Tipi di risposta
Tipi utilizzati dalle funzioni di accesso per fornire coppie stato / valore.
Riepilogo
I tipi di risposta vengono restituiti tramite un callback, come spiegato nella sezione Callback, o tramite una funzione di blocco, come definito in Gestori.
Ogni tipo di risposta contiene sia dati sia un ResponseStatus. Nei casi in cui ResponseStatus IsSuccess(), i dati corrispondenti sono Valid() (nel caso di un singolo valore di dati) o non sono vuoti (nel caso di un vettore).
Nei casi in cui ResponseStatus IsError(), i dati corrispondenti sono !Valid() (nel caso di un singolo valore di dati) o sono vuoti (nel caso di un vettore).
Enumerazioni |
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StatusCode
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enum Valori dei codici di stato restituiti nel campo status . |
Typedef |
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PlayerSelectUIResponse
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typedefTurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
Data e ResponseStatus per l'operazione ShowPlayerSelectUI . |
Strutture |
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gpg:: |
Dettagli relativi a un endpoint remoto rilevato dall'app. |
gpg:: |
Contiene dati e stati di risposta per tutte le classifiche. |
gpg:: |
Contiene tutti i dati e gli stati delle risposte per tutti i riepiloghi dei punteggi della classifica. |
gpg:: |
Contiene i dati di una classifica, insieme a uno stato delle risposte. |
gpg:: |
Restituisce lo stato e i dati della risposta dalla pagina del punteggio visualizzata. |
gpg:: |
Stato di dati e risposte per un riepilogo del punteggio della classifica specificato. |
gpg:: |
Una risposta contenente un vettore di player. |
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Contiene tutti i dati del player, insieme a uno stato della risposta. |
gpg:: |
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gpg:: |
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gpg:: |
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gpg:: |
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gpg:: |
Contiene i dati per uno snapshot aggiornato, insieme allo stato della risposta. |
gpg:: |
Contiene i dati per un determinato snapshot richiesto insieme a uno stato della risposta. |
gpg:: |
Legge lo stato della risposta e i dati degli snapshot restituiti da un'operazione di lettura degli snapshot. |
gpg:: |
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gpg:: |
L'ID e il nome di un'istanza registrata su questo dispositivo. |
gpg:: |
Contiene tutti i dati PlayerStats e lo stato della risposta. |
gpg:: |
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gpg:: |
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gpg:: |
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gpg:: |
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gpg:: |
Contiene i dati per le funzionalità video, insieme allo stato della risposta. |
gpg:: |
Contiene i dati per lo stato dell'acquisizione del video, insieme allo stato della risposta. |
gpg:: |
Blocca se è disponibile una modalità di acquisizione (specificata in |
Enumerazioni
StatusCode
StatusCode
Valori dei codici di stato restituiti nel campo status
.
Typedef
PlayerSelectUIResponse
TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse PlayerSelectUIResponse
Data
e ResponseStatus
per l'operazione ShowPlayerSelectUI
.
Questo viene condiviso con la modalità multiplayer a turni.