MultiplayerEvent.
data_source
игнорируется. Вместо этого используйте Open(file_name, conflict_policy, callback)
.data_source
игнорируется. Вместо этого используйте OpenBlocking(timeout, file_name, conflict_policy)
.data_source
игнорируется. Вместо этого используйте OpenBlocking(file_name, conflict_policy)
.