gpg::AndroidInitialization

#include <android_initialization.h>

AndroidInitialization כוללת שלוש פונקציות אתחול, וצריך לקרוא לאחת מהן בדיוק.

סיכום

במקרה של פעילות Java רגילה, יש להשתמש ב-JNI_OnLoad. במקרה של NativeActivity שבו לא תתבצע קריאה ל-JNI_OnLoad, יש להשתמש ב-android_main או ב-ANativeActivity_onCreate. משתמשים ב-android_main כשמפתחים NativeActivity באמצעות android_native_app_glue.h. כדי ליצור פעילות NativeActivity, משתמשים ב-ANativeActivity_onCreate. android_native_app_glue.h ו-Native_activity.h הן כותרות של Android כברירת מחדל.

יש לקרוא לפונקציית האתחול המתאימה בדיוק פעם אחת לפני קריאה ל-methods של AndroidPlatformConfiguration, וצריך להפעיל אותה לפני יצירת אובייקט GameServices. מותר ליצור מופע של AndroidPlatformConfiguration לפני אחת מהקריאות לאתחול (לדוגמה, אם לאובייקט ההגדרה יש היקף גלובלי), כל עוד לא מתבצעת קריאה ל-methods לפני הקריאה לאתחול. צריך לקרוא לשיטות האלה רק פעם אחת בכל משך החיים של תוכנת השיחות, ולא פעם אחת לכל אובייקט GameServices שנוצר.

פונקציות סטטיות ציבוריות

ANativeActivity_onCreate(ANativeActivity *native_activity, void *savedState, size_t savedStateSize)
void
כשמשתמשים בשירותי Play Games עם פעילות NativeActivity שמבוססת רק עלnative_activity.h, יש להפעיל את ANativeActivity_onCreate במהלך ANativeActivity_onCreate של הפעילות שלכם, לפני כל שיחה אחרת של Play Games Services.
JNI_OnLoad(JavaVM *jvm)
void
כשמשתמשים ב-Play Games Services עם פעילות Java רגילה, יש לקרוא ל-JNI_OnLoad כשמתבצעת קריאה ל-JNI_OnLoad של הספרייה הדינמית.
android_main(struct android_app *app)
void
כשמשתמשים בשירותי משחקים של Play עם NativeActivity שמבוסס על android_native_app_glue.h, יש לקרוא ל-android_main במהלך ה-android_main של הפעילות שלך, לפני כל קריאה אחרת של שירותי המשחקים של Play.

פונקציות סטטיות ציבוריות

ANativeActivity_onCreate

void gpg::AndroidInitialization::ANativeActivity_onCreate(
  ANativeActivity *native_activity,
  void *savedState,
  size_t savedStateSize
)

כשמשתמשים בשירותי Play Games עם פעילות NativeActivity שמבוססת רק עלnative_activity.h, יש להפעיל את ANativeActivity_onCreate במהלך ANativeActivity_onCreate של הפעילות שלכם, לפני כל קריאה אחרת של Play Games Services.

JNI_OnLoad

void gpg::AndroidInitialization::JNI_OnLoad(
  JavaVM *jvm
)

כשמשתמשים ב-Play Games Services עם פעילות Java רגילה, יש לקרוא ל-JNI_OnLoad כשמתבצעת קריאה ל-JNI_OnLoad של הספרייה הדינמית.

android_main

void gpg::AndroidInitialization::android_main(
  struct android_app *app
)

כשמשתמשים בשירותי משחקים של Play עם NativeActivity שמבוסס על android_native_app_glue.h, יש לקרוא ל-android_main במהלך ה-android_main של הפעילות שלך, לפני כל קריאה אחרת של שירותי המשחקים של Play.